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Killing Floor

27 Giochi con ambientazione fantascienza simili a Killing Floor che dovresti provare

Giochi come Killing Floor · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 48 giochi simili a Killing Floor mantenendo i 27 che rientrano nella categoria «Fantascienza». Fallout 76, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e Doom II: Hell on Earth guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Killing Floor.

NextGameLike76/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
OscuroNarrativoCo-opGiocatore singolo
Anno 2009Dev Tripwire Interactive
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Risposta rapida

Nella categoria «Fantascienza», il gioco più simile a Killing Floor è Fallout 76 — con un punteggio di similarità di 92/100. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat e Doom II: Hell on Earth seguono da vicino.

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I migliori giochi con ambientazione fantascienza simili a Killing Floor

27 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Killing Floor. Ognuno è stato valutato su 18 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Fallout 76

92
NGL62
Fallout 76
La corrispondenza più alta
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCo-opOnlineGiocatore singoloOscuroNarrativoPost-apocalitticoFantascienzaHorrorPrima persona
Anno 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSu Xbox · PS4 · PC

Se Killing Floor ti è piaciuto per atmosfera cupa e opprimente, mondo post-apocalittico, e gameplay multigiocatore, qui ritrovi lo stesso. A ciò aggiunge visuale in prima persona. Si separano su progressione e grafica: qui entra esplorazione e scoperta, e telecamera in terza persona.

Uscito 9 anni dopo Killing Floor.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Grafica64Progressione0
2

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Il più simile per grafica
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoNarrativoOscuroPost-apocalitticoHorrorFantascienzaAlbero abilitàPrima persona
Anno 2009Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

Stessa famiglia di Killing Floor: forte focus narrativo, combattimento a distanza e mondo post-apocalittico. A ciò aggiunge focus giocatore singolo e albero delle abilità. Si separano su progressione e modalità: qui entra esplorazione e scoperta.

Genere100Atmosfera100Ambientazione100Grafica86Combattimento79Modalità55
3

Doom II: Hell on Earth

77
NGL91
Doom II: Hell on Earth
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoOscuroHorrorFantascienzaPost-apocalitticoPrima persona
Anno 1994Dev id Software · ImagineerSu PC · Mac

In comune con Killing Floor: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. A ciò aggiunge gioco cooperativo e visuale in prima persona. Si separano su combattimento: qui entra design di enigmi e pixel art.

È precedente di 15 anni a Killing Floor, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Atmosfera84Modalità83Grafica71Combattimento46
4

DOOM 3

90
NGL85
DOOM 3
Il più simile per combattimento
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativoHorrorFantascienzaAlbero abilitàPrima persona
Anno 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

Si incontra con Killing Floor su atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e albero delle abilità. La distanza sta in progressione — il suo terreno è esplorazione e scoperta.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica86Ambientazione85Modalità83
5

Aliens vs. Predator

89
NGL76
Aliens vs. Predator
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Anno 2010Dev SEGADurata ~3hSu PC · PS · Xbox

Il filo che riporta a Killing Floor passa per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su gioco cooperativo e visuale in prima persona. Ciò che porta di suo: narrazione d'avventura e meccaniche stealth.

Genere100Atmosfera100Combattimento86Grafica86Modalità84Ambientazione84
6

Zombie Panic! Source

89
NGL73
Zombie Panic! Source
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoA distanzaOscuroHorrorFantascienzaPrima persona
Anno 2008Dev Zombie Panic TeamDurata ~1hSu PC

Il filo che riporta a Killing Floor passa per atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su visuale in prima persona e gameplay multigiocatore. La distanza sta in atmosfera — il suo terreno è tono casual e accessibile.

Genere100Combattimento100Modalità92Grafica86Ambientazione84Atmosfera60
7

Dead Space 3

85
NGL73
Dead Space 3
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaAlbero abilità
Anno 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsSu PlayStation 3 · PC · Xbox

Sta vicino a Killing Floor per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e albero delle abilità. La distanza sta in grafica e progressione — il suo terreno è meccaniche stealth e meccaniche di crafting.

Uscito 4 anni dopo Killing Floor.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione70Combattimento37Progressione36
8

Aliens: Colonial Marines

85
NGL56
Aliens: Colonial Marines
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opOnlineCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Anno 2013Dev Gearbox Software · SegaSu PlayStation 3 · PC

Il suo punto di contatto con Killing Floor è atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Dove i due divergono è combattimento: ambientazione spaziale e gioco offline.

Uscito 4 anni dopo Killing Floor.

Genere100Atmosfera100Grafica86Modalità83Ambientazione70Combattimento50
9

Quake

82
NGL92
Quake
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Anno 1996Dev id Software · SEGADurata ~1hSu PC · PS · Xbox

Si incontra con Killing Floor su atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione horror. A ciò aggiunge gioco cooperativo e visuale in prima persona. Il suo terreno è ambientazione medievale e competizione PvP.

È precedente di 13 anni a Killing Floor, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica86Modalità75Ambientazione72
10

F.E.A.R. 3

82
NGL73
F.E.A.R. 3
SparatuttoFPS
Co-opGiocatore singoloMultigiocatoreOnlineCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Anno 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesSu PlayStation 3 · PC

Si incontra con Killing Floor su atmosfera cupa e opprimente, combattimento corpo a corpo, e ambientazione horror. A ciò aggiunge gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. Si separano su combattimento: qui entra narrazione d'avventura.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica86Ambientazione85Combattimento47
11

F.E.A.R.

78
NGL87
F.E.A.R.
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Anno 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

In comune con Killing Floor: atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione horror. Entrambi puntano inoltre su gameplay multigiocatore e visuale in prima persona. La distanza sta in modalità — il suo terreno è accesso free-to-play.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica86Ambientazione85Modalità54
12

Quake 4

78
NGL79
Quake 4
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Anno 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Ciò che resta di Killing Floor è atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione horror. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e visuale in prima persona. Dove divergono è modalità.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica86Ambientazione84Modalità55
13

Shadowgrounds

77
NGL65
Shadowgrounds
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opA distanzaCorpo a corpoOscuroFantascienzaHorror
Anno 2005Dev FrozenbyteDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh

Ciò che resta di Killing Floor è atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. A ciò aggiunge focus giocatore singolo. Si separano su grafica: qui entra visuale dall'alto.

Genere100Combattimento100Ambientazione85Atmosfera84Modalità75Grafica0
14

Half-Life 2: VR Mod

77
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~7hSu PC · Xbox · Android

Con Killing Floor condivide atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Entrambi puntano inoltre su focus giocatore singolo e visuale in prima persona. La distanza sta in modalità — il suo terreno è narrazione d'avventura.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica86Ambientazione84Modalità48
15

Singularity

77
NGL85
Singularity
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaHorrorAlbero abilitàPrima persona
Anno 2010Dev Raven Software · ActivisonDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

Sta vicino a Killing Floor per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza, e ambientazione sci-fi. Il terreno comune arriva anche a focus giocatore singolo e albero delle abilità. Dove i due divergono è progressione e modalità: esplorazione e scoperta, e mondo fantasy.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica86Ambientazione63Modalità55

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