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BioShock

11 Spiele mit Schleichen wie BioShock die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 41 zu BioShock ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky und Deus Ex: Invisible War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu BioShock.

NextGameLike92/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2007Dev Digital Extremes

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu BioShock Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — mit einem Ähnlichkeitswert von 88/100. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky und Deus Ex: Invisible War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie BioShock

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit BioShock. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

88
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Am nächsten bei Genre
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was BioShock ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf89
2

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

82
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was BioShock ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting63
3

Deus Ex: Invisible War

71
NGL64
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Wenn dir BioShock gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung64
4

Prey

91
NGL85
Prey
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiHorrorErkundungFähigkeitsbaumCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Was es BioShock nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Weltraum-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression85
5

The Evil Within 2

85
NGL86
The Evil Within 2
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterNarrativOffene WeltHorrorErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Was es BioShock nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive und Horror-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: Survival-Mechaniken und Third-Person-Kamera.

Erschien 10 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Setting73Optik71
6

Deus Ex: Human Revolution

80
NGL92
Deus Ex: Human Revolution
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was BioShock ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf72Stimmung63
7

Dishonored 2

79
NGL88
Dishonored 2
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiCraftingErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Was es BioShock nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf.

Erschien 9 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression66
8

The Last of Us Part I

72
NGL82
The Last of Us Part I
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHorror
Jahr 2022Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Genre wie bei BioShock, und damit: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Third-Person-Kamera.

Erschien 15 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf70Setting44Optik0
9

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

69
NGL89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei BioShock, und damit: Schleich-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Optik72Kampf67Setting63
10

Black

53
NGL71
Black
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Criterion Games · Electronic Arts

Was von BioShock bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen sie bei Kampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf67
11

Project I.G.I.: I'm Going In

49
Project I.G.I.: I'm Going In
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Innerloop Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Was von BioShock bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf48

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