Silverfall

À côté de Bastion pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur progression et univers — de son côté : arbre de compétences.

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Bastion pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « À distance ». Silverfall, Final Fantasy III et Torchlight arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Bastion.
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Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de Bastion est Silverfall — avec un score de similarité de 79/100. Final Fantasy III et Torchlight suivent de près.
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Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Bastion. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

À côté de Bastion pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur progression et univers — de son côté : arbre de compétences.

Sur le papier, c'est ce qu'est Bastion — forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers fantasy —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur progression et visuel — de son côté : exploration et découverte, et présentation en 2D.
Il est antérieur de 17 ans à Bastion, avec ce que cela implique techniquement.

Même famille que Bastion : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et progression, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre historique.

Le genre le place aux côtés de Bastion, et avec lui : combat à distance, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : difficulté punitive et univers de science-fiction.
Sorti 12 ans après Bastion.

Même genre que Bastion, et avec lui : forte dimension narrative, combat à distance et univers fantasy. Autres points communs : vue isométrique et expérience solo. L'écart se situe sur univers et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et cadre horrifique.
Il est antérieur de 11 ans à Bastion, avec ce que cela implique techniquement.

Même genre que Bastion, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est mode et univers : gameplay multijoueur.
Sorti 3 ans après Bastion.

Son point de contact avec Bastion : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : stratégie au tour par tour et combat basé sur la magie.
Il est antérieur de 14 ans à Bastion, avec ce que cela implique techniquement.

Sur le papier, c'est ce qu'est Bastion — forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers fantasy —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur mode et univers — de son côté : jeu coopératif.
Il est antérieur de 11 ans à Bastion, avec ce que cela implique techniquement.

Même genre que Bastion, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel et combat — de son côté : combat tactique et présentation en 2D.

À côté de Bastion pour de bonnes raisons : combat à distance et univers fantasy. L'écart se situe sur ambiance et progression, avec en propre : exploration et découverte, et difficulté punitive.
Sorti 13 ans après Bastion.

Sur le papier, c'est ce qu'est Bastion — combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : combat tactique et cadre historique.
Il est antérieur de 8 ans à Bastion, avec ce que cela implique techniquement.

Même genre que Bastion, et avec lui : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et mode : exploration et découverte, et gameplay multijoueur.
Il est antérieur de 9 ans à Bastion, avec ce que cela implique techniquement.

Même genre que Bastion, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : atmosphère sombre et oppressante, et systèmes de loot et d'équipement.
Il est antérieur de 14 ans à Bastion, avec ce que cela implique techniquement.

Même genre que Bastion, et un fond commun : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : difficulté punitive et combat tactique.
Si Bastion t'a laissé sur ta faim, c'est ici que tu affines. C'est RPG d'action ou aventure qui t'a accroché ? Il y a une liste rien que pour ça. Et si tu joues sur PC, Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox et Mobile, filtre par plateforme et évite les jeux que tu ne pourrais pas lancer.
Parfois, ce que tu cherches n'est pas un clone de Bastion mais simplement les meilleurs jeux de type Action RPG isométriques, point. C'est à ça que servent ces classements : aucune comparaison, juste les jeux les mieux notés. Et si tu as envie d'élargir, le classement des jeux RPG est un bon moyen de tomber sur quelque chose d'inattendu.