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Always Sometimes Monsters

12 Juegos tipo Casual similares a Always Sometimes Monsters que deberías probar

Juegos similares a Always Sometimes Monsters · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 24 juegos similares a Always Sometimes Monsters para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Casual». Encabezan la lista There Is No Game: Wrong Dimension, Papers, Please y Papers, Please - The Short Film, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Always Sometimes Monsters.

NextGameLike65/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroSimulaciónSubgéneroSimulador de trabajo
Tags
NarrativoCasualUn jugador
Año 2014Dev Devolver Digital

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Casual», el juego más similar a Always Sometimes Monsters es There Is No Game: Wrong Dimension — con una puntuación de similitud de 80/100. Le siguen Papers, Please y Papers, Please - The Short Film en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Casual similares a Always Sometimes Monsters

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Always Sometimes Monsters. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
La coincidencia más alta
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualNarrativoPixel ArtCuerpo a cuerpo
Año 2020Dev Draw Me A PixelDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Su punto de contacto con Always Sometimes Monsters es tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a pixel art. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Salió 6 años después que Always Sometimes Monsters.

Género100Modo100Ambiente100Visual49
2

Papers, Please

65
NGL91
Papers, Please
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoCasualPixel ArtOscuro
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

Viene del mismo género que Always Sometimes Monsters y comparte simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. A eso suma pixel art. Se separan en visual y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente66Visual38
3

Papers, Please - The Short Film

65
NGL91
Papers, Please - The Short Film
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoCasualPixel ArtOscuro
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

Viene del mismo género que Always Sometimes Monsters y comparte simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en pixel art. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente66Visual38
4

Gnomes Garden

64
NGL88
Gnomes Garden
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualNarrativoFantasíaTerror
Año 2015Dev 8Floor · 8Floor GamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Always Sometimes Monsters es tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra presentación en 2D.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
5

911 Operator

55
NGL78
911 Operator
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualNarrativoIsométricoTáctico
Año 2017Dev Jutsu Games · SONKAEn PS4 · Linux · Android

Con Always Sometimes Monsters comparte tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en visual — lo suyo propio es presentación en 2D.

Salió 3 años después que Always Sometimes Monsters.

Género100Modo100Ambiente94Visual51
6

Farmer Against Potatoes Idle

70
NGL95
Farmer Against Potatoes Idle
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasual2DGratis
Año 2022Dev Oni GamingDuración ~2hEn PC

Con Always Sometimes Monsters comparte tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Salió 8 años después que Always Sometimes Monsters.

Género100Modo100Ambiente71Visual0
7

Governor of Poker 2 - Premium Edition

59
NGL83
Governor of Poker 2 - Premium Edition
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasual
Año 2010Dev I Sioux Game ProductionsDuración ~2hEn PC

Coincide con Always Sometimes Monsters en tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: estrategia de cartas.

Género100Modo100Ambiente72
8

100 Asian Cats

59
NGL97
100 Asian Cats
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasual2DGratis
Año 2023Dev 100 Hidden Animals · 100 Cozy GamesDuración ~1hEn PC

Viene del mismo género que Always Sometimes Monsters y comparte tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: presentación en 2D.

Salió 9 años después que Always Sometimes Monsters.

Género100Modo100Ambiente69Visual0
9

Redshirt

59
NGL56
Redshirt
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualCiencia ficción
Año 2013Dev The Tiniest Shark · Positech GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Su punto de contacto con Always Sometimes Monsters es tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo100Ambiente59
10

Game Dev Tycoon

50
NGL85
Game Dev Tycoon
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualIsométricoGestión2D
Año 2012Dev Greenheart GamesDuración ~8hEn PC · iOS · Android

Lo que se mantiene de Always Sometimes Monsters es tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en visual: aquí entra presentación en 2D.

Género100Modo100Ambiente72Visual52
11

Human Resource Machine

50
NGL83
Human Resource Machine
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualIsométricoHardcore
Año 2015Dev Tomorrow CorporationEn Linux · Android · PC

Viene del mismo género que Always Sometimes Monsters y comparte tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en visual y ambiente: aquí entra dificultad exigente.

Género100Modo100Ambiente64Visual56
12

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome

47
NGL55
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! for the Awesome
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualCuerpo a cuerpoCyberpunkCiencia ficción
Año 2011Dev Owlchemy Labs · Dejobaan GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Always Sometimes Monsters — tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y ambiente: aquí entra vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente53Visual0

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