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Total War: WARHAMMER II

45 Spiele mit Taktisch wie Total War: WARHAMMER II die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Total War: WARHAMMER II ähnlichen Spiele gefiltert und die 45 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Empire: Total War, Total War: WARHAMMER III und Total War: Attila führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Total War: WARHAMMER II.

NextGameLike89/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2017Dev Creative Assembly

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Total War: WARHAMMER II Empire: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Total War: WARHAMMER III und Total War: Attila folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Total War: WARHAMMER II

45 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Total War: WARHAMMER II. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Empire: Total War

89
NGL91
Empire: Total War
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Wenn dir Total War: WARHAMMER II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht.

Es erschien 8 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
2

Total War: WARHAMMER III

89
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfDüsterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Total War: WARHAMMER II nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: starker Erzählfokus und PvP-Wettbewerb.

Vom selben Studio: Creative Assembly.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus82Stimmung71
3

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Wenn dir Total War: WARHAMMER II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting88Stimmung0
4

Napoleon: Total War

79
NGL89
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

Wenn dir Total War: WARHAMMER II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus71
5

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

78
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

Was von Total War: WARHAMMER II bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus87Setting70Kampf61
6

Medieval: Total War

77
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Geteilt mit Total War: WARHAMMER II: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: mittelalterliches Szenario.

Es erschien 15 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting75Modus70
7

Star Wars: Empire at War

72
NGL90
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Total War: WARHAMMER II ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus71Setting27
8

Shogun: Total War

72
NGL89
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

Der Faden zurück zu Total War: WARHAMMER II: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Es erschien 17 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf81Modus70Setting69
9

Rome: Total War

72
NGL94
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Geteilt mit Total War: WARHAMMER II: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: tiefe Simulation und Fernkampf.

Es erschien 13 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf79Modus71Setting69
10

Command & Conquer: Red Alert 3

71
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Was von Total War: WARHAMMER II bleibt: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: tiefe Simulation und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting79Modus78
11

Medieval II: Total War

70
NGL94
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Der Faden zurück zu Total War: WARHAMMER II: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf79Modus71Setting42
12

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

68
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Total War: WARHAMMER II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Anime-Ästhetik.

Es erschien 8 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting60Stimmung0
13

Men of War

67
NGL82
Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorisch
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

Dieselbe Familie wie Total War: WARHAMMER II: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Third-Person-Kamera.

Es erschien 8 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting66Optik0
14

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

66
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

Gleiches Genre wie Total War: WARHAMMER II, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und mythologisches Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf61Setting48
15

Warhammer 40,000: Dawn of War II

65
NGL86
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Am nächsten bei Stimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfTaktischDüsterIsometrisch
Jahr 2009Dev Relic Entertainment · Feral InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Total War: WARHAMMER II ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Total War: WARHAMMER II — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf70Setting0

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