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BioShock

24 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie BioShock die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 41 zu BioShock ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Prey, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth und Half-Life 2: Episode Two führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu BioShock.

NextGameLike92/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2007Dev Digital Extremes

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu BioShock Prey — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth und Half-Life 2: Episode Two folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie BioShock

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit BioShock. Jeder wurde anhand von 20 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Prey

91
NGL85
Prey
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiHorrorErkundungFähigkeitsbaumCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Was es BioShock nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Weltraum-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression85
2

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

88
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was BioShock ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf89
3

Half-Life 2: Episode Two

87
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

Was es BioShock nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting88Kampf81
4

Half-Life 2: VR Mod

85
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Wenn dir BioShock gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Modus82Kampf81
5

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

82
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was BioShock ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting63
6

Half-Life 2: Episode One

81
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

Was es BioShock nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf81
7

System Shock

81
NGL87
System Shock
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev Nightdive Studios · Prime MatterAuf Xbox · PS4 · Linux

Wenn dir BioShock gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 16 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Setting55
8

Scorn

81
NGL71
Scorn
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Ebb Software · Kepler InteractiveAuf Xbox · PC · PS5

Was es BioShock nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Survival-Mechaniken.

Erschien 15 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf28
9

BioShock Infinite

74
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Wenn dir BioShock gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Fantasy-Welt.

Erschien 6 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf77Setting68
10

Shadow Warrior 3

73
NGL66
Shadow Warrior 3
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir BioShock gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 15 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting66Kampf38
11

F.E.A.R.

68
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir BioShock gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf81Modus56
12

Deus Ex: Human Revolution

80
NGL92
Deus Ex: Human Revolution
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was BioShock ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 4 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Kampf72Stimmung63
13

Dishonored 2

79
NGL88
Dishonored 2
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiCraftingErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Was es BioShock nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Ego-Perspektive und Sci-Fi-Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf.

Erschien 9 Jahre nach BioShock.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Optik100Progression66
14

Deus Ex: Invisible War

71
NGL64
Deus Ex: Invisible War
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSchleichenNarrativOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Wenn dir BioShock gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: Cyberpunk-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik100Stimmung64
15

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

69
NGL89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei BioShock, und damit: Schleich-Mechaniken, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Optik72Kampf67Setting63

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