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Always Sometimes Monsters

7 Giochi di tipo RPG simili a Always Sometimes Monsters che dovresti provare

Giochi come Always Sometimes Monsters · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 24 giochi simili a Always Sometimes Monsters mantenendo i 7 che rientrano nella categoria «RPG». There Is No Game: Wrong Dimension, Golf Story e Yakuza guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Always Sometimes Monsters.

NextGameLike65/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSimulazioneSottogenereSim di lavoro
Tags
NarrativoCasualGiocatore singolo
Anno 2014Dev Devolver Digital

Risposta rapida

Nella categoria «RPG», il gioco più simile a Always Sometimes Monsters è There Is No Game: Wrong Dimension — con un punteggio di similarità di 80/100. Golf Story e Yakuza seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo RPG simili a Always Sometimes Monsters

7 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Always Sometimes Monsters. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
La corrispondenza più alta
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasualNarrativoPixel ArtCorpo a corpo
Anno 2020Dev Draw Me A PixelDurata ~5hSu PC · iOS · Android

Il suo punto di contatto con Always Sometimes Monsters è tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a pixel art. Dove i due divergono è grafica: presentazione in 2D.

Uscito 6 anni dopo Always Sometimes Monsters.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica49
2

Golf Story

74
NGL82
Golf Story
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloNarrativoIsometricoLootAlbero abilità
Anno 2017Dev Sidebar GamesSu Switch

Si incontra con Always Sometimes Monsters su simulazione profonda, forte focus narrativo e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su grafica: qui entra simulazione sportiva e sistemi di loot ed equipaggiamento.

Uscito 3 anni dopo Always Sometimes Monsters.

Genere100Modalità100Atmosfera76Grafica56
3

Yakuza

74
NGL77
Yakuza
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloNarrativoTerza personaCorpo a corpoMondo sandbox
Anno 2005Dev Ryu Ga Gotoku Studios · Sega

Il filo che riporta a Always Sometimes Monsters passa per simulazione profonda, forte focus narrativo e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a telecamera in terza persona. Dove i due divergono è grafica: simulazione sportiva e mondo sandbox.

È precedente di 9 anni a Always Sometimes Monsters, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera72Grafica47
4

Cultist Simulator

73
NGL81
Cultist Simulator
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloNarrativoIsometricoOscuroProcedurale
Anno 2018Dev Weather FactorySu Linux · Android · PC

Stesso genere di Always Sometimes Monsters e, con quello, simulazione profonda, forte focus narrativo e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è atmosfera e grafica: atmosfera cupa e opprimente.

Uscito 4 anni dopo Always Sometimes Monsters.

Genere100Modalità100Grafica56Atmosfera52
5

Farmer Against Potatoes Idle

70
NGL95
Farmer Against Potatoes Idle
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasual2DGratuito
Anno 2022Dev Oni GamingDurata ~2hSu PC

Con Always Sometimes Monsters condivide tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica: presentazione in 2D.

Uscito 8 anni dopo Always Sometimes Monsters.

Genere100Modalità100Atmosfera71Grafica0
6

Beholder

69
NGL85
Beholder
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloNarrativoStealthOscuro2D
Anno 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentSu Linux · Android · PC

Sulla carta è quello che è Always Sometimes Monsters — simulazione profonda, forte focus narrativo e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Atmosfera53Grafica0
7

Redshirt

59
NGL56
Redshirt
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasualFantascienza
Anno 2013Dev The Tiniest Shark · Positech GamesDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il suo punto di contatto con Always Sometimes Monsters è tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera: qui entra ambientazione sci-fi.

Genere100Modalità100Atmosfera59

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