Silverfall

Está junto a Bastion por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en progresión y escenario: aquí entra árbol de habilidades.

Juegos similares a Bastion · Encontrar similares →
Hemos filtrado los 50 juegos similares a Bastion para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Silverfall, Final Fantasy III y Torchlight, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Bastion.
¿Te han servido estos resultados?
Respuesta rápida
Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Bastion es Silverfall — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Final Fantasy III y Torchlight en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Bastion. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Está junto a Bastion por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en progresión y escenario: aquí entra árbol de habilidades.

Sobre el papel es lo que es Bastion — enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en progresión y visual: aquí entra exploración y descubrimiento, y presentación en 2D.
Es 17 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Misma familia que Bastion: combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y ambientación histórica.

El género lo pone al lado de Bastion, y con él combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es dificultad exigente y ambientación de ciencia ficción.
Salió 12 años después que Bastion.

Comparte el género de Bastion y, con él, enfoque narrativo intenso, combate a distancia y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.
Es 11 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Viene del mismo género que Bastion y comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: multijugador.
Salió 3 años después que Bastion.

Su punto de contacto con Bastion es combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: estrategia por turnos y combate con magia.
Es 14 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Sobre el papel es lo que es Bastion — enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo y escenario: aquí entra juego cooperativo.
Es 11 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Comparte el género de Bastion y, con él, combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en visual y combate: aquí entra combate táctico y presentación en 2D.

Está junto a Bastion por buenos motivos: combate a distancia y mundo de fantasía. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y dificultad exigente.
Salió 13 años después que Bastion.

Sobre el papel es lo que es Bastion — combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es combate táctico y ambientación histórica.
Es 8 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Comparte el género de Bastion y, con él, combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: exploración y descubrimiento, y multijugador.
Es 9 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Viene del mismo género que Bastion y comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y progresión: atmósfera oscura y opresiva, y sistemas de loot y equipo.
Es 14 años anterior a Bastion, con lo que eso implica en acabado técnico.

Viene del mismo género que Bastion y comparte combate cuerpo a cuerpo, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es dificultad exigente y combate táctico.
Si Bastion te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue RPG de acción o aventura? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PC, Nintendo Switch, PS5, PlayStation, Xbox y Móvil, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de Bastion, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo Action RPG isométricos y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos RPG es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.