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Total War: WARHAMMER II

45 Jeux avec combat tactique similaires à Total War: WARHAMMER II à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Total War: WARHAMMER II pour ne garder que les 45 correspondant à la catégorie « Tactique ». Empire: Total War, Total War: WARHAMMER III et Total War: Attila arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Total War: WARHAMMER II.

NextGameLike89/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2017Dev Creative Assembly

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Dans la catégorie « Tactique », le jeu le plus proche de Total War: WARHAMMER II est Empire: Total War — avec un score de similarité de 89/100. Total War: WARHAMMER III et Total War: Attila suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat tactique similaires à Total War: WARHAMMER II

45 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Total War: WARHAMMER II. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Empire: Total War

89
NGL91
Empire: Total War
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2009Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · Android · PC

Si Total War: WARHAMMER II vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique.

Il est antérieur de 8 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100
2

Total War: WARHAMMER III

89
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsSombreFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2022Dev Creative Assembly · SEGADurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui le rapproche de Total War: WARHAMMER II tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Ce qui le démarque : forte dimension narrative et compétition PvP.

Du même studio : Creative Assembly.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode82Ambiance71
3

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2015Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

Si Total War: WARHAMMER II vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance, avec en propre : forte dimension narrative.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers88Ambiance0
4

Napoleon: Total War

79
NGL89
Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

Si Total War: WARHAMMER II vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode71
5

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

78
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

Ce qui subsiste de Total War: WARHAMMER II : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur combat, avec en propre : combat basé sur la magie.

Il est antérieur de 11 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode87Univers70Combat61
6

Medieval: Total War

77
NGL77
Medieval: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSur PC

En partage avec Total War: WARHAMMER II : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : cadre médiéval.

Il est antérieur de 15 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Univers75Mode70
7

Star Wars: Empire at War

72
NGL90
Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

Son point de contact avec Total War: WARHAMMER II : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Il est antérieur de 11 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode71Univers27
8

Shogun: Total War

72
NGL89
Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

Le fil qui ramène à Total War: WARHAMMER II passe par : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : combat à distance.

Il est antérieur de 17 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat81Mode70Univers69
9

Rome: Total War

72
NGL94
Rome: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriqueIsométrique
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

En partage avec Total War: WARHAMMER II : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : simulation poussée et combat à distance.

Il est antérieur de 13 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat79Mode71Univers69
10

Command & Conquer: Red Alert 3

71
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

Ce qui subsiste de Total War: WARHAMMER II : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Ce qui le démarque : simulation poussée et univers de science-fiction.

Il est antérieur de 9 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Univers79Mode78
11

Medieval II: Total War

70
NGL94
Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

Le fil qui ramène à Total War: WARHAMMER II passe par : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre médiéval.

Il est antérieur de 11 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat79Mode71Univers42
12

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

68
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC

Si Total War: WARHAMMER II vous a plu, on retrouve ici la même base : combat au corps à corps, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et esthétique anime.

Il est antérieur de 8 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers60Ambiance0
13

Men of War

67
NGL82
Men of War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsHistorique
Année 2009Dev Best Way · 1C CompanyDurée ~1hSur PC

Même famille que Total War: WARHAMMER II : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est visuel et univers : caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 8 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers66Visuel0
14

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

66
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueCorps à corpsFantaisieIsométrique
Année 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PC

Même genre que Total War: WARHAMMER II, et un fond commun : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et combat — de son côté : combat basé sur la magie et cadre mythologique.

Il est antérieur de 13 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat61Univers48
15

Warhammer 40,000: Dawn of War II

65
NGL86
Warhammer 40,000: Dawn of War II
Le plus proche sur ambiance
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsTactiqueSombreIsométrique
Année 2009Dev Relic Entertainment · Feral InteractiveSur Linux · PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Total War: WARHAMMER II : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers de science-fiction.

Il est antérieur de 8 ans à Total War: WARHAMMER II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat70Univers0

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