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Sleeping Dogs

34 Jeux comme Sleeping Dogs sur PlayStation à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Sleeping Dogs pour ne garder que les 34 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Infamous: Second Son, Infamous et Infamous: First Light arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Sleeping Dogs.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSous-genreTPS
Tags
NarratifSolo
Année 2012Dev United Front Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Sleeping Dogs est Infamous: Second Son — avec un score de similarité de 76/100. Infamous et Infamous: First Light suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Sleeping Dogs sur PlayStation

34 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Sleeping Dogs. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Infamous: Second Son

76
NGL80
Infamous: Second Son
La correspondance la plus proche
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationButinArbre de talentsTroisième personne
Année 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PS4

Si Sleeping Dogs vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. Ce qu'il apporte en propre : plateforme de précision.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel100
2

Infamous

70
NGL86
Infamous
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2009Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

Si Sleeping Dogs vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est progression : plateforme de précision.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Progression57
3

Infamous: First Light

70
NGL76
Infamous: First Light
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PS4

Ce qui le rapproche de Sleeping Dogs tient à ceci : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est progression : plateforme de précision et univers de science-fiction.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Progression57
4

Days Gone

69
NGL83
Days Gone
Le plus proche sur combat
ShooterTPS
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2019Dev Bend Studio · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PC · PS5

Il partage l'essentiel de ce que fait Sleeping Dogs : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : atmosphère sombre et oppressante, et gameplay multijoueur.

Sorti 7 ans après Sleeping Dogs.

Genre100Combat100Structure100Visuel100Mode64Progression54
5

Red Dead Revolver

57
NGL66
Red Dead Revolver
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableTroisième personneMultijoueurHistorique
Année 2004Dev Capcom · Take-Two InteractiveSur PS4

Même genre que Sleeping Dogs, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et structure : gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 8 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Structure61Mode55
6

Tomb Raider: Underworld

63
NGL75
Tomb Raider: Underworld
Le plus proche sur ambiance
ShooterTPS
SoloCorps à corpsNarratifExplorationTroisième personne
Année 2008Dev Crystal Dynamics · Feral InteractiveSur PlayStation 3 · PC · Mac

Ce qui le rapproche de Sleeping Dogs tient à ceci : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur progression, avec en propre : plateforme de précision et cadre mythologique.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Progression51
7

Tomb Raider: Legend

60
NGL78
Tomb Raider: Legend
ShooterTPS
SoloCorps à corpsExplorationTroisième personne
Année 2006Dev Crystal DynamicsSur PlayStation 3 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Sleeping Dogs : exploration et découverte, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est progression : plateforme de précision.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Progression50
8

Uncharted: Drake's Fortune

60
NGL90
Uncharted: Drake's Fortune
ShooterTPS
SoloNarratifExplorationTroisième personneFantaisie
Année 2007Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

Ce qui le rapproche de Sleeping Dogs tient à ceci : exploration et découverte, forte dimension narrative, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur progression — de son côté : plateforme de précision et univers fantasy.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Progression54
9

Deadly Premonition

59
NGL89
Deadly Premonition
ShooterTPS
SoloNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2010Dev Access Games · UTV Ignition EntertainmentSur PlayStation 3

Le genre le place aux côtés de Sleeping Dogs, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance et progression — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Mode100Visuel100Structure65Progression57Ambiance56
10

Tomb Raider II

59
NGL87
Tomb Raider II
ShooterTPS
SoloCorps à corpsNarratifTroisième personneÀ distance
Année 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveSur PlayStation 3 · PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Sleeping Dogs : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. En propre : conception d'énigmes et combat à distance.

Il est antérieur de 15 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat72
11

Resident Evil 3: Nemesis

59
Resident Evil 3: Nemesis
ShooterTPS
SoloCorps à corpsNarratifTroisième personneSombre
Année 1999Dev Capcom Planning Room 2 · Eidos InteractiveSur PlayStation 3 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Sleeping Dogs : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Il est antérieur de 13 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance49
12

Jak II

58
NGL90
Jak II
ShooterTPS
SoloMonde ouvertExplorationTroisième personneScience-fiction
Année 2003Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentSur PS4

Même genre que Sleeping Dogs, et un fond commun : exploration et découverte, exploration en monde ouvert, et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur progression et structure, avec en propre : plateforme de précision et univers de science-fiction.

Il est antérieur de 9 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Structure65Progression57
13

Jak 3

58
NGL70
Jak 3
ShooterTPS
SoloMonde ouvertExplorationTroisième personneScience-fiction
Année 2004Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentSur PS4

Sur le papier, c'est ce qu'est Sleeping Dogs — exploration et découverte, exploration en monde ouvert, et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est progression et structure : plateforme de précision et univers de science-fiction.

Il est antérieur de 8 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Structure65Progression57
14

Tomb Raider: The Last Revelation

58
NGL85
Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
SoloCorps à corpsTroisième personne
Année 1999Dev Core Design · Aspyr MediaSur PlayStation 3 · PC · Mac

Si Sleeping Dogs vous a plu, on retrouve ici la même base : combat au corps à corps, expérience solo et caméra à la troisième personne. Ce qui le démarque : conception d'énigmes.

Il est antérieur de 13 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100
15

Tomb Raider: Chronicles

58
NGL68
Tomb Raider: Chronicles
ShooterTPS
SoloCorps à corpsTroisième personne
Année 2000Dev Core Design · Eidos InteractiveSur PlayStation 3 · PC · Mac

Ce qui le rapproche de Sleeping Dogs tient à ceci : combat au corps à corps, expérience solo et caméra à la troisième personne. En propre : conception d'énigmes.

Il est antérieur de 12 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100

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