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Killing Floor

24 Juegos tipo Terror similares a Killing Floor que deberías probar

Juegos similares a Killing Floor · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 48 juegos similares a Killing Floor para quedarnos con los 24 que encajan en la categoría «Terror». Encabezan la lista Left 4 Dead, World War Z y Fallout 76, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Killing Floor.

NextGameLike76/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroNarrativoCo-opUn jugador
Año 2009Dev Tripwire Interactive
Tiendas

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Dentro de la categoría «Terror», el juego más similar a Killing Floor es Left 4 Dead — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen World War Z y Fallout 76 en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Terror similares a Killing Floor

24 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Killing Floor. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Left 4 Dead

95
NGL90
Left 4 Dead
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPostapocalípticoPrimera persona
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Si Killing Floor te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en características online y vista en primera persona.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario86Visual86
2

World War Z

94
NGL78
World War Z
Lo más parecido en progresión
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorPostapocalípticoÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Killing Floor: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Salió 10 años después que Killing Floor.

Género100Combate100Modo100Progresión100Ambiente86Escenario86
3

Fallout 76

92
NGL62
Fallout 76
Lo más parecido en escenario
ShooterFPS
MultijugadorCo-opEn líneaUn jugadorOscuroNarrativoPostapocalípticoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2018Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksEn Xbox · PS4 · PC

Si Killing Floor te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, mundo post-apocalíptico, y multijugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona. Se separan en progresión y visual: aquí entra exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona.

Salió 9 años después que Killing Floor.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual64Progresión0
4

Left 4 Dead 2

92
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCo-opUn jugadorEn líneaA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de Killing Floor es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario.

Género100Combate100Modo100Ambiente86Visual86Escenario65
5

DOOM 3

90
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Coincide con Killing Floor en atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y árbol de habilidades. La distancia está en progresión — lo suyo propio es exploración y descubrimiento.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Escenario85Modo83
6

Aliens vs. Predator

89
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Killing Floor pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. Los dos se apoyan además en juego cooperativo y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: narrativa de aventura y mecánicas de sigilo.

Género100Ambiente100Combate86Visual86Modo84Escenario84
7

Zombie Panic! Source

89
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2008Dev Zombie Panic TeamDuración ~1hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Killing Floor pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y multijugador. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es tono casual y accesible.

Género100Combate100Modo92Visual86Escenario84Ambiente60
8

Cry of Fear

86
NGL89
Cry of Fear
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTerrorPrimera persona
Año 2013Dev Team PsykskallarEn PC

Misma familia que Killing Floor: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y escenario: narrativa de aventura y acceso free-to-play.

Salió 4 años después que Killing Floor.

Género100Modo100Ambiente100Visual86Escenario65Combate36
9

Dead Space 3

85
NGL73
Dead Space 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónÁrbol de habilidades
Año 2013Dev Visceral Games · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Xbox

Está junto a Killing Floor por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y árbol de habilidades. La distancia está en visual y progresión — lo suyo propio es mecánicas de sigilo y mecánicas de crafteo.

Salió 4 años después que Killing Floor.

Género100Modo100Ambiente100Escenario70Combate37Progresión36
10

Aliens: Colonial Marines

85
NGL56
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2013Dev Gearbox Software · SegaEn PlayStation 3 · PC

Su punto de contacto con Killing Floor es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate: ambientación espacial y juego sin conexión.

Salió 4 años después que Killing Floor.

Género100Ambiente100Visual86Modo83Escenario70Combate50
11

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

83
NGL88
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroPostapocalípticoTerrorCiencia ficciónÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que Killing Floor: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y mundo post-apocalíptico. A eso suma enfoque en un jugador y árbol de habilidades. Se separan en progresión y modo: aquí entra exploración y descubrimiento.

Género100Ambiente100Escenario100Visual86Combate79Modo55
12

Quake

82
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Coincide con Killing Floor en atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma juego cooperativo y vista en primera persona. Lo suyo propio es ambientación medieval y competición PvP.

Es 13 años anterior a Killing Floor, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Modo75Escenario72
13

F.E.A.R. 3

82
NGL73
F.E.A.R. 3
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorEn líneaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2011Dev Day 1 Studios · WB GamesEn PlayStation 3 · PC

Coincide con Killing Floor en atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma multijugador y vista en primera persona. Se separan en combate: aquí entra narrativa de aventura.

Género100Modo100Ambiente100Visual86Escenario85Combate47
14

Real Pool 3D - Poolians

78
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorEn líneaCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoTerrorPrimera persona3D
Año 2017Dev Poolians.comDuración ~1hEn PC

Misma familia que Killing Floor: enfoque narrativo intenso, combate a distancia y escenario de terror. Los dos se apoyan además en juego cooperativo y vista en primera persona. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es tono casual y accesible.

Salió 8 años después que Killing Floor.

Género100Combate100Modo89Visual75Escenario54Ambiente16
15

F.E.A.R.

78
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

En común con Killing Floor: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en multijugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es acceso free-to-play.

Género100Combate100Ambiente100Visual86Escenario85Modo54

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