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Killing Floor

27 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a Killing Floor que deberías probar

Juegos similares a Killing Floor · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 48 juegos similares a Killing Floor para quedarnos con los 27 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Fallout 76, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat y Doom II: Hell on Earth, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Killing Floor.

NextGameLike76/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoCo-opUn jugador
Año 2009Dev Tripwire Interactive
Tiendas

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a Killing Floor es Fallout 76 — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat y Doom II: Hell on Earth en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a Killing Floor

27 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Killing Floor. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Fallout 76

92
NGL62
Fallout 76
La coincidencia más alta
ShooterFPS
MultijugadorCo-opEn líneaUn jugadorOscuroNarrativoPostapocalípticoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

Si Killing Floor te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, mundo post-apocalíptico, y multijugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona. Se separan en progresión y visual: aquí entra exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona.

Salió 9 años después que Killing Floor.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual64Progresión0
2

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Lo más parecido en visual
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroPostapocalípticoTerrorCiencia ficciónÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Killing Floor: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y mundo post-apocalíptico. A eso suma enfoque en un jugador y árbol de habilidades. Se separan en progresión y modo: aquí entra exploración y descubrimiento.

Género100Ambiente100Escenario100Visual86Combate79Modo55
3

Doom II: Hell on Earth

77
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficciónPostapocalípticoPrimera persona
Año 1994Dev id Software · ImagineerEn PC · Mac

En común con Killing Floor: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma juego cooperativo y vista en primera persona. Se separan en combate: aquí entra diseño de puzles y pixel art.

Es 15 años anterior a Killing Floor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Ambiente84Modo83Visual71Combate46
4

DOOM 3

90
NGL85
DOOM 3
Lo más parecido en combate
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Coincide con Killing Floor en atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y árbol de habilidades. La distancia está en progresión — lo suyo propio es exploración y descubrimiento.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Escenario85Modo83
5

Aliens vs. Predator

89
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Killing Floor pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en juego cooperativo y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: narrativa de aventura y mecánicas de sigilo.

Género100Ambiente100Combate86Visual86Modo84Escenario84
6

Zombie Panic! Source

89
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2008Dev Zombie Panic TeamDuración ~1hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Killing Floor pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible.

Género100Combate100Modo92Visual86Escenario84Ambiente60
7

Dead Space 3

85
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónÁrbol de habilidades
Año 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Xbox

Está junto a Killing Floor por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y árbol de habilidades. La distancia está en visual y progresión — lo suyo propio es mecánicas de sigilo y mecánicas de crafteo.

Salió 4 años después que Killing Floor.

Género100Modo100Ambiente100Escenario70Combate37Progresión36
8

Aliens: Colonial Marines

85
NGL56
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2013Dev Gearbox Software · SegaEn PlayStation 3 · PC

Su punto de contacto con Killing Floor es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate: ambientación espacial y juego sin conexión.

Salió 4 años después que Killing Floor.

Género100Ambiente100Visual86Modo83Escenario70Combate50
9

Quake

82
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Coincide con Killing Floor en atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma juego cooperativo y vista en primera persona. Lo suyo propio es ambientación medieval y competición PvP.

Es 13 años anterior a Killing Floor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Modo75Escenario72
10

F.E.A.R. 3

82
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorEn líneaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesEn PlayStation 3 · PC

Coincide con Killing Floor en atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en combate: aquí entra narrativa de aventura.

Género100Modo100Ambiente100Visual86Escenario85Combate47
11

F.E.A.R.

78
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

En común con Killing Floor: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es acceso free-to-play.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Escenario85Modo54
12

Quake 4

78
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de Killing Floor es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde se alejan es en modo.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Escenario84Modo55
13

Shadowgrounds

77
NGL65
Shadowgrounds
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerror
Año 2005Dev FrozenbyteDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de Killing Floor es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista cenital.

Género100Combate100Escenario85Ambiente84Modo75Visual0
14

Half-Life 2: VR Mod

77
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Con Killing Floor comparte atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es narrativa de aventura.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Escenario84Modo48
15

Singularity

77
NGL85
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Killing Floor por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y árbol de habilidades. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: exploración y descubrimiento, y mundo de fantasía.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Escenario63Modo55

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