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Revenge of the Titans

50 Spiele wie Revenge of the Titans die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Revenge of the Titans einzigartig macht: Tower-Defense-Planung, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf. Nach der Auswertung von 10 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. Infested Planet, Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense und Anomaly: Warzone Earth führen das Ranking an, Infested Planet ganz oben (77/100).

NextGameLike70/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
HardcoreEinzelspieler
Jahr 2010Dev Puppygames

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Das ähnlichste Spiel zu Revenge of the Titans ist Infested Planet — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense und Anomaly: Warzone Earth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Revenge of the Titans

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Revenge of the Titans. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Infested Planet

77
NGL79
Infested Planet
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischVogelperspektive2D
Jahr 2013Dev Rocket Bear GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Was von Revenge of the Titans bleibt: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Revenge of the Titans.

Genre100Modus100Setting100Optik89Kampf46
2

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

70
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHardcoreIsometrisch2DPixel Art
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Gleiches Genre wie Revenge of the Titans, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und magiebasierter Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Revenge of the Titans.

Genre100Modus100Optik89Stimmung52Kampf44Setting0
3

Anomaly: Warzone Earth

73
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Revenge of the Titans, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Modus100Optik60Setting51
4

Gratuitous Space Battles

75
NGL58
Gratuitous Space Battles
Am nächsten bei Stimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiVogelperspektiveIsometrisch2D
Jahr 2009Dev Positech GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Revenge of the Titans, gemeinsame Basis: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Draufsicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Weltraum-Szenario.

Genre100Stimmung100Optik91Kampf64Modus54Setting52
5

Harvest: Massive Encounter

67
NGL79
Harvest: Massive Encounter
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiBasisaufbau
Jahr 2008Dev Oxeye Game StudioSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit Revenge of the Titans: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Modus100Setting100
6

AI War: Fleet Command

66
NGL69
AI War: Fleet Command
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHardcoreSci-FiIsometrisch
Jahr 2009Dev Arcen GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Revenge of the Titans: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: taktischer Kampf und Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Setting72Optik60Kampf46Modus33
7

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

61
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischMehrspieler
Jahr 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Das Genre stellt es neben Revenge of the Titans, und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Modus; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf78Setting68Optik60Modus54Stimmung0
8

Defense Grid: The Awakening

61
NGL82
Defense Grid: The Awakening
StrategieTower Defense
EinzelspielerSci-FiIsometrischTaktisch
Jahr 2008Dev Hidden Path EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Revenge of the Titans ist — Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: taktischer Kampf.

Genre100Modus100Setting100Optik60Kampf0
9

iBomber Defense Pacific

67
NGL57
iBomber Defense Pacific
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfHardcore2DVogelperspektive
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Auf dem Papier ist es das, was Revenge of the Titans ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Draufsicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik69Stimmung52Kampf42Setting0
10

Stronghold Crusader

58
NGL92
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfIsometrisch2DMehrspieler
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Gleiches Genre wie Revenge of the Titans, gemeinsame Basis: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Revenge of the Titans — technisch merkt man das.

Genre100Optik74Modus55Kampf27Setting0
11

Bad North

58
NGL81
Bad North
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfIsometrischTaktischCozy
Jahr 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryAuf PS4 · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was Revenge of the Titans ist — Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Revenge of the Titans.

Genre100Modus100Optik60Kampf47Stimmung0Setting0
12

Stronghold

54
NGL96
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfIsometrisch2DMehrspieler
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben Revenge of the Titans: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: starker Erzählfokus und taktischer Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Revenge of the Titans — technisch merkt man das.

Genre100Optik75Modus55Kampf34Stimmung0Setting0
13

Unholy Heights

60
NGL68
Unholy Heights
StrategieTower Defense
Einzelspieler2DCozyGelegenheitsspielNarrativ
Jahr 2013Dev Teyon · AGM PLAYISMSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Nintendo

Gleiches Genre wie Revenge of the Titans, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 3 Jahre nach Revenge of the Titans.

Genre100Modus100Optik41Stimmung0
14

StarCraft

64
StarCraft
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischMehrspieler
Jahr 1998Dev Blizzard EntertainmentAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie Revenge of the Titans: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 12 Jahre vor Revenge of the Titans — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik60Modus55Kampf46
15

iBomber Defense

57
NGL73
iBomber Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspiel
Jahr 2010Dev Cobra MobileSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Revenge of the Titans: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Modus100Stimmung0

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