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Sacred Citadel

14 Jeux de type Sombre similaires à Sacred Citadel à essayer absolument

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Nous avons filtré les 46 jeux similaires à Sacred Citadel pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Sombre ». Shank 2, Shank et Mortal Kombat: Shaolin Monks arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Sacred Citadel.

NextGameLike57/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreActionSous-genreHack and Slash
Tags
SombreMultijoueurSolo
Année 2013Dev Deep Silver

Réponse rapide

Dans la catégorie « Sombre », le jeu le plus proche de Sacred Citadel est Shank 2 — avec un score de similarité de 90/100. Shank et Mortal Kombat: Shaolin Monks suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Sombre similaires à Sacred Citadel

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Sacred Citadel. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Shank 2

90
NGL80
Shank 2
La correspondance la plus proche
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsSombre2D
Année 2012Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · Linux · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Sacred Citadel : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : narration d'aventure.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode93
2

Shank

90
NGL77
Shank
ActionHack and Slash
SoloCo-opMultijoueurHors ligneCorps à corpsSombre2D
Année 2010Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Sacred Citadel : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : narration d'aventure.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode93
3

Mortal Kombat: Shaolin Monks

82
NGL74
Mortal Kombat: Shaolin Monks
ActionHack and Slash
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisie2D
Année 2005Dev Mortal Kombat Team · Midway Games

Ce qui le rapproche de Sacred Citadel tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D et jeu hors ligne. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre horrifique.

Il est antérieur de 8 ans à Sacred Citadel, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode93Univers63
4

Evil West

74
NGL73
Evil West
ActionHack and Slash
Co-opSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsSombreFantaisie
Année 2022Dev Flying Wild Hog · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Sacred Citadel, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Autres points communs : fonctionnalités en ligne. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : forte dimension narrative et cadre historique.

Sorti 9 ans après Sacred Citadel.

Genre100Combat100Mode87Ambiance65Univers37Visuel0
5

Overgrowth

74
NGL65
Overgrowth
Le plus proche sur univers
ActionHack and Slash
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisie
Année 2017Dev WolfireDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Sacred Citadel, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : jeu hors ligne. Ils se séparent sur progression et visuel — de son côté : exploration et découverte, et combat tactique.

Sorti 4 ans après Sacred Citadel.

Genre100Univers100Mode93Ambiance70Combat64Progression0
6

Mother Russia Bleeds

73
NGL79
Mother Russia Bleeds
ActionHack and Slash
MultijoueurCo-opSoloHors ligneCorps à corpsSombre2D
Année 2016Dev Le Cartel Studio · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Sacred Citadel, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : forte dimension narrative et cadre horrifique.

Sorti 3 ans après Sacred Citadel.

Genre100Combat100Mode93Ambiance66Visuel59Univers0
7

Golden Axe III

72
Golden Axe III
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisie2D
Année 1993Dev Sega Enterprises, Ltd.Sur Linux · PC · iOS

Ce qui subsiste de Sacred Citadel : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Autres points communs : gameplay multijoueur et présentation en 2D. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre médiéval.

Il est antérieur de 20 ans à Sacred Citadel, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat74Mode72Univers66
8

Golden Axe II

67
NGL71
Golden Axe II
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreFantaisie2D
Année 1991Dev Sega Enterprises, Ltd. · Sega of AmericaSur Linux · PC · iOS

Si Sacred Citadel vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est mode : combat basé sur la magie.

Il est antérieur de 22 ans à Sacred Citadel, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Combat74Mode55
1/1 trouvent la corres­pondance bonne
9

Kung Fury

65
NGL69
Kung Fury
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombre2D
Année 2015Dev Hello There · Hello There HoldingDurée ~2hSur PC · PS · iOS

Sur le papier, c'est ce qu'est Sacred Citadel — atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo —, même si la ressemblance s'arrête largement là. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et ambiance — de son côté : ton décontracté et accessible, et univers de science-fiction.

Genre100Combat100Mode75Visuel59Ambiance34Univers0
10

SENRAN KAGURA SHINOVI VERSUS

60
NGL77
SENRAN KAGURA SHINOVI VERSUS
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCorps à corpsSombreArbre de talents
Année 2013Dev XSEED GamesDurée ~6hSur PC · PS

Même famille que Sacred Citadel : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : arbre de compétences. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : ambiance cosy et relaxante, et esthétique anime.

Genre100Combat100Ambiance58Mode56Progression55Univers0
11

Ape Out

55
NGL89
Ape Out
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsSombre2DHardcore
Année 2019Dev Gabe Cuzzillo · Devolver DigitalSur PC · Mac · Switch

À côté de Sacred Citadel pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : difficulté punitive et vue de dessus.

Sorti 6 ans après Sacred Citadel.

Genre100Combat100Ambiance37Visuel36Mode24
12

One Finger Death Punch

55
NGL90
One Finger Death Punch
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsSombre2DCasual
Année 2013Dev Silver Dollar GamesDurée ~2hSur PC · iOS · Android

Même genre que Sacred Citadel, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. L'écart se situe sur mode et ambiance, avec en propre : ton décontracté et accessible.

Genre100Combat100Visuel100Ambiance28Mode24
13

Sifu

54
NGL86
Sifu
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsSombreFantaisieTactique
Année 2022Dev SloclapSur Xbox · PS4 · PC

Même genre que Sacred Citadel, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : expérience solo. Ils se séparent sur visuel et mode — de son côté : difficulté punitive et caméra à la troisième personne.

Sorti 9 ans après Sacred Citadel.

Genre100Combat88Univers78Ambiance35Mode24Visuel0
14

Trek to Yomi

53
NGL71
Trek to Yomi
ActionHack and Slash
SoloCorps à corpsSombre2DNarratif
Année 2022Dev Leonard Menchiari · Devolver DigitalSur Xbox · PS4 · PC

À côté de Sacred Citadel pour de bonnes raisons : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et mode — de son côté : forte dimension narrative et cadre historique.

Sorti 9 ans après Sacred Citadel.

Genre100Combat100Visuel66Ambiance59Mode24Univers0

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