There Is No Game: Wrong Dimension

Même genre que Uplink, et un fond commun : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : ton décontracté et accessible, et pixel art.
Sorti 19 ans après Uplink.













