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StarCraft

18 Spiele wie StarCraft für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie StarCraft · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu StarCraft ähnlichen Spiele gefiltert und die 18 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Plants vs. Zombies 2: It's About Time, Cubemen und Clash of Clans führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu StarCraft.

NextGameLike88/ 100

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GenreStrategieSubgenreTower Defense
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Blizzard Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu StarCraft Plants vs. Zombies 2: It's About Time — mit einem Ähnlichkeitswert von 71/100. Cubemen und Clash of Clans folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie StarCraft für Mobil

18 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit StarCraft. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Plants vs. Zombies 2: It's About Time

71
NGL80
Plants vs. Zombies 2: It's About Time
Die höchste Übereinstimmung
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSci-FiDüster
Jahr 2013Dev PopCap Games · Electronic ArtsAuf Android · iOS

Auf dem Papier ist es das, was StarCraft ist — taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 15 Jahre nach StarCraft.

Genre100Modus100Kampf84Setting57Optik0
2

Cubemen

65
NGL55
Cubemen
Am nächsten bei Optik
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
Jahr 2012Dev 3 SprocketsSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit StarCraft ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Erschien 14 Jahre nach StarCraft.

Genre100Modus100Optik100
3

Clash of Clans

61
Clash of Clans
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrischKoopFantasy
Jahr 2012Dev SupercellAuf Android · iOS

Der Faden zurück zu StarCraft: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Erschien 14 Jahre nach StarCraft.

Genre100Optik100Modus71Setting0
4

Clash Royale

60
Clash Royale
StrategieTower Defense
MehrspielerTaktischIsometrischFantasyMittelalter
Jahr 2016Dev SupercellAuf Android · iOS

Gemeinsam mit StarCraft: taktischer Kampf, Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Erschien 18 Jahre nach StarCraft.

Genre100Optik100Kampf84Modus78Setting0
5

iBomber Defense Pacific

60
NGL57
iBomber Defense Pacific
Am nächsten bei Kampf
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischNahkampfGelegenheitsspielHardcore
Jahr 2012Dev Cobra MobileSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben StarCraft, und mit ihm: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 14 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf100Modus55Setting0Optik0
6

Anomaly: Warzone Earth

60
NGL75
Anomaly: Warzone Earth
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischFantasy
Jahr 2011Dev 11 Bit Studios · Microsoft StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei StarCraft, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 13 Jahre nach StarCraft.

Genre100Optik100Modus55Setting50Kampf48
7

Plants vs. Zombies

54
NGL91
Plants vs. Zombies
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischDüsterGelegenheitsspielCozy
Jahr 2010Dev PopCap Games · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben StarCraft: taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Horror-Szenario und 2D-Darstellung.

Erschien 12 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf85Modus55Setting0Optik0
8

Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense

53
NGL90
Kingdom Rush Frontiers - Tower Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfIsometrischMagieHardcore
Jahr 2013Dev Ironhide Game StudioSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Gleiches Genre wie StarCraft, gemeinsame Basis: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 15 Jahre nach StarCraft.

Genre100Optik60Modus55Kampf28Setting0
9

Castle Story

52
NGL63
Castle Story
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerIsometrischKoopMagie
Jahr 2012Dev Sauropod StudioSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben StarCraft: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und historisches Szenario.

Erschien 14 Jahre nach StarCraft.

Genre100Optik100Modus70Kampf0Setting0Progression0
10

iBomber Defense

51
NGL73
iBomber Defense
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspiel
Jahr 2010Dev Cobra MobileSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu StarCraft: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 12 Jahre nach StarCraft.

11

Bloons TD 5

60
NGL95
Bloons TD 5
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfIsometrisch
Jahr 2011Dev Ninja KiwiAuf PS4 · Android · PC

Gemeinsam mit StarCraft: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Erschien 13 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf100Optik88Modus62
12

Bloons TD 6

58
NGL91
Bloons TD 6
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2018Dev Ninja KiwiSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben StarCraft, und mit ihm: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: magiebasierter Kampf und Koop-Spiel.

Erschien 20 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf66Optik64Modus53Progression46
Details →1/1 halten den Treffer für gut
13

Fieldrunners

49
NGL62
Fieldrunners
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2008Dev SUBATOMIC STUDIOS · Subatomic StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · PS · iOS

Sein Berührungspunkt mit StarCraft ist taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 10 Jahre nach StarCraft.

Genre100Optik100Kampf83Modus54
14

Unstoppable Gorg

48
NGL76
Unstoppable Gorg
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerNahkampfSci-FiIsometrischGelegenheitsspiel
Jahr 2012Dev FuturemarkSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Genre wie bei StarCraft, und damit: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario.

Erschien 14 Jahre nach StarCraft.

Genre100Optik100Setting62Modus54Kampf46
15

Prime World: Defenders

43
NGL65
Prime World: Defenders
StrategieTower Defense
EinzelspielerTaktischGelegenheitsspielFantasy
Jahr 2013Dev Nival Interactive · NivalSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was StarCraft ist — taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 15 Jahre nach StarCraft.

Genre100Kampf75Modus55Setting0

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