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Always Sometimes Monsters

6 Jeux comme Always Sometimes Monsters sur Nintendo Switch à essayer absolument

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Nous avons filtré les 24 jeux similaires à Always Sometimes Monsters pour ne garder que les 6 correspondant à la catégorie « Nintendo Switch ». Golf Story, 13 Sentinels: Aegis Rim et This Is the Police arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Always Sometimes Monsters.

NextGameLike65/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSimulationSous-genreSim de métier
Tags
NarratifCasualSolo
Année 2014Dev Devolver Digital

Réponse rapide

Dans la catégorie « Nintendo Switch », le jeu le plus proche de Always Sometimes Monsters est Golf Story — avec un score de similarité de 74/100. 13 Sentinels: Aegis Rim et This Is the Police suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Always Sometimes Monsters sur Nintendo Switch

6 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Always Sometimes Monsters. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Golf Story

74
NGL82
Golf Story
La correspondance la plus proche
SimulationSim de métier
SoloNarratifIsométriqueButinArbre de talents
Année 2017Dev Sidebar GamesSur Switch

Points communs avec Always Sometimes Monsters : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel — de son côté : systèmes de loot et d'équipement, et simulation sportive.

Sorti 3 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance76Visuel56
2

13 Sentinels: Aegis Rim

62
NGL85
13 Sentinels: Aegis Rim
SimulationSim de métier
SoloNarratifIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2019Dev Vanillaware · AtlusSur PS4 · Switch

Le fil qui ramène à Always Sometimes Monsters passe par : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 2D.

Sorti 5 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance76Visuel45
3

This Is the Police

61
NGL72
This Is the Police
SimulationSim de métier
SoloNarratifIsométriqueSombreGestion
Année 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienSur PS4 · Linux · Android

À côté de Always Sometimes Monsters pour de bonnes raisons : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Mode100Ambiance61Visuel56
4

Do Not Feed the Monkeys

61
NGL84
Do Not Feed the Monkeys
SimulationSim de métier
SoloNarratifPixel ArtSombreGestion
Année 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingSur PS4 · Linux · Android

Même genre que Always Sometimes Monsters, et avec lui : simulation poussée, forte dimension narrative et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : pixel art. Là où les deux divergent, c'est visuel et ambiance : atmosphère sombre et oppressante, et présentation en 2D.

Sorti 4 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance60Visuel37
5

911 Operator

55
NGL78
911 Operator
Le plus proche sur ambiance
SimulationSim de métier
SoloCasualNarratifIsométriqueTactique
Année 2017Dev Jutsu Games · SONKASur PS4 · Linux · Android

En commun avec Always Sometimes Monsters : ton décontracté et accessible, simulation poussée, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : présentation en 2D.

Sorti 3 ans après Always Sometimes Monsters.

Genre100Mode100Ambiance94Visuel51
6

Human Resource Machine

50
NGL83
Human Resource Machine
SimulationSim de métier
SoloCasualIsométriqueHardcore
Année 2015Dev Tomorrow CorporationSur Linux · Android · PC

Même genre que Always Sometimes Monsters, et un fond commun : ton décontracté et accessible, simulation poussée, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel et ambiance — de son côté : difficulté punitive.

Genre100Mode100Ambiance64Visuel56

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