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BioShock

23 Juegos tipo Narrativo similares a BioShock que deberías probar

Juegos similares a BioShock · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 41 juegos similares a BioShock para quedarnos con los 23 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista Prey, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth y Half-Life 2: Episode Two, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con BioShock.

NextGameLike92/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2007Dev Digital Extremes

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a BioShock es Prey — con una puntuación de similitud de 91/100. Le siguen Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth y Half-Life 2: Episode Two en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a BioShock

23 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con BioShock. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Prey

91
NGL85
Prey
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónTerrorExploraciónÁrbol de habilidadesCrafteoPrimera persona
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Lo que lo acerca a BioShock es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación espacial.

Salió 10 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Progresión85
2

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

88
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Lo más parecido en escenario
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace BioShock: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de sigilo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión — lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y combate con magia.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate89
3

Half-Life 2: Episode Two

87
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por mundo post-apocalíptico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario88Combate81
4

The Evil Within 2

85
NGL86
The Evil Within 2
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoMundo abiertoTerrorExploraciónCrafteoPrimera persona
Año 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y mecánicas de sigilo, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma vista en primera persona y escenario de terror. Se separan en progresión y combate: aquí entra mecánicas de supervivencia y cámara en tercera persona.

Salió 10 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Escenario73Visual71
5

Half-Life 2: VR Mod

85
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Si BioShock te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: multijugador.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo82Combate81
6

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

82
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Lo más parecido en combate
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace BioShock: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate a distancia. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: mundo post-apocalíptico y multijugador.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario63
7

Half-Life 2: Episode One

81
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2006Dev Valve Software · ValveDuración ~4hEn PC · Xbox · Android

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate81
8

Resident Evil 7 Biohazard

81
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCrafteoExploraciónPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Con BioShock comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y mecánicas de crafteo. La distancia está en progresión — lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y multijugador.

Salió 10 años después que BioShock.

Género100Ambiente100Visual100Modo76Combate74Escenario73
9

System Shock

81
NGL87
System Shock
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2023Dev Nightdive Studios · Prime MatterEn Xbox · PS4 · Linux

Si BioShock te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. A eso suma ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Se separan en combate y escenario: aquí entra ambientación cyberpunk.

Salió 16 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario55
10

Scorn

81
NGL71
Scorn
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveEn Xbox · PC · PS5

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en combate: aquí entra mecánicas de supervivencia.

Salió 15 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate28
11

Dishonored 2

79
NGL88
Dishonored 2
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónCrafteoExploraciónPrimera persona
Año 2016Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Lo que lo acerca a BioShock es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma vista en primera persona y ambientación de ciencia ficción. Se separan en escenario y combate: aquí entra combate con magia.

Salió 9 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Progresión66
12

Killer7

76
NGL82
Killer7
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Año 2005Dev Grasshopper Manufacture · CapcomEn PC

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y escenario: estética anime.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario56Combate34
13

BioShock Infinite

74
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorLootÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · PC

Si BioShock te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: mundo de fantasía.

Salió 6 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate77Escenario68
14

Shadow Warrior 3

73
NGL66
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónPrimera persona
Año 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalEn Xbox · PS4 · PC

Si BioShock te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista en primera persona y enfoque en un jugador. Se separan en combate y escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Salió 15 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario66Combate38
15

The Last of Us Part I

72
NGL82
The Last of Us Part I
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroTerror
Año 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Comparte el género de BioShock y, con él, enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y cámara en tercera persona.

Salió 15 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Combate70Escenario44Visual0

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