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Always Sometimes Monsters

7 Jeux de type RPG similaires à Always Sometimes Monsters à essayer absolument

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Nous avons filtré les 24 jeux similaires à Always Sometimes Monsters pour ne garder que les 7 correspondant à la catégorie « RPG ». There Is No Game: Wrong Dimension, Golf Story et Yakuza arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Always Sometimes Monsters.

NextGameLike65/ 100

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GenreSimulationSous-genreSim de métier
Tags
NarratifCasualSolo
Année 2014Dev Devolver Digital

Réponse rapide

Dans la catégorie « RPG », le jeu le plus proche de Always Sometimes Monsters est There Is No Game: Wrong Dimension — avec un score de similarité de 80/100. Golf Story et Yakuza suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type RPG similaires à Always Sometimes Monsters

7 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Always Sometimes Monsters. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
La correspondance la plus proche
SimulationSim de métier
SoloCasualNarratifPixel ArtCorps à corps
Année 2020Dev Draw Me A PixelDurée ~5hSur PC · iOS · Android

Son point de contact avec Always Sometimes Monsters : ton décontracté et accessible, simulation poussée, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : pixel art. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Sorti 6 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel49
2

Golf Story

74
NGL82
Golf Story
SimulationSim de métier
SoloNarratifIsométriqueButinArbre de talents
Année 2017Dev Sidebar GamesSur Switch

Points communs avec Always Sometimes Monsters : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel — de son côté : systèmes de loot et d'équipement, et simulation sportive.

Sorti 3 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance76Visuel56
3

Yakuza

74
NGL77
Yakuza
SimulationSim de métier
SoloNarratifTroisième personneCorps à corpsMonde bac à sable
Année 2005Dev Ryu Ga Gotoku Studios · Sega

Le fil qui ramène à Always Sometimes Monsters passe par : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : simulation sportive et monde sandbox.

Il est antérieur de 9 ans à Always Sometimes Monsters, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance72Visuel47
4

Cultist Simulator

73
NGL81
Cultist Simulator
SimulationSim de métier
SoloNarratifIsométriqueSombreProcédural
Année 2018Dev Weather FactorySur Linux · Android · PC

Même genre que Always Sometimes Monsters, et avec lui : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 4 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Visuel56Ambiance52
5

Farmer Against Potatoes Idle

70
NGL95
Farmer Against Potatoes Idle
SimulationSim de métier
SoloCasual2DGratuit
Année 2022Dev Oni GamingDurée ~2hSur PC

En commun avec Always Sometimes Monsters : ton décontracté et accessible, simulation poussée, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Sorti 8 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance71Visuel0
6

Beholder

69
NGL85
Beholder
SimulationSim de métier
SoloNarratifInfiltrationSombre2D
Année 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentSur Linux · Android · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Always Sometimes Monsters — simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et présentation en 2D.

Genre100Mode100Ambiance53Visuel0
7

Redshirt

59
NGL56
Redshirt
SimulationSim de métier
SoloCasualScience-fiction
Année 2013Dev The Tiniest Shark · Positech GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Son point de contact avec Always Sometimes Monsters : ton décontracté et accessible, simulation poussée, et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Ambiance59

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