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Sleeping Dogs

10 Jogos tipo Sandbox similares a Sleeping Dogs que você deveria experimentar

Jogos como Sleeping Dogs · Encontrar similares →

Filtramos os 50 jogos similares a Sleeping Dogs para manter os 10 que se encaixam na categoria «Sandbox». Crackdown, True Crime: Streets of LA e Infamous: Second Son lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Sleeping Dogs.

NextGameLike87/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroTPS
Tags
NarrativoUm jogador
Ano 2012Dev United Front Games

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sandbox», o jogo mais similar a Sleeping Dogs é Crackdown — com pontuação de similaridade de 77/100. True Crime: Streets of LA e Infamous: Second Son vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sandbox similares a Sleeping Dogs

10 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sleeping Dogs. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Crackdown

77
NGL85
Crackdown
O mais parecido em gênero
ShooterTPS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2007Dev Realtime Worlds · Microsoft Game Studios

O gênero o coloca ao lado de Sleeping Dogs, e com ele exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. A distância está em modo e progressão — o que é seu é jogo cooperativo.

Gênero100Estrutura100Visual100Progressão57Modo48
2

True Crime: Streets of LA

81
NGL74
True Crime: Streets of LA
A correspondência mais alta
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionEm PC · Mac

Se Sleeping Dogs funcionou para você por forte foco narrativo, mundo sandbox e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em combate e progressão: mecânicas de furtividade.

É 9 anos anterior a Sleeping Dogs, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Progressão57
3

Infamous: Second Son

76
NGL80
Infamous: Second Son
O mais parecido em progressão
ShooterTPS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoExploraçãoLootÁrvore de skillsTerceira pessoa
Ano 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEm PS4

Se Sleeping Dogs funcionou para você por exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em câmera em terceira pessoa. O que traz de próprio: plataforma de precisão.

Gênero100Modo100Estrutura100Progressão100Visual100
4

Total Overdose

74
NGL66
Total Overdose
O mais parecido em combate
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2005Dev Deadline Games · SCi EntertainmentEm PC

Se Sleeping Dogs funcionou para você por mundo sandbox, combate corpo a corpo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em progressão.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Progressão57
5

True Crime: New York City

73
NGL64
True Crime: New York City
ShooterTPS
Um jogadorNarrativoMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2005Dev Exakt Entertainment · Hands-On MobileEm PC

Se Sleeping Dogs funcionou para você por forte foco narrativo, mundo sandbox e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde se afastam é em progressão.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Progressão57
6

Infamous

70
NGL86
Infamous
ShooterTPS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEm PlayStation 3

Se Sleeping Dogs funcionou para você por exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão: plataforma de precisão.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão57
7

Infamous: First Light

70
NGL76
Infamous: First Light
ShooterTPS
Um jogadorMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEm PS4

O que o aproxima de Sleeping Dogs é exploração e descoberta, mundo sandbox, e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. O terreno comum chega também a câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão: plataforma de precisão e cenário de ficção científica.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão57
8

Days Gone

69
NGL83
Days Gone
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoNarrativoMundo abertoMundo sandboxExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2019Dev Bend Studio · Sony Interactive EntertainmentEm PS4 · PC · PS5

Compartilha o essencial do que Sleeping Dogs faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: atmosfera sombria e opressiva, e gameplay multijogador.

Lançado 7 anos depois de Sleeping Dogs.

Gênero100Combate100Estrutura100Visual100Modo64Progressão54
9

Red Dead Revolver

57
NGL66
Red Dead Revolver
ShooterTPS
Um jogadorMundo sandboxTerceira pessoaMultijogadorHistórico
Ano 2004Dev Capcom · Take-Two InteractiveEm PS4

Mesmo gênero de Sleeping Dogs e, com ele, mundo sandbox, foco em um jogador e câmera em terceira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em modo e estrutura: gameplay multijogador.

É 8 anos anterior a Sleeping Dogs, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Estrutura61Modo55
10

Mercenaries: Playground of Destruction

62
NGL71
Mercenaries: Playground of Destruction
ShooterTPS
Um jogadorCorpo a corpoMundo sandboxMundo abertoExploraçãoTerceira pessoa
Ano 2005Dev Pandemic Studios · LucasArts

O que o aproxima de Sleeping Dogs é mundo sandbox, combate corpo a corpo e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e estrutura. A isso soma exploração e descoberta, e câmera em terceira pessoa. Separam-se em combate e progressão: aqui entra mecânicas de furtividade.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Progressão57Combate51

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