NextGameLike
Always Sometimes Monsters

16 Jeux de type Narratif similaires à Always Sometimes Monsters à essayer absolument

Jeux similaires à Always Sometimes Monsters · Trouver des similaires →

Nous avons filtré les 24 jeux similaires à Always Sometimes Monsters pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Narratif ». There Is No Game: Wrong Dimension, Papers, Please et Papers, Please - The Short Film arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Always Sometimes Monsters.

NextGameLike65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSimulationSous-genreSim de métier
Tags
NarratifCasualSolo
Année 2014Dev Devolver Digital

Réponse rapide

Dans la catégorie « Narratif », le jeu le plus proche de Always Sometimes Monsters est There Is No Game: Wrong Dimension — avec un score de similarité de 80/100. Papers, Please et Papers, Please - The Short Film suivent de près.

🗳️

Aide-nous à construire les meilleurs classements

Porté par la communauté

Vote pour chaque résultat — bon match ou pas. Chaque vote influence directement notre classement de jeux similaires.

Les meilleurs jeux de type Narratif similaires à Always Sometimes Monsters

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Always Sometimes Monsters. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
La correspondance la plus proche
SimulationSim de métier
SoloCasualNarratifPixel ArtCorps à corps
Année 2020Dev Draw Me A PixelDurée ~5hSur PC · iOS · Android

Son point de contact avec Always Sometimes Monsters : ton décontracté et accessible, simulation poussée, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : pixel art. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Sorti 6 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel49
2

Papers, Please

65
NGL91
Papers, Please
SimulationSim de métier
SoloNarratifCasualPixel ArtSombre
Année 2013Dev Lucas Pope · 3909Durée ~4hSur PC · PS · iOS

Même genre que Always Sometimes Monsters, et un fond commun : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. S'y ajoutent aussi : pixel art. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et vue à la première personne.

Genre100Mode100Ambiance66Visuel38
3

Papers, Please - The Short Film

65
NGL91
Papers, Please - The Short Film
SimulationSim de métier
SoloNarratifCasualPixel ArtSombre
Année 2013Dev Lucas Pope · 3909Durée ~4hSur PC · PS · iOS

Même genre que Always Sometimes Monsters, et un fond commun : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Autres points communs : pixel art. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et vue à la première personne.

Genre100Mode100Ambiance66Visuel38
4

Gnomes Garden

64
NGL88
Gnomes Garden
SimulationSim de métier
SoloCasualNarratifFantaisieHorreur
Année 2015Dev 8Floor · 8Floor GamesDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Ce qui subsiste de Always Sometimes Monsters : ton décontracté et accessible, simulation poussée, et expérience solo. Ils se séparent sur visuel — de son côté : présentation en 2D.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel0
5

911 Operator

55
NGL78
911 Operator
SimulationSim de métier
SoloCasualNarratifIsométriqueTactique
Année 2017Dev Jutsu Games · SONKASur PS4 · Linux · Android

En commun avec Always Sometimes Monsters : ton décontracté et accessible, simulation poussée, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : présentation en 2D.

Sorti 3 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance94Visuel51
6

Golf Story

74
NGL82
Golf Story
SimulationSim de métier
SoloNarratifIsométriqueButinArbre de talents
Année 2017Dev Sidebar GamesSur Switch

Points communs avec Always Sometimes Monsters : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel — de son côté : systèmes de loot et d'équipement, et simulation sportive.

Sorti 3 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance76Visuel56
7

Yakuza

74
NGL77
Yakuza
SimulationSim de métier
SoloNarratifTroisième personneCorps à corpsMonde bac à sable
Année 2005Dev Ryu Ga Gotoku Studios · Sega

Le fil qui ramène à Always Sometimes Monsters passe par : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est visuel : simulation sportive et monde sandbox.

Il est antérieur de 9 ans à Always Sometimes Monsters, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance72Visuel47
8

Cultist Simulator

73
NGL81
Cultist Simulator
SimulationSim de métier
SoloNarratifIsométriqueSombreProcédural
Année 2018Dev Weather FactorySur Linux · Android · PC

Même genre que Always Sometimes Monsters, et avec lui : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 4 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Visuel56Ambiance52
9

Beholder

69
NGL85
Beholder
SimulationSim de métier
SoloNarratifInfiltrationSombre2D
Année 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentSur Linux · Android · PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Always Sometimes Monsters — simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur visuel et ambiance, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante, et présentation en 2D.

Genre100Mode100Ambiance53Visuel0
10

Loom

65
NGL89
Loom
Le plus proche sur visuel
SimulationSim de métier
SoloNarratifTroisième personnePixel ArtMagie
Année 1990Dev Lucasfilm GamesSur Linux · PC · Mac

Le fil qui ramène à Always Sometimes Monsters passe par : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Autres points communs : pixel art. Ce qu'il apporte en propre : conception d'énigmes et combat basé sur la magie.

Il est antérieur de 24 ans à Always Sometimes Monsters, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance79Visuel76
11

The Graveyard

62
NGL62
The Graveyard
SimulationSim de métier
SoloNarratifTroisième personne
Année 2009Dev Tale of TalesDurée ~1hSur PC · Android · Apple Macintosh

Ce qui subsiste de Always Sometimes Monsters : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : runs roguelike.

Genre100Mode100Ambiance81Visuel47
12

13 Sentinels: Aegis Rim

62
NGL85
13 Sentinels: Aegis Rim
SimulationSim de métier
SoloNarratifIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2019Dev Vanillaware · AtlusSur PS4 · Switch

Le fil qui ramène à Always Sometimes Monsters passe par : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Sorti 5 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance76Visuel45
13

This Is the Police

61
NGL72
This Is the Police
SimulationSim de métier
SoloNarratifIsométriqueSombreGestion
Année 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienSur PS4 · Linux · Android

À côté de Always Sometimes Monsters pour de bonnes raisons : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Mode100Ambiance61Visuel56
14

Do Not Feed the Monkeys

61
NGL84
Do Not Feed the Monkeys
SimulationSim de métier
SoloNarratifPixel ArtSombreGestion
Année 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingSur PS4 · Linux · Android

Même genre que Always Sometimes Monsters, et avec lui : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : pixel art. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et présentation en 2D.

Sorti 4 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance60Visuel37
15

Observation

58
NGL79
Observation
SimulationSim de métier
SoloNarratifSombreHorreurScience-fiction
Année 2019Dev No Code · Devolver DigitalSur PS4 · PC · Xbox

À côté de Always Sometimes Monsters pour de bonnes raisons : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante, et vue à la première personne.

Sorti 5 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance53Visuel0

D'autres listes de jeux similaires pour continuer

Tu as vu dans la liste un jeu que tu adores déjà ? Ouvre sa propre liste : les jeux qui s'en rapprochent le plus, classés, avec la raison de chacun.

Explorez des jeux similaires à Always Sometimes Monsters par catégorie

Si Always Sometimes Monsters t'a laissé sur ta faim, c'est ici que tu affines. C'est RPG ou aventure qui t'a accroché ? Il y a une liste rien que pour ça. Et si tu joues sur Nintendo Switch, PlayStation, Xbox et Mobile, filtre par plateforme et évite les jeux que tu ne pourrais pas lancer.

Classements du même genre

Parfois, ce que tu cherches n'est pas un clone de Always Sometimes Monsters mais simplement les meilleurs jeux de type simulateurs de métier, point. C'est à ça que servent ces classements : aucune comparaison, juste les jeux les mieux notés. Et si tu as envie d'élargir, le classement des jeux de simulation est un bon moyen de tomber sur quelque chose d'inattendu.