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Sleeping Dogs

47 Jeux de type Aventure similaires à Sleeping Dogs à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Sleeping Dogs pour ne garder que les 47 correspondant à la catégorie « Aventure ». Crackdown, True Crime: Streets of LA et Infamous: Second Son arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Sleeping Dogs.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSous-genreTPS
Tags
NarratifSolo
Année 2012Dev United Front Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Aventure », le jeu le plus proche de Sleeping Dogs est Crackdown — avec un score de similarité de 77/100. True Crime: Streets of LA et Infamous: Second Son suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Aventure similaires à Sleeping Dogs

47 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Sleeping Dogs. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Crackdown

77
NGL85
Crackdown
Le plus proche sur genre
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2007Dev Realtime Worlds · Microsoft Game Studios

Le genre le place aux côtés de Sleeping Dogs, et avec lui : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur mode et progression, avec en propre : jeu coopératif.

Genre100Structure100Visuel100Progression57Mode48
2

True Crime: Streets of LA

81
NGL74
True Crime: Streets of LA
La correspondance la plus proche
ShooterTPS
SoloCorps à corpsNarratifMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionSur PC · Mac

Si Sleeping Dogs vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, monde sandbox et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est combat et progression : mécaniques d'infiltration.

Il est antérieur de 9 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Progression57
3

Infamous: Second Son

76
NGL80
Infamous: Second Son
Le plus proche sur progression
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationButinArbre de talentsTroisième personne
Année 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PS4

Si Sleeping Dogs vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. Autres points communs : caméra à la troisième personne. Ce qu'il apporte en propre : plateforme de précision.

Genre100Mode100Structure100Progression100Visuel100
4

Total Overdose

74
NGL66
Total Overdose
Le plus proche sur combat
ShooterTPS
SoloCorps à corpsMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2005Dev Deadline Games · SCi EntertainmentSur PC

Si Sleeping Dogs vous a plu, on retrouve ici la même base : monde sandbox, combat au corps à corps et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur progression.

Genre100Combat100Mode100Structure100Visuel100Progression57
5

True Crime: New York City

73
NGL64
True Crime: New York City
ShooterTPS
SoloNarratifMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2005Dev Exakt Entertainment · Hands-On MobileSur PC

Si Sleeping Dogs vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, monde sandbox et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où ils divergent, c'est progression.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Progression57
6

Infamous

70
NGL86
Infamous
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2009Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

Si Sleeping Dogs vous a plu, on retrouve ici la même base : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est progression : plateforme de précision.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Progression57
7

Infamous: First Light

70
NGL76
Infamous: First Light
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PS4

Ce qui le rapproche de Sleeping Dogs tient à ceci : exploration et découverte, monde sandbox, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est progression : plateforme de précision et univers de science-fiction.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Progression57
8

Days Gone

69
NGL83
Days Gone
ShooterTPS
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationTroisième personne
Année 2019Dev Bend Studio · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PC · PS5

Il partage l'essentiel de ce que fait Sleeping Dogs : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : atmosphère sombre et oppressante, et gameplay multijoueur.

Sorti 7 ans après Sleeping Dogs.

Genre100Combat100Structure100Visuel100Mode64Progression54
9

Red Dead Revolver

57
NGL66
Red Dead Revolver
ShooterTPS
SoloMonde bac à sableTroisième personneMultijoueurHistorique
Année 2004Dev Capcom · Take-Two InteractiveSur PS4

Même genre que Sleeping Dogs, et avec lui : monde sandbox, expérience solo et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et structure : gameplay multijoueur.

Il est antérieur de 8 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Structure61Mode55
10

Tomb Raider: Underworld

63
NGL75
Tomb Raider: Underworld
ShooterTPS
SoloCorps à corpsNarratifExplorationTroisième personne
Année 2008Dev Crystal Dynamics · Feral InteractiveSur PlayStation 3 · PC · Mac

Ce qui le rapproche de Sleeping Dogs tient à ceci : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur progression, avec en propre : plateforme de précision et cadre mythologique.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Visuel100Progression51
11

The Godfather

62
NGL80
The Godfather
ShooterTPS
SoloNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2006Dev Headgate Studios · Electronic ArtsSur PC

Ce qui le rapproche de Sleeping Dogs tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur progression et structure, avec en propre : cadre historique.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Structure65Progression57
12

Resident Evil

61
NGL80
Resident Evil
ShooterTPS
SoloCorps à corpsNarratifExplorationTroisième personne
Année 2002Dev Capcom Production Studio 4 · Capcom

Il partage l'essentiel de ce que fait Sleeping Dogs : forte dimension narrative, combat au corps à corps et expérience solo. Autres points communs : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur ambiance et progression, avec en propre : atmosphère sombre et oppressante.

Il est antérieur de 10 ans à Sleeping Dogs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Progression56Ambiance49
13

Tomb Raider: Legend

60
NGL78
Tomb Raider: Legend
ShooterTPS
SoloCorps à corpsExplorationTroisième personne
Année 2006Dev Crystal DynamicsSur PlayStation 3 · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Sleeping Dogs : exploration et découverte, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est progression : plateforme de précision.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Progression50
14

Uncharted: Drake's Fortune

60
NGL90
Uncharted: Drake's Fortune
ShooterTPS
SoloNarratifExplorationTroisième personneFantaisie
Année 2007Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

Ce qui le rapproche de Sleeping Dogs tient à ceci : exploration et découverte, forte dimension narrative, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur progression — de son côté : plateforme de précision et univers fantasy.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Progression54
15

Deadly Premonition

59
NGL89
Deadly Premonition
ShooterTPS
SoloNarratifMonde ouvertExplorationTroisième personne
Année 2010Dev Access Games · UTV Ignition EntertainmentSur PlayStation 3

Le genre le place aux côtés de Sleeping Dogs, et avec lui : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et expérience solo. S'y ajoutent aussi : exploration et découverte, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur ambiance et progression — de son côté : atmosphère sombre et oppressante.

Genre100Mode100Visuel100Structure65Progression57Ambiance56

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