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Commandos: Behind Enemy Lines

20 Jeux comme Commandos: Behind Enemy Lines sur Xbox à essayer absolument

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Nous avons filtré les 49 jeux similaires à Commandos: Behind Enemy Lines pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « Xbox ». Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Desperados III et Untitled Goose Game arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreInfiltration
Tags
HardcoreSoloMultijoueur
Année 1998Dev Pyro Studios
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Commandos: Behind Enemy Lines est Shadow Tactics: Blades of the Shogun — avec un score de similarité de 61/100. Desperados III et Untitled Goose Game suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Commandos: Behind Enemy Lines sur Xbox

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Commandos: Behind Enemy Lines. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

61
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
La correspondance la plus proche
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsHardcoreHistoriqueIsométrique
Année 2016Dev Daedalic EntertainmentDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Commandos: Behind Enemy Lines : difficulté punitive, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est mode : simulation poussée.

Sorti 18 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Visuel100Mode36
2

Desperados III

60
NGL90
Desperados III
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsHardcoreHistoriqueIsométrique
Année 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Commandos: Behind Enemy Lines tient à ceci : difficulté punitive, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 22 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Univers100Visuel92Ambiance85Mode36
3

Untitled Goose Game

57
NGL89
Untitled Goose Game
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opInfiltrationCorps à corpsIsométrique
Année 2019Dev House House · PanicSur PS4 · PC · Mac

Ce qui subsiste de Commandos: Behind Enemy Lines : mécaniques d'infiltration, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est ambiance : ambiance cosy et relaxante.

Sorti 21 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Visuel82Combat78Mode76Ambiance0
4

Hitman: Blood Money

45
NGL88
Hitman: Blood Money
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsÀ distanceMonde bac à sable
Année 2006Dev Square EnixDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Même famille que Commandos: Behind Enemy Lines : mécaniques d'infiltration et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : caméra à la troisième personne.

Sorti 8 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat76Mode36Visuel0
5

Dishonored: Death of the Outsider

39
NGL85
Dishonored: Death of the Outsider
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsMagieNarratif
Année 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Commandos: Behind Enemy Lines — mécaniques d'infiltration et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : forte dimension narrative et univers fantasy.

Sorti 19 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat71Mode36Ambiance0Univers0Visuel0
6

Operation Flashpoint: Dragon Rising

34
NGL61
Operation Flashpoint: Dragon Rising
Le plus proche sur mode
ActionSim immersif
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueHistorique
Année 2009Dev CodemastersDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

En commun avec Commandos: Behind Enemy Lines : conception d'énigmes, combat au corps à corps et cadre historique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et genre, avec en propre : tir à la première personne et combat à distance.

Sorti 11 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Mode100Univers100Combat54Genre50Visuel0
7

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

51
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionInfiltration
SoloCo-opMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corps
Année 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

À côté de Commandos: Behind Enemy Lines pour de bonnes raisons : mécaniques d'infiltration et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 7 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Mode100Ambiance0Visuel0
8

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

49
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationTactique
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Commandos: Behind Enemy Lines, et avec lui : combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 8 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Mode77Ambiance0Visuel0
9

Tom Clancy's Splinter Cell

47
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corps
Année 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Commandos: Behind Enemy Lines — mécaniques d'infiltration et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : caméra à la troisième personne.

Sorti 4 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat96Mode65Visuel0
10

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

47
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsHistorique
Année 2015Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3 · PS4 · PC

À côté de Commandos: Behind Enemy Lines pour de bonnes raisons : mécaniques d'infiltration, cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 17 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Mode72Univers71Ambiance0Visuel0
11

Aragami

43
NGL75
Aragami
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opInfiltrationCorps à corps
Année 2016Dev Lince WorksDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Commandos: Behind Enemy Lines, et avec lui : mécaniques d'infiltration et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : forte dimension narrative et esthétique anime.

Sorti 18 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Mode93Combat76Ambiance0Univers0Visuel0
12

Assassin's Creed Syndicate

41
NGL77
Assassin's Creed Syndicate
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationHistorique
Année 2015Dev Ubisoft Québec · Ubisoft EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Même famille que Commandos: Behind Enemy Lines : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : forte dimension narrative et univers de science-fiction.

Sorti 17 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat80Mode66Univers62Ambiance0Visuel0
13

Assassin's Creed Chronicles: India

38
NGL64
Assassin's Creed Chronicles: India
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationHistoriqueÀ distance
Année 2016Dev Climax Studios · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

Même genre que Commandos: Behind Enemy Lines, et un fond commun : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : présentation en 2D.

Sorti 18 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Univers77Combat73Mode36Visuel0
14

Hitman 2: Silent Assassin

38
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsTactiqueÀ distance
Année 2002Dev Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Commandos: Behind Enemy Lines, et avec lui : mécaniques d'infiltration et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et caméra à la troisième personne.

Sorti 4 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat94Mode36Univers0Visuel0
15

Hitman

38
NGL82
Hitman
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsNarratif
Année 2016Dev IO Interactive · Square EnixSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Commandos: Behind Enemy Lines, et un fond commun : mécaniques d'infiltration et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 18 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Mode36Ambiance0Visuel0

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