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BioShock

11 Jeux avec combat infiltration similaires à BioShock à essayer absolument

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Nous avons filtré les 41 jeux similaires à BioShock pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Infiltration ». Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky et Deus Ex: Invisible War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec BioShock.

NextGameLike92/ 100

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2007Dev Digital Extremes

Réponse rapide

Dans la catégorie « Infiltration », le jeu le plus proche de BioShock est Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — avec un score de similarité de 88/100. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky et Deus Ex: Invisible War suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat infiltration similaires à BioShock

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec BioShock. Chacun a été évalué sur 20 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

88
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Le plus proche sur genre
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurScience-fictionExplorationPremière personne
Année 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait BioShock : atmosphère sombre et oppressante, mécaniques d'infiltration, et cadre horrifique. Autres points communs : exploration et découverte, et expérience solo. L'écart se situe sur progression, avec en propre : mécaniques de survie et combat basé sur la magie.

Genre100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100Combat89
2

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

82
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Le plus proche sur combat
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreMonde ouvertHorreurScience-fictionExplorationPremière personne
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait BioShock : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat à distance. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est progression et mode : monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Visuel100Univers63
3

Deus Ex: Invisible War

71
NGL64
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
SoloCorps à corpsÀ distanceInfiltrationNarratifMonde ouvertScience-fictionPremière personne
Année 2003Dev Ion Storm · Square EnixDurée ~1hSur PC · Xbox

Si BioShock vous a plu, on retrouve ici la même base : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et combat au corps à corps. Le terrain commun s'étend plus loin : univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et ambiance : univers cyberpunk.

Genre100Combat100Mode100Structure100Visuel100Ambiance64
4

Prey

91
NGL85
Prey
La correspondance la plus proche
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertScience-fictionHorreurExplorationArbre de talentsArtisanatPremière personne
Année 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Ce qui le rapproche de BioShock tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : exploration et découverte, et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre spatial.

Sorti 10 ans après BioShock.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Progression85
5

The Evil Within 2

85
NGL86
The Evil Within 2
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertHorreurExplorationArtisanatPremière personne
Année 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Ce qui le rapproche de BioShock tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert, et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et cadre horrifique. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : mécaniques de survie et caméra à la troisième personne.

Sorti 10 ans après BioShock.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Univers73Visuel71
6

Deus Ex: Human Revolution

80
NGL92
Deus Ex: Human Revolution
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifMonde ouvertScience-fictionExplorationPremière personne
Année 2011Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveSur PlayStation 3 · PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait BioShock : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. Le terrain commun s'étend plus loin : univers de science-fiction et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : univers cyberpunk.

Sorti 4 ans après BioShock.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Combat72Ambiance63
7

Dishonored 2

79
NGL88
Dishonored 2
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertScience-fictionArtisanatExplorationPremière personne
Année 2016Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

Ce qui le rapproche de BioShock tient à ceci : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et mécaniques d'infiltration. S'y ajoutent aussi : vue à la première personne et univers de science-fiction. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : combat basé sur la magie.

Sorti 9 ans après BioShock.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Visuel100Progression66
8

The Last of Us Part I

72
NGL82
The Last of Us Part I
ShooterFPS
SoloCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreHorreur
Année 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

Même genre que BioShock, et avec lui : forte dimension narrative, combat au corps à corps et cadre horrifique. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : monde post-apocalyptique et caméra à la troisième personne.

Sorti 15 ans après BioShock.

Genre100Mode100Ambiance100Combat70Univers44Visuel0
9

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

69
NGL89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsScience-fictionPremière personne
Année 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

Même genre que BioShock, et avec lui : mécaniques d'infiltration, univers de science-fiction et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue à la première personne. Là où les deux divergent, c'est univers et combat : caméra à la troisième personne.

Genre100Mode100Visuel72Combat67Univers63
10

Black

53
NGL71
Black
ShooterFPS
SoloInfiltrationCorps à corpsPremière personne
Année 2006Dev Criterion Games · Electronic Arts

Ce qui subsiste de BioShock : mécaniques d'infiltration, expérience solo et vue à la première personne. Là où ils divergent, c'est combat.

Genre100Mode100Visuel100Combat67
11

Project I.G.I.: I'm Going In

49
Project I.G.I.: I'm Going In
ShooterFPS
SoloInfiltrationPremière personne
Année 2000Dev Innerloop Studios · Eidos InteractiveSur PC

Ce qui subsiste de BioShock : mécaniques d'infiltration, expérience solo et vue à la première personne. Ils se séparent sur combat.

Genre100Mode100Visuel100Combat48

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