Supreme Commander

Wenn dir StarCraft II: Wings of Liberty gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Basenbau.

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Wir haben die 50 zu StarCraft II: Wings of Liberty ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Supreme Commander, Stellaris und Offworld Trading Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu StarCraft II: Wings of Liberty.
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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu StarCraft II: Wings of Liberty Supreme Commander — mit einem Ähnlichkeitswert von 78/100. Stellaris und Offworld Trading Company folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit StarCraft II: Wings of Liberty. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Wenn dir StarCraft II: Wings of Liberty gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Basenbau.

Es teilt das Wesentliche dessen, was StarCraft II: Wings of Liberty ausmacht: taktischer Kampf, Weltraum-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: tiefe Simulation und starker Erzählfokus.
Erschien 6 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Genre wie bei StarCraft II: Wings of Liberty, und damit: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: PvP-Wettbewerb und 3D-Darstellung.
Erschien 6 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Gemeinsamkeiten mit StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

Genre wie bei StarCraft II: Wings of Liberty, und damit: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera.
Es erschien 9 Jahre vor StarCraft II: Wings of Liberty — technisch merkt man das.

Gemeinsamkeiten mit StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: PvP-Wettbewerb und Basenbau.

Auf dem Papier ist es das, was StarCraft II: Wings of Liberty ist — taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: magiebasierter Kampf.

Gemeinsamkeiten mit StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.
Erschien 3 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Gleiches Genre wie StarCraft II: Wings of Liberty, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf und Anime-Ästhetik.

Gemeinsamkeiten mit StarCraft II: Wings of Liberty: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: tiefe Simulation und starker Erzählfokus.

Der Faden zurück zu StarCraft II: Wings of Liberty: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Dieselbe Familie wie StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf und historisches Szenario.

Was von StarCraft II: Wings of Liberty bleibt: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Offline-Spiel.
Erschien 7 Jahre nach StarCraft II: Wings of Liberty.

Der Faden zurück zu StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.
Es erschien 11 Jahre vor StarCraft II: Wings of Liberty — technisch merkt man das.

Gemeinsam mit StarCraft II: Wings of Liberty: taktischer Kampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.
Vom selben Studio: Blizzard Entertainment.
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