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BioShock

31 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a BioShock que deberías probar

Juegos similares a BioShock · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 41 juegos similares a BioShock para quedarnos con los 31 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y Deus Ex: Invisible War, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con BioShock.

NextGameLike92/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2007Dev Digital Extremes

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a BioShock es Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — con una puntuación de similitud de 88/100. Le siguen S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y Deus Ex: Invisible War en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a BioShock

31 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con BioShock. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

88
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Lo más parecido en género
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace BioShock: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de sigilo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión — lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y combate con magia.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate89
2

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

82
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Lo más parecido en combate
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroMundo abiertoTerrorCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace BioShock: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate a distancia. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: mundo post-apocalíptico y multijugador.

Género100Combate100Ambiente100Estructura100Visual100Escenario63
3

Deus Ex: Invisible War

71
NGL64
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaSigiloNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2003Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · Xbox

Si BioShock te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: ambientación cyberpunk.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Ambiente64
4

Prey

91
NGL85
Prey
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónTerrorExploraciónÁrbol de habilidadesCrafteoPrimera persona
Año 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Lo que lo acerca a BioShock es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación espacial.

Salió 10 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Progresión85
5

Half-Life 2: Episode Two

87
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2007Dev Valve Software · ValveDuración ~5hEn PC · Xbox · Android

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se distingue por mundo post-apocalíptico.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Escenario88Combate81
6

The Evil Within 2

85
NGL86
The Evil Within 2
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoMundo abiertoTerrorExploraciónCrafteoPrimera persona
Año 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y mecánicas de sigilo, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma vista en primera persona y escenario de terror. Se separan en progresión y combate: aquí entra mecánicas de supervivencia y cámara en tercera persona.

Salió 10 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Escenario73Visual71
7

Half-Life 2: VR Mod

85
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Si BioShock te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista en primera persona y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: multijugador.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Modo82Combate81
8

Half-Life 2: Episode One

81
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoCiencia ficciónTerrorPrimera persona
Año 2006Dev Valve Software · ValveDuración ~4hEn PC · Xbox · Android

Lo que lo acerca a BioShock es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Combate81
9

Resident Evil 7 Biohazard

81
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorCrafteoExploraciónPrimera persona
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Con BioShock comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y mecánicas de crafteo. La distancia está en progresión — lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y multijugador.

Salió 10 años después que BioShock.

Género100Ambiente100Visual100Modo76Combate74Escenario73
10

Deus Ex: Human Revolution

80
NGL92
Deus Ex: Human Revolution
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoCiencia ficciónExploraciónPrimera persona
Año 2011Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace BioShock: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo. El terreno común llega también a ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: ambientación cyberpunk.

Salió 4 años después que BioShock.

Género100Modo100Estructura100Visual100Combate72Ambiente63
11

Dishonored 2

79
NGL88
Dishonored 2
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoCiencia ficciónCrafteoExploraciónPrimera persona
Año 2016Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

Lo que lo acerca a BioShock es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y mecánicas de sigilo, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. A eso suma vista en primera persona y ambientación de ciencia ficción. Se separan en escenario y combate: aquí entra combate con magia.

Salió 9 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Estructura100Visual100Progresión66
12

BioShock Infinite

74
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroCiencia ficciónTerrorLootÁrbol de habilidadesPrimera persona
Año 2013Dev Irrational Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · PC

Si BioShock te funcionó por enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista en primera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: mundo de fantasía.

Salió 6 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate77Escenario68
13

Supraland

74
NGL84
Supraland
ShooterFPS
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónPrimera persona
Año 2019Dev Supra GamesDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a BioShock es exploración de mundo abierto, combate a distancia y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y estructura. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión: plataformas de precisión.

Salió 12 años después que BioShock.

Género100Modo100Estructura100Visual100Combate79Progresión46
14

The Last of Us Part I

72
NGL82
The Last of Us Part I
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoOscuroTerror
Año 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

Comparte el género de BioShock y, con él, enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y cámara en tercera persona.

Salió 15 años después que BioShock.

Género100Modo100Ambiente100Combate70Escenario44Visual0
15

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

69
NGL89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoCiencia ficciónPrimera persona
Año 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte el género de BioShock y, con él, mecánicas de sigilo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: cámara en tercera persona.

Género100Modo100Visual72Combate67Escenario63

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