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Sacred Citadel

14 Spiele vom Typ Düster wie Sacred Citadel die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 46 zu Sacred Citadel ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Shank 2, Shank und Mortal Kombat: Shaolin Monks führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Sacred Citadel.

NextGameLike57/ 100

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GenreActionSubgenreHack and Slash
Tags
DüsterMehrspielerEinzelspieler
Jahr 2013Dev Deep Silver

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Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Sacred Citadel Shank 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Shank und Mortal Kombat: Shaolin Monks folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Sacred Citadel

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Sacred Citadel. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Shank 2

90
NGL80
Shank 2
Die höchste Übereinstimmung
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfDüster2D
Jahr 2012Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Sacred Citadel ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus93
2

Shank

90
NGL77
Shank
ActionHack and Slash
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfDüster2D
Jahr 2010Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Sacred Citadel ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: Abenteuer-Erzählung.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus93
3

Mortal Kombat: Shaolin Monks

82
NGL74
Mortal Kombat: Shaolin Monks
ActionHack and Slash
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasy2D
Jahr 2005Dev Mortal Kombat Team · Midway Games

Was es Sacred Citadel nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt 2D-Darstellung und Offline-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Sacred Citadel — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus93Setting63
4

Evil West

74
NGL73
Evil West
ActionHack and Slash
KoopEinzelspielerMehrspielerOnlineNahkampfDüsterFantasy
Jahr 2022Dev Flying Wild Hog · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Sacred Citadel, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Online-Funktionen. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und historisches Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Sacred Citadel.

Genre100Kampf100Modus87Stimmung65Setting37Optik0
5

Overgrowth

74
NGL65
Overgrowth
Am nächsten bei Setting
ActionHack and Slash
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasy
Jahr 2017Dev WolfireSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Sacred Citadel, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Offline-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und taktischer Kampf.

Erschien 4 Jahre nach Sacred Citadel.

Genre100Setting100Modus93Stimmung70Kampf64Progression0
6

Mother Russia Bleeds

73
NGL79
Mother Russia Bleeds
ActionHack and Slash
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineNahkampfDüster2D
Jahr 2016Dev Le Cartel Studio · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie Sacred Citadel, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Horror-Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Sacred Citadel.

Genre100Kampf100Modus93Stimmung66Optik59Setting0
7

Golden Axe III

72
Golden Axe III
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasy2D
Jahr 1993Dev Sega Enterprises, Ltd.Auf Linux · PC · iOS

Was von Sacred Citadel bleibt: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Es erschien 20 Jahre vor Sacred Citadel — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf74Modus72Setting66
8

Golden Axe II

67
NGL71
Golden Axe II
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterFantasy2D
Jahr 1991Dev Sega Enterprises, Ltd. · Sega of AmericaAuf Linux · PC · iOS

Wenn dir Sacred Citadel gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: magiebasierter Kampf.

Es erschien 22 Jahre vor Sacred Citadel — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf74Modus55
1/1 halten den Treffer für gut
9

Kung Fury

65
NGL69
Kung Fury
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüster2D
Jahr 2015Dev Hello There · Hello There HoldingSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Sacred Citadel ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus75Optik59Stimmung34Setting0
10

SENRAN KAGURA SHINOVI VERSUS

60
NGL77
SENRAN KAGURA SHINOVI VERSUS
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterFähigkeitsbaum
Jahr 2013Dev XSEED GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS

Dieselbe Familie wie Sacred Citadel: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: gemütliches, entspanntes Gefühl und Anime-Ästhetik.

Genre100Kampf100Stimmung58Modus56Progression55Setting0
11

Ape Out

55
NGL89
Ape Out
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfDüster2DHardcore
Jahr 2019Dev Gabe Cuzzillo · Devolver DigitalAuf PC · Mac · Switch

Aus gutem Grund neben Sacred Citadel: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Draufsicht.

Erschien 6 Jahre nach Sacred Citadel.

Genre100Kampf100Stimmung37Optik36Modus24
12

One Finger Death Punch

55
NGL90
One Finger Death Punch
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfDüster2DGelegenheitsspiel
Jahr 2013Dev Silver Dollar GamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei Sacred Citadel, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung28Modus24
13

Sifu

54
NGL86
Sifu
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyTaktisch
Jahr 2022Dev SloclapAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Sacred Citadel, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach Sacred Citadel.

Genre100Kampf88Setting78Stimmung35Modus24Optik0
14

Trek to Yomi

53
NGL71
Trek to Yomi
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfDüster2DNarrativ
Jahr 2022Dev Leonard Menchiari · Devolver DigitalAuf Xbox · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Sacred Citadel: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und historisches Szenario.

Erschien 9 Jahre nach Sacred Citadel.

Genre100Kampf100Optik66Stimmung59Modus24Setting0

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