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StarCraft

23 Juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a StarCraft que deberías probar

Juegos similares a StarCraft · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a StarCraft para quedarnos con los 23 que encajan en la categoría «Cuerpo a cuerpo». Encabezan la lista Gratuitous Space Battles, Command & Conquer 3: Tiberium Wars y AI War: Fleet Command, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con StarCraft.

NextGameLike88/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 1998Dev Blizzard Entertainment

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Dentro de la categoría «Cuerpo a cuerpo», el juego más similar a StarCraft es Gratuitous Space Battles — con una puntuación de similitud de 81/100. Le siguen Command & Conquer 3: Tiberium Wars y AI War: Fleet Command en el ranking.

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Los mejores juegos de combate cuerpo a cuerpo similares a StarCraft

23 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con StarCraft. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Gratuitous Space Battles

81
NGL58
Gratuitous Space Battles
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que StarCraft y comparte combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es ambientación espacial y vista cenital.

Salió 11 años después que StarCraft.

Género100Combate100Modo100Escenario51Visual43
2

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

81
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Lo más parecido en visual
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoCiencia ficciónIsométrico
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace StarCraft: combate cuerpo a cuerpo, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en progresión y escenario: aquí entra mundo post-apocalíptico y construcción de bases.

Salió 9 años después que StarCraft.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario66Progresión0
3

AI War: Fleet Command

76
NGL69
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Misma familia que StarCraft: combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y juego cooperativo.

Salió 11 años después que StarCraft.

Género100Combate100Visual100Escenario71Modo69Progresión0
4

Stronghold Crusader

72
NGL92
Stronghold Crusader
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Viene del mismo género que StarCraft y comparte combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es ambientación histórica y construcción de bases.

Salió 4 años después que StarCraft.

Género100Modo100Combate83Visual80Escenario0Progresión0
5

Stronghold

72
NGL96
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

Está junto a StarCraft por buenos motivos: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario y progresión: aquí entra ambientación medieval y construcción de bases.

Salió 3 años después que StarCraft.

Género100Modo100Combate80Visual77Escenario0Progresión0
6

Infested Planet

71
NGL79
Infested Planet
Lo más parecido en escenario
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de StarCraft, y con él combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: vista cenital.

Salió 15 años después que StarCraft.

Género100Combate100Escenario100Visual56Modo55
7

Atom Zombie Smasher

68
NGL70
Atom Zombie Smasher
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2011Dev Blendo GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que StarCraft y comparte combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: escenario de terror y juego cooperativo.

Salió 13 años después que StarCraft.

Género100Combate100Modo52Visual51Escenario0
8

Robowars

65
NGL46
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

El género lo pone al lado de StarCraft, y con él combate táctico, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación cyberpunk y juego cooperativo.

Salió 16 años después que StarCraft.

Género100Combate100Escenario39Visual39Modo33
9

Bad North

63
NGL81
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoCozy
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

Sobre el papel es lo que es StarCraft — combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es ambientación histórica.

Salió 20 años después que StarCraft.

Género100Combate100Visual100Modo54Escenario0
10

Bloons TD 5

60
NGL95
Bloons TD 5
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico
Año 2011Dev Ninja KiwiEn PS4 · Android · PC

Con StarCraft comparte combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es juego cooperativo.

Salió 13 años después que StarCraft.

Género100Combate100Visual88Modo62
11

iBomber Defense Pacific

60
NGL57
iBomber Defense Pacific
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCasualHardcore
Año 2012Dev Cobra MobileDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de StarCraft, y con él combate táctico y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambientación histórica y presentación en 2D.

Salió 14 años después que StarCraft.

Género100Combate100Modo55Escenario0Visual0
12

Bloons TD 6

58
NGL91
Bloons TD 6
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2018Dev Ninja KiwiDuración ~8hEn PC · iOS · Android

El género lo pone al lado de StarCraft, y con él combate táctico, enfoque en un jugador y árbol de habilidades. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: combate con magia y juego cooperativo.

Salió 20 años después que StarCraft.

Género100Combate66Visual64Modo53Progresión46
Ver ficha →1/1 lo ven buena coincidencia
13

Thronefall

50
NGL90
Thronefall
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométricoMedieval
Año 2023Dev GrizzlyGamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

El género lo pone al lado de StarCraft, y con él combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: ambientación medieval y construcción de bases.

Salió 25 años después que StarCraft.

Género100Combate100Visual70Modo55Escenario0Progresión0
14

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

36
NGL90
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2006Dev Relic Entertainment · SEGADuración ~2hEn PC

El hilo que lleva de vuelta a StarCraft pasa por estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en progresión y género: aquí entra construcción de bases.

Salió 8 años después que StarCraft.

Combate100Modo100Visual100Escenario81Género50Progresión0
15

Star Wars: Empire at War

36
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

En común con StarCraft: estrategia en tiempo real, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. A eso suma multijugador y vista isométrica. Se separan en escenario y género: aquí entra estrategia por turnos y ambientación espacial.

Salió 8 años después que StarCraft.

Combate100Modo100Visual100Género50Escenario47

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