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Always Sometimes Monsters

12 Giochi di tipo Casual simili a Always Sometimes Monsters che dovresti provare

Giochi come Always Sometimes Monsters · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 24 giochi simili a Always Sometimes Monsters mantenendo i 12 che rientrano nella categoria «Casual». There Is No Game: Wrong Dimension, Papers, Please e Papers, Please - The Short Film guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Always Sometimes Monsters.

NextGameLike65/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSimulazioneSottogenereSim di lavoro
Tags
NarrativoCasualGiocatore singolo
Anno 2014Dev Devolver Digital

Risposta rapida

Nella categoria «Casual», il gioco più simile a Always Sometimes Monsters è There Is No Game: Wrong Dimension — con un punteggio di similarità di 80/100. Papers, Please e Papers, Please - The Short Film seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Casual simili a Always Sometimes Monsters

12 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Always Sometimes Monsters. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
La corrispondenza più alta
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasualNarrativoPixel ArtCorpo a corpo
Anno 2020Dev Draw Me A PixelDurata ~5hSu PC · iOS · Android

Il suo punto di contatto con Always Sometimes Monsters è tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a pixel art. Dove i due divergono è grafica: presentazione in 2D.

Uscito 6 anni dopo Always Sometimes Monsters.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica49
2

Papers, Please

65
NGL91
Papers, Please
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloNarrativoCasualPixel ArtOscuro
Anno 2013Dev Lucas Pope · 3909Durata ~4hSu PC · PS · iOS

Viene dallo stesso genere di Always Sometimes Monsters e condivide simulazione profonda, forte focus narrativo e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge pixel art. Si separano su grafica e atmosfera: qui entra atmosfera cupa e opprimente, e visuale in prima persona.

Genere100Modalità100Atmosfera66Grafica38
3

Papers, Please - The Short Film

65
NGL91
Papers, Please - The Short Film
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloNarrativoCasualPixel ArtOscuro
Anno 2013Dev Lucas Pope · 3909Durata ~4hSu PC · PS · iOS

Viene dallo stesso genere di Always Sometimes Monsters e condivide simulazione profonda, forte focus narrativo e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su pixel art. La distanza sta in grafica e atmosfera — il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e visuale in prima persona.

Genere100Modalità100Atmosfera66Grafica38
4

Gnomes Garden

64
NGL88
Gnomes Garden
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasualNarrativoFantasyHorror
Anno 2015Dev 8Floor · 8Floor GamesDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

Ciò che resta di Always Sometimes Monsters è tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Si separano su grafica: qui entra presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica0
5

911 Operator

55
NGL78
911 Operator
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasualNarrativoIsometricoTattico
Anno 2017Dev Jutsu Games · SONKASu PS4 · Linux · Android

Con Always Sometimes Monsters condivide tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in grafica — il suo terreno è presentazione in 2D.

Uscito 3 anni dopo Always Sometimes Monsters.

Genere100Modalità100Atmosfera94Grafica51
6

Farmer Against Potatoes Idle

70
NGL95
Farmer Against Potatoes Idle
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasual2DGratuito
Anno 2022Dev Oni GamingDurata ~2hSu PC

Con Always Sometimes Monsters condivide tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica: presentazione in 2D.

Uscito 8 anni dopo Always Sometimes Monsters.

Genere100Modalità100Atmosfera71Grafica0
7

Governor of Poker 2 - Premium Edition

59
NGL83
Governor of Poker 2 - Premium Edition
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasual
Anno 2010Dev I Sioux Game ProductionsDurata ~2hSu PC

Si incontra con Always Sometimes Monsters su tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Ciò che porta di suo: strategia di carte.

Genere100Modalità100Atmosfera72
8

100 Asian Cats

59
NGL97
100 Asian Cats
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasual2DGratuito
Anno 2023Dev 100 Hidden Animals · 100 Cozy GamesDurata ~1hSu PC

Viene dallo stesso genere di Always Sometimes Monsters e condivide tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è grafica e atmosfera: presentazione in 2D.

Uscito 9 anni dopo Always Sometimes Monsters.

Genere100Modalità100Atmosfera69Grafica0
9

Redshirt

59
NGL56
Redshirt
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasualFantascienza
Anno 2013Dev The Tiniest Shark · Positech GamesDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il suo punto di contatto con Always Sometimes Monsters è tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. Si separano su atmosfera: qui entra ambientazione sci-fi.

Genere100Modalità100Atmosfera59
10

Game Dev Tycoon

50
NGL85
Game Dev Tycoon
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasualIsometricoGestione2D
Anno 2012Dev Greenheart GamesDurata ~8hSu PC · iOS · Android

Ciò che resta di Always Sometimes Monsters è tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su grafica: qui entra presentazione in 2D.

Genere100Modalità100Atmosfera72Grafica52
11

Human Resource Machine

50
NGL83
Human Resource Machine
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasualIsometricoHardcore
Anno 2015Dev Tomorrow CorporationSu Linux · Android · PC

Viene dallo stesso genere di Always Sometimes Monsters e condivide tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su grafica e atmosfera: qui entra difficoltà punitiva.

Genere100Modalità100Atmosfera64Grafica56
12

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome

47
NGL55
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome
SimulazioneSim di lavoro
Giocatore singoloCasualCorpo a corpoCyberpunkFantascienza
Anno 2011Dev Owlchemy Labs · Dejobaan GamesDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Sulla carta è quello che è Always Sometimes Monsters — tono casual e accessibile, simulazione profonda, e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Si separano su grafica e atmosfera: qui entra visuale in prima persona.

Genere100Modalità100Atmosfera53Grafica0

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