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StarCraft

24 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie StarCraft die du ausprobieren solltest

Spiele wie StarCraft · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu StarCraft ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Gratuitous Space Battles, Command & Conquer 3: Tiberium Wars und AI War: Fleet Command führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu StarCraft.

NextGameLike88/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Blizzard Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu StarCraft Gratuitous Space Battles — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Command & Conquer 3: Tiberium Wars und AI War: Fleet Command folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie StarCraft

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit StarCraft. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Gratuitous Space Battles

81
NGL58
Gratuitous Space Battles
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie StarCraft, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und Draufsicht.

Erschien 11 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf100Modus100Setting51Optik43
2

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

81
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was StarCraft ausmacht: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt und Basenbau.

Erschien 9 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting66Progression0
3

AI War: Fleet Command

76
NGL69
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie StarCraft: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel.

Erschien 11 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf100Optik100Setting71Modus69Progression0
4

Oil Rush

71
NGL47
Oil Rush
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiIsometrischPostapokalyptisch
Jahr 2012Dev UnigineSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von StarCraft bleibt: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: postapokalyptische Welt.

Erschien 14 Jahre nach StarCraft.

Genre100Modus100Optik100Setting66
5

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

71
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiDüster
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Auf dem Papier ist es das, was StarCraft ist — taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 15 Jahre nach StarCraft.

Genre100Modus100Kampf84Setting57Optik0
6

Infested Planet

71
NGL79
Infested Planet
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben StarCraft, und mit ihm: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Draufsicht.

Erschien 15 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf100Setting100Optik56Modus55
7

Robowars

65
NGL46
Robowars
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfSci-FiIsometrisch
Jahr 2014Dev N-Game Studios · KissSpielzeit ~3hAuf PC

Das Genre stellt es neben StarCraft, und mit ihm: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Cyberpunk-Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 16 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf100Setting39Optik39Modus33
8

Defense Grid: The Awakening

65
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischSci-FiIsometrisch
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Was von StarCraft bleibt: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation.

Erschien 10 Jahre nach StarCraft.

Genre100Setting100Optik100Kampf84Modus55
9

Revenge of the Titans

61
NGL68
Revenge of the Titans
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischHardcore
Jahr 2010Dev Puppygames · Puppy GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie StarCraft, gemeinsame Basis: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: Pixel-Art.

Erschien 12 Jahre nach StarCraft.

Genre100Setting100Optik60Modus55Kampf46
10

Anomaly: Warzone Earth

60
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei StarCraft, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 13 Jahre nach StarCraft.

Genre100Optik100Modus55Setting50Kampf48
11

Harvest: Massive Encounter

57
NGL79
Harvest: Massive Encounter
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiBasisaufbau
Jahr 2008Dev Oxeye Game StudioSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie StarCraft: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Basenbau.

Erschien 10 Jahre nach StarCraft.

Genre100Setting100Modus55Progression0
12

Sol Survivor

52
NGL85
Sol Survivor
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSci-FiKoopDüster
Jahr 2010Dev Cadenza InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit StarCraft ist Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach StarCraft.

Genre100Modus70Setting66
13

Unstoppable Gorg

48
NGL76
Unstoppable Gorg
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2012Dev FuturemarkSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Genre wie bei StarCraft, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach StarCraft.

Genre100Optik100Setting62Modus54Kampf46
14

Gratuitous Tank Battles

46
NGL58
Gratuitous Tank Battles
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-Fi
Jahr 2012Dev Positech GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsam mit StarCraft: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: tiefe Simulation.

Erschien 14 Jahre nach StarCraft.

Genre100Setting100Modus54
15

StarCraft II: Legacy of the Void

37
NGL90
StarCraft II: Legacy of the Void
Am nächsten bei Progression
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Wenn dir StarCraft gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre.

Vom selben Studio: Blizzard Entertainment.

Modus100Setting100Progression100Optik100Kampf83Genre50

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