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BioShock

18 Jeux avec combat à distance similaires à BioShock à essayer absolument

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Nous avons filtré les 41 jeux similaires à BioShock pour ne garder que les 18 correspondant à la catégorie « À distance ». Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky et Deus Ex: Invisible War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec BioShock.

NextGameLike92/ 100

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2007Dev Digital Extremes

Réponse rapide

Dans la catégorie « À distance », le jeu le plus proche de BioShock est Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — avec un score de similarité de 88/100. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky et Deus Ex: Invisible War suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat à distance similaires à BioShock

18 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec BioShock. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

88
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurScience-fictionExplorationPremière personne
Année 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait BioShock : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques d'infiltration, et cadre horrifique. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur progression, avec en propre : mécaniques de survie et combat basé sur la magie.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat89
2

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

82
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Le plus proche sur combat
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreMonde ouvertHorreurScience-fictionExplorationPremière personne
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait BioShock : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est progression et mode : monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Visuel100Univers63
3

Deus Ex: Invisible War

71
NGL64
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceInfiltrationNarratifMonde ouvertScience-fictionPremière personne
Année 2003Dev Ion Storm · Square EnixDurée ~1hSur PC · Xbox

Si BioShock vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers cyberpunk.

Genre100Combat100Mode100Structure100Visuel100Ambiance64
4

Half-Life 2: Episode Two

87
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2007Dev Valve Software · ValveDurée ~5hSur PC · Xbox · Android

Ce qui le rapproche de BioShock tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue à la première personne. Ce qui le démarque : monde post-apocalyptique.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers88Combat81
5

Half-Life 2: VR Mod

85
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

Si BioShock vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Autres points communs : vue à la première personne et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : gameplay multijoueur.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Mode82Combat81
6

Half-Life 2: Episode One

81
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Année 2006Dev Valve Software · ValveDurée ~4hSur PC · Xbox · Android

Ce qui le rapproche de BioShock tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat81
7

Resident Evil 7 Biohazard

81
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
Le plus proche sur progression
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurArtisanatExplorationPremière personne
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

En commun avec BioShock : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et mécaniques de craft. L'écart se situe sur progression, avec en propre : mécaniques de survie et gameplay multijoueur.

Sorti 10 ans après BioShock.

Genre100Ambiance100Visuel100Mode76Combat74Univers73
8

BioShock Infinite

74
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreScience-fictionHorreurButinArbre de talentsPremière personne
Année 2013Dev Irrational Games · 2K GamesSur PlayStation 3 · Linux · PC

Si BioShock vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat au corps à corps et univers de science-fiction. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : univers fantasy.

Sorti 6 ans après BioShock.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat77Univers68
9

Supraland

74
NGL84
Supraland
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsMonde ouvertExplorationPremière personne
Année 2019Dev Supra GamesDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de BioShock tient à ceci : exploration en monde ouvert, combat à distance et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est progression : plateforme de précision.

Sorti 12 ans après BioShock.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Combat79Progression46
10

Doom: The Dark Ages

68
NGL87
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifScience-fictionPremière personne
Année 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksSur Xbox · PC · PS5

Si BioShock vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers de science-fiction. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et expérience solo. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Sorti 18 ans après BioShock.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat78Univers48
11

F.E.A.R.

68
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Si BioShock vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance, et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo et vue à la première personne. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Combat81Mode56
12

Call of Juarez: Gunslinger

65
NGL84
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreArbre de talentsPremière personne
Année 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

Si BioShock vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, combat à distance et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et arbre de compétences. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : cadre historique.

Sorti 6 ans après BioShock.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat79Progression36
13

STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)

62
NGL77
STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 1995Dev Sony Interactive Entertainment · Disney InteractiveDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

En partage avec BioShock : combat à distance, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : pixel art.

Il est antérieur de 12 ans à BioShock, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel85Combat81Univers64
14

Turok: Dinosaur Hunter

61
NGL75
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceScience-fictionPremière personne
Année 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentSur PC

En commun avec BioShock : combat au corps à corps, univers de science-fiction et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Il est antérieur de 10 ans à BioShock, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat75Univers38
15

Half-Life 2: Lost Coast

55
NGL78
Half-Life 2: Lost Coast
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2005Dev Valve Software · ValveDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Son point de contact avec BioShock : combat à distance, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers : accès free-to-play.

Genre100Mode100Visuel100Combat80Univers64

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