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StarCraft

24 Juegos de ambientación ciencia ficción similares a StarCraft que deberías probar

Juegos similares a StarCraft · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a StarCraft para quedarnos con los 24 que encajan en la categoría «Ciencia ficción». Encabezan la lista Gratuitous Space Battles, Command & Conquer 3: Tiberium Wars y AI War: Fleet Command, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con StarCraft.

NextGameLike88/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 1998Dev Blizzard Entertainment

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Dentro de la categoría «Ciencia ficción», el juego más similar a StarCraft es Gratuitous Space Battles — con una puntuación de similitud de 81/100. Le siguen Command & Conquer 3: Tiberium Wars y AI War: Fleet Command en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación ciencia ficción similares a StarCraft

24 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con StarCraft. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Gratuitous Space Battles

81
NGL58
Gratuitous Space Battles
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que StarCraft y comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación espacial y vista cenital.

Salió 11 años después que StarCraft.

Género100Combate100Modo100Escenario51Visual43
2

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

81
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Lo más parecido en visual
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace StarCraft: combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en progresión y escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico y construcción de bases.

Salió 9 años después que StarCraft.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario66Progresión0
3

AI War: Fleet Command

76
NGL69
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que StarCraft: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y juego cooperativo.

Salió 11 años después que StarCraft.

Género100Combate100Visual100Escenario71Modo69Progresión0
4

Oil Rush

71
NGL47
Oil Rush
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónIsométricoPostapocalíptico
Año 2012Dev UnigineDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de StarCraft es ambientación de ciencia ficción, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico.

Salió 14 años después que StarCraft.

Género100Modo100Visual100Escenario66
5

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

71
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónOscuro
Año 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsEn Android · iOS

Sobre el papel es lo que es StarCraft — combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en visual y escenario: aquí entra escenario de terror y presentación en 2D.

Salió 15 años después que StarCraft.

Género100Modo100Combate84Escenario57Visual0
6

Infested Planet

71
NGL79
Infested Planet
Lo más parecido en escenario
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de StarCraft, y con él combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: vista cenital.

Salió 15 años después que StarCraft.

Género100Combate100Escenario100Visual56Modo55
7

Robowars

65
NGL46
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

El género lo pone al lado de StarCraft, y con él combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación cyberpunk y juego cooperativo.

Salió 16 años después que StarCraft.

Género100Combate100Escenario39Visual39Modo33
8

Defense Grid: The Awakening

65
NGL82
Defense Grid: The Awakening
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2008Dev Hidden Path EntertainmentDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Lo que se mantiene de StarCraft es combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es simulación profunda.

Salió 10 años después que StarCraft.

Género100Escenario100Visual100Combate84Modo55
9

Revenge of the Titans

61
NGL68
Revenge of the Titans
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométricoHardcore
Año 2010Dev Puppygames · Puppy GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que StarCraft y comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en combate y modo: aquí entra pixel art.

Salió 12 años después que StarCraft.

Género100Escenario100Visual60Modo55Combate46
10

Anomaly: Warzone Earth

60
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométricoFantasía
Año 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de StarCraft y, con él, combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en combate y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Salió 13 años después que StarCraft.

Género100Visual100Modo55Escenario50Combate48
11

Harvest: Massive Encounter

57
NGL79
Harvest: Massive Encounter
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCiencia ficciónConstrucción de base
Año 2008Dev Oxeye Game StudioDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que StarCraft: ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: construcción de bases.

Salió 10 años después que StarCraft.

Género100Escenario100Modo55Progresión0
12

Sol Survivor

52
NGL85
Sol Survivor
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónCo-opOscuro
Año 2010Dev Cadenza InteractiveDuración ~5hEn PC

Su punto de contacto con StarCraft es ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Se separan en escenario: aquí entra escenario de terror.

Salió 12 años después que StarCraft.

Género100Modo70Escenario66
13

Unstoppable Gorg

48
NGL76
Unstoppable Gorg
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométricoCasual
Año 2012Dev FuturemarkDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Comparte el género de StarCraft y, con él, combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en combate y modo: aquí entra ambientación espacial.

Salió 14 años después que StarCraft.

Género100Visual100Escenario62Modo54Combate46
14

Gratuitous Tank Battles

46
NGL58
Gratuitous Tank Battles
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCiencia ficción
Año 2012Dev Positech GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Con StarCraft comparte ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo: simulación profunda.

Salió 14 años después que StarCraft.

Género100Escenario100Modo54
15

StarCraft II: Legacy of the Void

37
NGL90
StarCraft II: Legacy of the Void
Lo más parecido en progresión
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCiencia ficciónLootÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2015Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Si StarCraft te funcionó por estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación de ciencia ficción, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género.

Del mismo estudio: Blizzard Entertainment.

Modo100Escenario100Progresión100Visual100Combate83Género50

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