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Commandos: Behind Enemy Lines

27 Jeux avec combat tactique similaires à Commandos: Behind Enemy Lines à essayer absolument

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Nous avons filtré les 49 jeux similaires à Commandos: Behind Enemy Lines pour ne garder que les 27 correspondant à la catégorie « Tactique ». Commandos: Beyond the Call of Duty, Commandos 3: Destination Berlin et Shadow Tactics: Aiko's Choice arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Commandos: Behind Enemy Lines.

NextGameLike88/ 100

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GenreActionSous-genreInfiltration
Tags
HardcoreSoloMultijoueur
Année 1998Dev Pyro Studios
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de Commandos: Behind Enemy Lines est Commandos: Beyond the Call of Duty — avec un score de similarité de 79/100. Commandos 3: Destination Berlin et Shadow Tactics: Aiko's Choice suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat tactique similaires à Commandos: Behind Enemy Lines

27 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Commandos: Behind Enemy Lines. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Commandos: Beyond the Call of Duty

79
NGL82
Commandos: Beyond the Call of Duty
La correspondance la plus proche
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueInfiltrationHardcoreHistoriqueIsométrique
Année 1999Dev Pyro Studios · Merge GamesDurée ~1hSur PC

De tout ce qui figure ici, c'est le plus proche de Commandos: Behind Enemy Lines — ils s'accordent sur genre, combat et mode. Le terrain commun s'étend plus loin : jeu coopératif et vue isométrique.

Du même studio : Pyro Studios.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100
2

Commandos 3: Destination Berlin

75
NGL69
Commandos 3: Destination Berlin
ActionInfiltration
Co-opSoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsInfiltrationHistoriqueIsométrique
Année 2003Dev Pyro Studios · Merge GamesDurée ~1hSur PC

Si Commandos: Behind Enemy Lines vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, cadre historique et jeu coopératif. Autres points communs : vue isométrique.

Du même studio : Pyro Studios.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100
3

Shadow Tactics: Aiko's Choice

70
NGL91
Shadow Tactics: Aiko's Choice
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsHardcoreHistoriqueIsométrique
Année 2021Dev Mimimi Productions · Daedalic EntertainmentDurée ~4hSur PC · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait Commandos: Behind Enemy Lines : difficulté punitive, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et ambiance, avec en propre : forte dimension narrative.

Sorti 23 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Ambiance57Mode36
4

Shadow Tactics: Blades of the Shogun

61
NGL89
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsHardcoreHistoriqueIsométrique
Année 2016Dev Daedalic EntertainmentDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Commandos: Behind Enemy Lines : difficulté punitive, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est mode : simulation poussée.

Sorti 18 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Ambiance100Univers100Visuel100Mode36
5

Desperados III

60
NGL90
Desperados III
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsHardcoreHistoriqueIsométrique
Année 2020Dev Mimimi Productions · THQ NordicDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Commandos: Behind Enemy Lines tient à ceci : difficulté punitive, mécaniques d'infiltration et cadre historique. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 22 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Univers100Visuel92Ambiance85Mode36
6

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist

55
NGL79
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opInfiltrationTactiqueCorps à corps
Année 2013Dev Ubisoft Toronto · Ubisoft EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

Ce qui subsiste de Commandos: Behind Enemy Lines : mécaniques d'infiltration et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel : caméra à la troisième personne.

Sorti 15 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Mode94Combat92Visuel0
7

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

51
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
ActionInfiltration
SoloCo-opMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corps
Année 2005Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

À côté de Commandos: Behind Enemy Lines pour de bonnes raisons : mécaniques d'infiltration et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est ambiance et visuel : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 7 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Mode100Ambiance0Visuel0
8

Hitman: Absolution

50
NGL86
Hitman: Absolution
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsHardcore
Année 2012Dev IO Interactive · Square EnixSur PlayStation 3 · Android · PC

Le genre le place aux côtés de Commandos: Behind Enemy Lines, et avec lui : difficulté punitive, mécaniques d'infiltration et expérience solo. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : caméra à la troisième personne.

Sorti 14 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Ambiance81Mode66Visuel0
9

Metal Gear Solid: VR Missions

50
NGL78
Metal Gear Solid: VR Missions
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueHistorique
Année 1999Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiSur PlayStation 3

Même genre que Commandos: Behind Enemy Lines, et avec lui : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Genre100Combat100Univers100Mode36Ambiance0Visuel0
10

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent

49
NGL62
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
ActionInfiltration
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsInfiltrationTactique
Année 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Commandos: Behind Enemy Lines, et avec lui : combat au corps à corps et expérience solo. Ils se séparent sur ambiance et visuel — de son côté : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 8 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Mode77Ambiance0Visuel0
11

Tom Clancy's Splinter Cell

47
NGL89
Tom Clancy's Splinter Cell
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corps
Année 2002Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Sur le papier, c'est ce qu'est Commandos: Behind Enemy Lines — mécaniques d'infiltration et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : caméra à la troisième personne.

Sorti 4 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat96Mode65Visuel0
12

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

47
NGL93
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
ActionInfiltration
SoloMultijoueurInfiltrationTactiqueCorps à corpsHistorique
Année 2015Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3 · PS4 · PC

À côté de Commandos: Behind Enemy Lines pour de bonnes raisons : mécaniques d'infiltration, cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur ambiance et visuel, avec en propre : forte dimension narrative et caméra à la troisième personne.

Sorti 17 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Mode72Univers71Ambiance0Visuel0
13

Hitman: Codename 47

44
NGL71
Hitman: Codename 47
ActionInfiltration
SoloInfiltrationTactiqueCorps à corpsHardcore
Année 2000Dev IO Interactive · Square EnixDurée ~1hSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Commandos: Behind Enemy Lines — difficulté punitive, mécaniques d'infiltration et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur visuel et mode, avec en propre : caméra à la troisième personne.

Genre100Ambiance100Combat95Mode36Visuel0
14

Death to Spies

44
NGL70
Death to Spies
ActionInfiltration
SoloCorps à corpsInfiltrationTactiqueHistorique
Année 2007Dev Haggard Games · 1C-SoftClubDurée ~1hSur PC

À côté de Commandos: Behind Enemy Lines pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et mode : caméra à la troisième personne.

Sorti 9 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat100Univers100Mode36Visuel0
15

Hitman 2: Silent Assassin

38
NGL83
Hitman 2: Silent Assassin
ActionInfiltration
SoloInfiltrationCorps à corpsTactiqueÀ distance
Année 2002Dev Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Commandos: Behind Enemy Lines, et avec lui : mécaniques d'infiltration et expérience solo. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et caméra à la troisième personne.

Sorti 4 ans après Commandos: Behind Enemy Lines.

Genre100Combat94Mode36Univers0Visuel0

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