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BioShock

18 Juegos de combate a distancia similares a BioShock que deberías probar

Juegos similares a BioShock · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 41 juegos similares a BioShock para quedarnos con los 18 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y Deus Ex: Invisible War, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con BioShock.

NextGameLike92/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2007Dev Digital Extremes

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a BioShock es Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — con una puntuación de similitud de 88/100. Le siguen S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y Deus Ex: Invisible War en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a BioShock

18 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con BioShock. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

88
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace BioShock: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de sigilo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión — lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y combate con magia.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate89
2

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

82
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Lo más parecido en combate
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace BioShock: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate a distancia. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: mundo post-apocalíptico y multijugador.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario63
3

Deus Ex: Invisible War

71
NGL64
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaSigiloNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2003Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · Xbox

Si BioShock te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: ambientación cyberpunk.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Ambiente64
4

Half-Life 2: Episode Two

87
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por mundo post-apocalíptico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario88Combate81
5

Half-Life 2: VR Mod

85
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Si BioShock te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: multijugador.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo82Combate81
6

Half-Life 2: Episode One

81
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2006Dev Valve Software · ValveDuración ~4hEn PC · Xbox · Android

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate81
7

Resident Evil 7 Biohazard

81
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
Lo más parecido en progresión
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCrafteoExploraciónPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Con BioShock comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y mecánicas de crafteo. La distancia está en progresión — lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y multijugador.

Salió 10 años después que BioShock.

Género100Ambiente100Visual100Modo76Combate74Escenario73
8

BioShock Infinite

74
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorLootÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · PC

Si BioShock te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: mundo de fantasía.

Salió 6 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate77Escenario68
9

Supraland

74
NGL84
Supraland
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2019Dev Supra GamesDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a BioShock es exploración de mundo abierto, combate a distancia y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y estructura. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión: plataformas de precisión.

Salió 12 años después que BioShock.

Género100Modo100Estructura100Visual100Combate79Progresión46
10

Doom: The Dark Ages

68
NGL87
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksEn Xbox · PC · PS5

Si BioShock te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Salió 18 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate78Escenario48
11

F.E.A.R.

68
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Si BioShock te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es multijugador.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Combate81Modo56
12

Call of Juarez: Gunslinger

65
NGL84
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Si BioShock te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate a distancia y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona y árbol de habilidades. Se separan en escenario y progresión: aquí entra ambientación histórica.

Salió 6 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate79Progresión36
13

STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)

62
NGL77
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoCiencia ficciónPrimera persona
Año 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

En común con BioShock: combate a distancia, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra pixel art.

Es 12 años anterior a BioShock, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual85Combate81Escenario64
14

Turok: Dinosaur Hunter

61
NGL75
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaCiencia ficciónPrimera persona
Año 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentEn PC

Con BioShock comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista en primera persona. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Es 10 años anterior a BioShock, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Combate75Escenario38
15

Half-Life 2: Lost Coast

55
NGL78
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2005Dev Valve Software · ValveDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Su punto de contacto con BioShock es combate a distancia, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: acceso free-to-play.

Género100Modo100Visual100Combate80Escenario64

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