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Civilization IV: Beyond the Sword

35 Juegos tipo Simulación similares a Civilization IV: Beyond the Sword que deberías probar

Juegos similares a Civilization IV: Beyond the Sword · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 49 juegos similares a Civilization IV: Beyond the Sword para quedarnos con los 35 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Sid Meier's Civilization IV: Colonization, Sid Meier’s Civilization® VI y Sid Meier's Civilization® V, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Civilization IV: Beyond the Sword.

NextGameLike86/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2007Dev Firaxis
Tiendas

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Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Civilization IV: Beyond the Sword es Sid Meier's Civilization IV: Colonization — con una puntuación de similitud de 84/100. Le siguen Sid Meier’s Civilization® VI y Sid Meier's Civilization® V en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a Civilization IV: Beyond the Sword

35 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Civilization IV: Beyond the Sword. Cada uno ha sido evaluado en 8 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

84
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Año 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Si Civilization IV: Beyond the Sword te funcionó por estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma construcción de bases y vista isométrica. Lo suyo propio es narrativa de aventura.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual100
2

Sid Meier’s Civilization® VI

84
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Año 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Civilization IV: Beyond the Sword es simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y escenario. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Se distingue por combate táctico y gestión de recursos.

Salió 9 años después que Civilization IV: Beyond the Sword.

Género100Modo100Escenario100Visual100Progresión81
3

Sid Meier's Civilization® V

81
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Año 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~27hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Su punto de contacto con Civilization IV: Beyond the Sword es estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma construcción de bases y vista isométrica. Se separan en progresión: aquí entra exploración y descubrimiento.

Salió 3 años después que Civilization IV: Beyond the Sword.

Género100Visual100Modo93Escenario70Progresión47
4

Sid Meier's Civilization Revolution

81
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3

Lo que lo acerca a Civilization IV: Beyond the Sword es simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y escenario. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es combate táctico.

Género100Modo100Escenario100Visual100
5

Crusader Kings II

79
NGL81
Crusader Kings II
EstrategiaGran estrategia
MultijugadorUn jugadorHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Civilization IV: Beyond the Sword: estrategia por turnos, ambientación histórica y multijugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: sistemas RPG profundos y mundo sandbox.

Salió 5 años después que Civilization IV: Beyond the Sword.

Género100Modo100Visual100Escenario75
6

Crusader Kings III

73
NGL89
Crusader Kings III
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Año 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuración ~12hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Civilization IV: Beyond the Sword, y con él simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es ambientación medieval y gestión de recursos.

Salió 13 años después que Civilization IV: Beyond the Sword.

Género100Modo100Visual100Escenario50Progresión0
7

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

70
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorConstrucción de baseIsométricoTáctico
Año 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEn Linux · PC · Mac

Viene del mismo género que Civilization IV: Beyond the Sword y comparte estrategia por turnos, enfoque en un jugador y construcción de bases. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y progresión: aquí entra exploración y descubrimiento, y ambientación de ciencia ficción.

Salió 7 años después que Civilization IV: Beyond the Sword.

Género100Modo100Visual100Progresión46Escenario0
8

Sid Meier's Colonization (Classic)

70
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorHistóricoFantasíaConstrucción de baseIsométrico
Año 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Civilization IV: Beyond the Sword pasa por simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en modo: narrativa de aventura y gestión de recursos.

Salió 7 años después que Civilization IV: Beyond the Sword.

Género100Escenario100Visual86Progresión77Modo54
9

Advance Wars

67
NGL100
Advance Wars
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCiencia ficción
Año 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

El género lo pone al lado de Civilization IV: Beyond the Sword, y con él simulación profunda, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación de ciencia ficción y presentación en 2D.

Género100Modo100Visual56Escenario0
10

Sid Meier's Alpha Centauri

67
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoEspacioCiencia ficción
Año 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEn Linux · PC · Mac

El género lo pone al lado de Civilization IV: Beyond the Sword, y con él estrategia por turnos, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambientación espacial y vista en primera persona.

Es 8 años anterior a Civilization IV: Beyond the Sword, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual67Escenario0
11

Advance Wars: Dual Strike

67
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCiencia ficción
Año 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Comparte el género de Civilization IV: Beyond the Sword y, con él, simulación profunda, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción y presentación en 2D.

Género100Modo100Visual69Escenario0
12

Ultimate Arena

65
NGL54
Ultimate Arena
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaHistóricoIsométricoTáctico
Año 2016Dev TriverskeDuración ~4hEn PC · Linux

Misma familia que Civilization IV: Beyond the Sword: estrategia por turnos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en visual y modo: aquí entra presentación en 2D.

Salió 9 años después que Civilization IV: Beyond the Sword.

Género100Escenario73Modo54Visual47
13

Turmoil

65
NGL86
Turmoil
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoCo-opPvP
Año 2016Dev Gamious · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

Comparte el género de Civilization IV: Beyond the Sword y, con él, simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en progresión y visual: aquí entra juego cooperativo y gestión de recursos.

Salió 9 años después que Civilization IV: Beyond the Sword.

Género100Escenario75Modo65Progresión0Visual0
14

Gnomoria

64
NGL65
Gnomoria
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaConstrucción de baseIsométricoMundo sandbox
Año 2016Dev Robotronic GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de Civilization IV: Beyond the Sword y, con él, simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica y construcción de bases. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: mecánicas de crafteo.

Salió 9 años después que Civilization IV: Beyond the Sword.

Género100Visual80Progresión62Escenario57Modo54
15

Pokémon Stadium 2

64
NGL60
Pokémon Stadium 2
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónTercera persona
Año 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Sobre el papel es lo que es Civilization IV: Beyond the Sword — simulación profunda y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación de ciencia ficción y cámara en tercera persona.

Género100Modo100Escenario0Visual0

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