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Civilization IV: Beyond the Sword

35 Jeux de type Simulation similaires à Civilization IV: Beyond the Sword à essayer absolument

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Nous avons filtré les 49 jeux similaires à Civilization IV: Beyond the Sword pour ne garder que les 35 correspondant à la catégorie « Simulation ». Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier’s Civilization® VI et Sid Meier's Civilization® V arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Civilization IV: Beyond the Sword.

NextGameLike86/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
SoloMultijoueur
Année 2007Dev Firaxis
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Simulation », le jeu le plus proche de Civilization IV: Beyond the Sword est Sid Meier's Civilization IV: Colonization — avec un score de similarité de 84/100. Sid Meier’s Civilization® VI et Sid Meier's Civilization® V suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Simulation similaires à Civilization IV: Beyond the Sword

35 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Civilization IV: Beyond the Sword. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

84
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
La correspondance la plus proche
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~1hSur PC · iOS · Apple Macintosh

Si Civilization IV: Beyond the Sword vous a plu, on retrouve ici la même base : stratégie au tour par tour, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : construction de bases et vue isométrique. En propre : narration d'aventure.

Genre100Mode100Univers100Progression100Visuel100
2

Sid Meier’s Civilization® VI

84
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Civilization IV: Beyond the Sword tient à ceci : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : construction de bases et vue isométrique. Ce qui le démarque : combat tactique et gestion des ressources.

Sorti 9 ans après Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Progression81
3

Sid Meier's Civilization® V

81
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Son point de contact avec Civilization IV: Beyond the Sword : stratégie au tour par tour, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : construction de bases et vue isométrique. Ils se séparent sur progression — de son côté : exploration et découverte.

Sorti 3 ans après Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Visuel100Mode93Univers70Progression47
4

Sid Meier's Civilization Revolution

81
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3

Ce qui le rapproche de Civilization IV: Beyond the Sword tient à ceci : simulation poussée, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : combat tactique.

Genre100Mode100Univers100Visuel100
5

Crusader Kings II

79
NGL81
Crusader Kings II
StratégieGrande stratégie
MultijoueurSoloHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec Civilization IV: Beyond the Sword : stratégie au tour par tour, cadre historique et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et monde sandbox.

Sorti 5 ans après Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Mode100Visuel100Univers75
6

Crusader Kings III

73
NGL89
Crusader Kings III
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueIsométriqueTactique
Année 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Le genre le place aux côtés de Civilization IV: Beyond the Sword, et avec lui : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : cadre médiéval et gestion des ressources.

Sorti 13 ans après Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Mode100Visuel100Univers50Progression0
7

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

70
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurConstructionIsométriqueTactique
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

Même genre que Civilization IV: Beyond the Sword, et un fond commun : stratégie au tour par tour, expérience solo et construction de bases. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : exploration et découverte, et univers de science-fiction.

Sorti 7 ans après Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Mode100Visuel100Progression46Univers0
8

Sid Meier's Colonization (Classic)

70
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
StratégieGrande stratégie
SoloHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le fil qui ramène à Civilization IV: Beyond the Sword passe par : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est mode : narration d'aventure et gestion des ressources.

Sorti 7 ans après Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Univers100Visuel86Progression77Mode54
9

Advance Wars

67
NGL100
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Le genre le place aux côtés de Civilization IV: Beyond the Sword, et avec lui : simulation poussée, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Genre100Mode100Visuel56Univers0
10

Sid Meier's Alpha Centauri

67
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueEspaceScience-fiction
Année 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSur Linux · PC · Mac

Le genre le place aux côtés de Civilization IV: Beyond the Sword, et avec lui : stratégie au tour par tour, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre spatial et vue à la première personne.

Il est antérieur de 8 ans à Civilization IV: Beyond the Sword, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel67Univers0
11

Advance Wars: Dual Strike

67
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Même genre que Civilization IV: Beyond the Sword, et avec lui : simulation poussée, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Genre100Mode100Visuel69Univers0
12

Ultimate Arena

65
NGL54
Ultimate Arena
StratégieGrande stratégie
SoloFantaisieHistoriqueIsométriqueTactique
Année 2016Dev TriverskeDurée ~4hSur PC · Linux

Même famille que Civilization IV: Beyond the Sword : stratégie au tour par tour, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : présentation en 2D.

Sorti 9 ans après Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Univers73Mode54Visuel47
13

Turmoil

65
NGL86
Turmoil
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueCo-opJcJ
Année 2016Dev Gamious · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Même genre que Civilization IV: Beyond the Sword, et avec lui : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur progression et visuel — de son côté : jeu coopératif et gestion des ressources.

Sorti 9 ans après Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Univers75Mode65Progression0Visuel0
14

Gnomoria

64
NGL65
Gnomoria
StratégieGrande stratégie
SoloFantaisieConstructionIsométriqueMonde bac à sable
Année 2016Dev Robotronic GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Civilization IV: Beyond the Sword, et avec lui : simulation poussée, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et construction de bases. Là où les deux divergent, c'est mode et univers : mécaniques de craft.

Sorti 9 ans après Civilization IV: Beyond the Sword.

Genre100Visuel80Progression62Univers57Mode54
15

Pokémon Stadium 2

64
NGL60
Pokémon Stadium 2
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
Année 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Sur le papier, c'est ce qu'est Civilization IV: Beyond the Sword — simulation poussée et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers de science-fiction et caméra à la troisième personne.

Genre100Mode100Univers0Visuel0

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