Supreme Commander

Wenn dir StarCraft II: Wings of Liberty gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Basenbau.

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Wir haben die 50 zu StarCraft II: Wings of Liberty ähnlichen Spiele gefiltert und die 28 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Supreme Commander, Halo Wars und Warhammer 40,000: Dawn of War II führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu StarCraft II: Wings of Liberty.
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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu StarCraft II: Wings of Liberty Supreme Commander — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Halo Wars und Warhammer 40,000: Dawn of War II folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit StarCraft II: Wings of Liberty. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Wenn dir StarCraft II: Wings of Liberty gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Basenbau.

Gemeinsamkeiten mit StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: PvP-Wettbewerb und Basenbau.

Auf dem Papier ist es das, was StarCraft II: Wings of Liberty ist — taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: magiebasierter Kampf.

Gemeinsamkeiten mit StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.
Erschien 3 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Gleiches Genre wie StarCraft II: Wings of Liberty, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf und Anime-Ästhetik.

Genre wie bei StarCraft II: Wings of Liberty, und damit: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: PvP-Wettbewerb und 3D-Darstellung.
Erschien 6 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Gemeinsamkeiten mit StarCraft II: Wings of Liberty: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: tiefe Simulation und starker Erzählfokus.

Der Faden zurück zu StarCraft II: Wings of Liberty: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Es teilt das Wesentliche dessen, was StarCraft II: Wings of Liberty ausmacht: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.
Erschien 5 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Was es StarCraft II: Wings of Liberty nahebringt, ist taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.
Erschien 3 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Wenn dir StarCraft II: Wings of Liberty gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.
Erschien 9 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Was es StarCraft II: Wings of Liberty nahebringt, ist taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Auseinander gehen die beiden bei Setting: historisches Szenario.
Erschien 3 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Dieselbe Familie wie StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf und historisches Szenario.

Wenn dir StarCraft II: Wings of Liberty gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.
Erschien 5 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Gemeinsam mit StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.
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Manchmal willst du keinen StarCraft II: Wings of Liberty-Klon, sondern einfach die besten RTS-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Strategiespiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.