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BioShock

11 Jogos de combate furtividade similares a BioShock que você deveria experimentar

Jogos como BioShock · Encontrar similares →

Filtramos os 41 jogos similares a BioShock para manter os 11 que se encaixam na categoria «Furtividade». Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky e Deus Ex: Invisible War lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com BioShock.

NextGameLike92/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
NarrativoSombrioUm jogador
Ano 2007Dev Digital Extremes

Resposta rápida

Dentro da categoria «Furtividade», o jogo mais similar a BioShock é Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — com pontuação de similaridade de 88/100. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky e Deus Ex: Invisible War vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate furtividade similares a BioShock

11 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com BioShock. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

88
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
O mais parecido em gênero
ShooterFPS
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox

Compartilha o essencial do que BioShock faz: atmosfera sombria e opressiva, mecânicas de furtividade, e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e foco em um jogador. A distância está em progressão — o que é seu é mecânicas de sobrevivência e combate com magia.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100Combate89
2

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

82
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
O mais parecido em combate
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioMundo abertoTerrorFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que BioShock faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate à distância. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em progressão e modo: mundo pós-apocalíptico e gameplay multijogador.

Gênero100Combate100Clima100Estrutura100Visual100Cenário63
3

Deus Ex: Invisible War

71
NGL64
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoÀ distânciaFurtividadeNarrativoMundo abertoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2003Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · Xbox

Se BioShock funcionou para você por forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e combate corpo a corpo, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário e clima: cenário cyberpunk.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura100Visual100Clima64
4

Prey

91
NGL85
Prey
A correspondência mais alta
ShooterFPS
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFicção científicaTerrorExploraçãoÁrvore de skillsCraftingPrimeira pessoa
Ano 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

O que o aproxima de BioShock é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário espacial.

Lançado 10 anos depois de BioShock.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Progressão85
5

The Evil Within 2

85
NGL86
The Evil Within 2
ShooterFPS
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoTerrorExploraçãoCraftingPrimeira pessoa
Ano 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

O que o aproxima de BioShock é atmosfera sombria e opressiva, exploração de mundo aberto, e mecânicas de furtividade, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. A isso soma visão em primeira pessoa e cenário de terror. Separam-se em progressão e combate: aqui entra mecânicas de sobrevivência e câmera em terceira pessoa.

Lançado 10 anos depois de BioShock.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Cenário73Visual71
6

Deus Ex: Human Revolution

80
NGL92
Deus Ex: Human Revolution
ShooterFPS
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2011Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveEm PlayStation 3 · PC · Mac

Compartilha o essencial do que BioShock faz: forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade. O terreno comum chega também a cenário de ficção científica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em progressão e cenário: cenário cyberpunk.

Lançado 4 anos depois de BioShock.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Combate72Clima63
7

Dishonored 2

79
NGL88
Dishonored 2
ShooterFPS
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoFicção científicaCraftingExploraçãoPrimeira pessoa
Ano 2016Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksEm PS4 · PC · Xbox

O que o aproxima de BioShock é forte foco narrativo, exploração de mundo aberto e mecânicas de furtividade, e os dois andam juntos em gênero, modo e clima. A isso soma visão em primeira pessoa e cenário de ficção científica. Separam-se em cenário e combate: aqui entra combate com magia.

Lançado 9 anos depois de BioShock.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Progressão66
8

The Last of Us Part I

72
NGL82
The Last of Us Part I
ShooterFPS
Um jogadorCorpo a corpoFurtividadeNarrativoSombrioTerror
Ano 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentEm PC · PS5

Mesmo gênero de BioShock e, com ele, forte foco narrativo, combate corpo a corpo e cenário de terror. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador. A distância está em visual e cenário — o que é seu é mundo pós-apocalíptico e câmera em terceira pessoa.

Lançado 15 anos depois de BioShock.

Gênero100Modo100Clima100Combate70Cenário44Visual0
9

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

69
NGL89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Ano 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesEm PlayStation 3 · PC · Mac

Mesmo gênero de BioShock e, com ele, mecânicas de furtividade, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo100Visual72Combate67Cenário63
10

Black

53
NGL71
Black
ShooterFPS
Um jogadorFurtividadeCorpo a corpoPrimeira pessoa
Ano 2006Dev Criterion Games · Electronic Arts

O que se mantém de BioShock é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Onde se afastam é em combate.

Gênero100Modo100Visual100Combate67
11

Project I.G.I.: I'm Going In

49
Project I.G.I.: I'm Going In
ShooterFPS
Um jogadorFurtividadePrimeira pessoa
Ano 2000Dev Innerloop Studios · Eidos InteractiveEm PC

O que se mantém de BioShock é mecânicas de furtividade, foco em um jogador e visão em primeira pessoa. Separam-se em combate.

Gênero100Modo100Visual100Combate48

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