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Bastion

14 Juegos de combate a distancia similares a Bastion que deberías probar

Juegos similares a Bastion · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Bastion para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Silverfall, Final Fantasy III y Torchlight, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Bastion.

NextGameLike91/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2011Dev Supergiant Games

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Bastion es Silverfall — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Final Fantasy III y Torchlight en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Bastion

14 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Bastion. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Silverfall

79
NGL63
Silverfall
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveDuración ~1hEn PC

Está junto a Bastion por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en progresión y escenario: aquí entra árbol de habilidades.

Género100Modo100Visual100Combate78Escenario66Progresión0
2

Final Fantasy III

75
NGL100
Final Fantasy III
Lo más parecido en ambiente
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoFantasíaPostapocalípticoIsométrico
Año 1994Dev Square

Sobre el papel es lo que es Bastion — enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en progresión y visual: aquí entra exploración y descubrimiento, y presentación en 2D.

Es 17 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Combate77Escenario76Visual58
3

Torchlight

72
NGL83
Torchlight
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Misma familia que Bastion: combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Combate78Escenario38Ambiente0
4

Bloody Hell

69
NGL98
Bloody Hell
Lo más parecido en combate
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoIsométricoHardcore
Año 2023Dev Pun IntendedDuración ~1hEn PC

El género lo pone al lado de Bastion, y con él combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es dificultad exigente y ambientación de ciencia ficción.

Salió 12 años después que Bastion.

Género100Combate100Modo100Visual39Ambiente0Escenario0
5

Vampire: The Masquerade - Redemption

65
NGL79
Vampire: The Masquerade - Redemption
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoFantasíaIsométrico
Año 2000Dev Nihilistic Software · ActivisionEn PC · Mac

Comparte el género de Bastion y, con él, enfoque narrativo intenso, combate a distancia y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Es 11 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual70Modo56Ambiente55Escenario29
6

Gauntlet

63
NGL69
Gauntlet
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesEn PC

Viene del mismo género que Bastion y comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: multijugador.

Salió 3 años después que Bastion.

Género100Visual100Combate77Escenario65Modo55
7

Breath of Fire III

61
NGL60
Breath of Fire III
Lo más parecido en escenario
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaPostapocalípticoIsométrico
Año 1997Dev Capcom

Su punto de contacto con Bastion es combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: estrategia por turnos y combate con magia.

Es 14 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Escenario80Combate77
8

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

55
NGL90
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoFantasíaIsométrico
Año 2000Dev BioWare Edmonton · MacPlayEn Linux · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Bastion — enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo y escenario: aquí entra juego cooperativo.

Es 11 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Visual100Combate77Escenario65Modo48
9

Fire Emblem: Path of Radiance

55
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2005Dev Nintendo

Comparte el género de Bastion y, con él, combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en visual y combate: aquí entra combate táctico y presentación en 2D.

Género100Modo100Escenario65Combate57Visual56
10

Minishoot' Adventures

55
NGL94
Minishoot' Adventures
RPGRPG de acciónARPG isométrico
A distanciaCuerpo a cuerpoFantasíaHardcoreCasual
Año 2024Dev SoulGame Studio · IndieArkDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh

Está junto a Bastion por buenos motivos: combate a distancia y mundo de fantasía. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y dificultad exigente.

Salió 13 años después que Bastion.

Género100Combate100Escenario61Ambiente0Progresión0Visual0
11

Fire Emblem

55
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sobre el papel es lo que es Bastion — combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es combate táctico y ambientación histórica.

Es 8 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual71Combate57Escenario36
12

Icewind Dale II

53
NGL86
Icewind Dale II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2002Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentEn PC

Comparte el género de Bastion y, con él, combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: exploración y descubrimiento, y multijugador.

Es 9 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Escenario65Modo55Progresión0
13

Grandia

52
Grandia
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentEn PlayStation 3 · Android

Viene del mismo género que Bastion y comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y progresión: atmósfera oscura y opresiva, y sistemas de loot y equipo.

Es 14 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate77Escenario65Ambiente0
14

Fire Emblem: Radiant Dawn

51
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Viene del mismo género que Bastion y comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es dificultad exigente y combate táctico.

Género100Modo100Escenario65Combate57Visual56Ambiente0

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