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Sleeping Dogs

34 Jogos como Sleeping Dogs para PlayStation que você deveria experimentar

Jogos como Sleeping Dogs · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Sleeping Dogs para manter os 34 que se encaixam na categoria «PlayStation». Infamous: Second Son, Infamous e Infamous: First Light lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Sleeping Dogs.

NextGameLike87/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroTPS
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2012Dev United Front Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «PlayStation», o jogo mais similar a Sleeping Dogs é Infamous: Second Son — com pontuação de similaridade de 76/100. Infamous e Infamous: First Light vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Sleeping Dogs para PlayStation

34 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sleeping Dogs. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Infamous: Second Son

76
NGL80
Infamous: Second Son
A correspondência mais alta
ShooterTPS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEm PS4

Se Sleeping Dogs funcionou para você por exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. O que traz de próprio: plataforma de precisão.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100
2

Infamous

70
NGL86
Infamous
ShooterTPS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

Se Sleeping Dogs funcionou para você por exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão: plataforma de precisão.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão57
3

Infamous: First Light

70
NGL76
Infamous: First Light
ShooterTPS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEm PS4

O que o aproxima de Sleeping Dogs é exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão: plataforma de precisão e cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão57
4

Days Gone

69
NGL83
Days Gone
O mais parecido em combate
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2019Dev Bend Studio · Sony Interactive EntertainmentEm PS4 · PC · PS5

Compartilha o essencial do que Sleeping Dogs faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: atmosfera sombria e opressiva, e gameplay multijogador.

Lançado 7 anos depois de Sleeping Dogs.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual100Modo64Progressão54
5

Red Dead Revolver

57
NGL66
Red Dead Revolver
ShooterTPS
Um jogadorMundo sandboxTerceira pessoaMultijogadorHistórico
Ano 2004Dev Capcom · Take-Two InteractiveEm PS4

Mesmo gênero de Sleeping Dogs e, com ele, mundo sandbox, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e estrutura: gameplay multijogador.

É 8 anos anterior a Sleeping Dogs, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Estrutura61Modo55
6

Tomb Raider: Underworld

63
NGL75
Tomb Raider: Underworld
O mais parecido em clima
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2008Dev Crystal Dynamics · Feral InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

O que o aproxima de Sleeping Dogs é forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. A distância está em progressão — o que é seu é plataforma de precisão e cenário mitológico.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Progressão51
7

Tomb Raider: Legend

60
NGL78
Tomb Raider: Legend
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2006Dev Crystal DynamicsEm PlayStation 3 · PC

Compartilha o essencial do que Sleeping Dogs faz: exploração e descoberta, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão: plataforma de precisão.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Progressão50
8

Uncharted: Drake's Fortune

60
NGL90
Uncharted: Drake's Fortune
ShooterTPS
Um jogadorNarrativoExploraçãoTerceira pessoaFantasia
Ano 2007Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

O que o aproxima de Sleeping Dogs é exploração e descoberta, forte foco narrativo, e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em progressão: aqui entra plataforma de precisão e mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Progressão54
9

Deadly Premonition

59
NGL89
Deadly Premonition
ShooterTPS
Um jogadorNarrativoMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2010Dev Access Games · UTV Ignition EntertainmentEm PlayStation 3

O gênero o coloca ao lado de Sleeping Dogs, e com ele forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e foco em um jogador. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima e progressão: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.

Gênero100Modo100Visual100Estrutura65Progressão57Clima56
10

Tomb Raider II

59
NGL87
Tomb Raider II
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoaÀ distância
Ano 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

Compartilha o essencial do que Sleeping Dogs faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. O que é seu é design de puzzles e combate à distância.

É 15 anos anterior a Sleeping Dogs, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate72
11

Resident Evil 3: Nemesis

59
Resident Evil 3: Nemesis
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoTerceira pessoaSombrio
Ano 1999Dev Capcom Planning Room 2 · Eidos InteractiveEm PlayStation 3 · PC

Compartilha o essencial do que Sleeping Dogs faz: forte foco narrativo, combate corpo a corpo e foco em um jogador. A isso soma câmera em terceira pessoa. Separam-se em clima: aqui entra atmosfera sombria e opressiva.

É 13 anos anterior a Sleeping Dogs, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima49
12

Jak II

58
NGL90
Jak II
ShooterTPS
Um jogadorMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaFicção científica
Ano 2003Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentEm PS4

Vem do mesmo gênero de Sleeping Dogs e compartilha exploração e descoberta, exploração de mundo aberto, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em progressão e estrutura — o que é seu é plataforma de precisão e cenário de ficção científica.

É 9 anos anterior a Sleeping Dogs, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Estrutura65Progressão57
13

Jak 3

58
NGL70
Jak 3
ShooterTPS
Um jogadorMundo abertoExploraçãoTerceira pessoaFicção científica
Ano 2004Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentEm PS4

No papel é o que Sleeping Dogs é — exploração e descoberta, exploração de mundo aberto, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e estrutura: plataforma de precisão e cenário de ficção científica.

É 8 anos anterior a Sleeping Dogs, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Estrutura65Progressão57
14

Tomb Raider: The Last Revelation

58
NGL85
Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 1999Dev Core Design · Aspyr MediaEm PlayStation 3 · PC · Mac

Se Sleeping Dogs funcionou para você por combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa, aqui você encontra o mesmo. Distingue-se por design de puzzles.

É 13 anos anterior a Sleeping Dogs, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100
15

Tomb Raider: Chronicles

58
NGL68
Tomb Raider: Chronicles
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoTerceira pessoa
Ano 2000Dev Core Design · Eidos InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

O que o aproxima de Sleeping Dogs é combate corpo a corpo, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa, e os dois andam juntos em gênero, combate e modo. O que é seu é design de puzzles.

É 12 anos anterior a Sleeping Dogs, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100

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