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Sacred Citadel

38 Jeux avec combat corps à corps similaires à Sacred Citadel à essayer absolument

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Nous avons filtré les 46 jeux similaires à Sacred Citadel pour ne garder que les 38 correspondant à la catégorie « Corps à corps ». Shank 2, Shank et Mortal Kombat: Shaolin Monks arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Sacred Citadel.

NextGameLike57/ 100

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GenreActionSous-genreHack and Slash
Tags
SombreMultijoueurSolo
Année 2013Dev Deep Silver

Réponse rapide

Dans la catégorie « Corps à corps », le jeu le plus proche de Sacred Citadel est Shank 2 — avec un score de similarité de 90/100. Shank et Mortal Kombat: Shaolin Monks suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat corps à corps similaires à Sacred Citadel

38 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Sacred Citadel. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Shank 2

90
NGL80
Shank 2
La correspondance la plus proche
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opHors ligneCorps à corpsSombre2D
Année 2012Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · Linux · PC

Il partage l'essentiel de ce que fait Sacred Citadel : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : narration d'aventure.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode93
2

Shank

90
NGL77
Shank
ActionHack and Slash
SoloCo-opMultijoueurHors ligneCorps à corpsSombre2D
Année 2010Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Sacred Citadel : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et expérience solo. Autres points communs : présentation en 2D. Ce qu'il apporte en propre : narration d'aventure.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode93
3

Mortal Kombat: Shaolin Monks

82
NGL74
Mortal Kombat: Shaolin Monks
ActionHack and Slash
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisie2D
Année 2005Dev Mortal Kombat Team · Midway Games

Ce qui le rapproche de Sacred Citadel tient à ceci : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D et jeu hors ligne. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre horrifique.

Il est antérieur de 8 ans à Sacred Citadel, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode93Univers63
4

Guacamelee! 2

82
NGL88
Guacamelee! 2
Le plus proche sur univers
ActionHack and Slash
Co-opHors ligneSoloMultijoueurCorps à corpsFantaisie2D
Année 2018Dev Drinkbox StudiosSur PS4 · PC · Xbox

Ce qui le rapproche de Sacred Citadel tient à ceci : combat au corps à corps, univers fantasy et jeu coopératif. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est ambiance et progression : exploration et découverte, et difficulté punitive.

Sorti 5 ans après Sacred Citadel.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode94Ambiance0
5

Golden Axe

79
NGL81
Golden Axe
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurHors ligneCo-opCorps à corpsFantaisie2D
Année 1989Dev SEGADurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Sacred Citadel : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D.

Il est antérieur de 24 ans à Sacred Citadel, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode91
6

Dragon Ball: Xenoverse

78
NGL81
Dragon Ball: Xenoverse
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opEn ligneCorps à corpsFantaisieArbre de talents2D
Année 2015Dev Dimps · Bandai Namco EntertainmentSur PlayStation 3 · PS4 · PC

Même famille que Sacred Citadel : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D et arbre de compétences. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : exploration et découverte, et esthétique anime.

Genre100Combat100Mode86Visuel84Progression65Univers35
7

Streets of Rage 2

76
NGL88
Streets of Rage 2
ActionHack and Slash
Co-opSoloMultijoueurHors ligneCorps à corps2D
Année 1992Dev SEGADurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Sacred Citadel tient à ceci : combat au corps à corps, jeu coopératif et présentation en 2D.

Il est antérieur de 21 ans à Sacred Citadel, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Visuel100Mode92
8

Armed with Wings: Rearmed

74
NGL87
Armed with Wings: Rearmed
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCorps à corpsFantaisie2D
Année 2015Dev Sun-StudiosDurée ~4hSur PC

Si Sacred Citadel vous a plu, on retrouve ici la même base : combat au corps à corps, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur mode — de son côté : conception d'énigmes.

Genre100Combat100Univers100Visuel100Mode55
9

Evil West

74
NGL73
Evil West
ActionHack and Slash
Co-opSoloMultijoueurEn ligneCorps à corpsSombreFantaisie
Année 2022Dev Flying Wild Hog · Focus EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

Le genre le place aux côtés de Sacred Citadel, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Autres points communs : fonctionnalités en ligne. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : forte dimension narrative et cadre historique.

Sorti 9 ans après Sacred Citadel.

Genre100Combat100Mode87Ambiance65Univers37Visuel0
10

Overgrowth

74
NGL65
Overgrowth
ActionHack and Slash
Hors ligneSoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisie
Année 2017Dev WolfireDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Sacred Citadel, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. S'y ajoutent aussi : jeu hors ligne. Ils se séparent sur progression et visuel — de son côté : exploration et découverte, et combat tactique.

Sorti 4 ans après Sacred Citadel.

Genre100Univers100Mode93Ambiance70Combat64Progression0
11

Mother Russia Bleeds

73
NGL79
Mother Russia Bleeds
ActionHack and Slash
MultijoueurCo-opSoloHors ligneCorps à corpsSombre2D
Année 2016Dev Le Cartel Studio · Devolver DigitalSur PS4 · Linux · PC

Même genre que Sacred Citadel, et un fond commun : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : forte dimension narrative et cadre horrifique.

Sorti 3 ans après Sacred Citadel.

Genre100Combat100Mode93Ambiance66Visuel59Univers0
12

Castle Crashers®

73
NGL86
Castle Crashers®
Le plus proche sur mode
ActionHack and Slash
Co-opEn ligneMultijoueurSoloHors ligneCorps à corpsButinArbre de talents2D
Année 2008Dev The Behemoth · Microsoft StudiosDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

Ce qui le rapproche de Sacred Citadel tient à ceci : systèmes de loot et d'équipement, combat au corps à corps, et jeu coopératif. Le terrain commun s'étend plus loin : présentation en 2D. Là où les deux divergent, c'est ambiance et univers : ton décontracté et accessible, et combat basé sur la magie.

Genre100Mode100Progression100Visuel100Combat59Ambiance0
13

Golden Axe III

72
Golden Axe III
ActionHack and Slash
SoloMultijoueurCo-opCorps à corpsSombreFantaisie2D
Année 1993Dev Sega Enterprises, Ltd.Sur Linux · PC · iOS

Ce qui subsiste de Sacred Citadel : atmosphère sombre et oppressante, combat au corps à corps, et univers fantasy. Autres points communs : gameplay multijoueur et présentation en 2D. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre médiéval.

Il est antérieur de 20 ans à Sacred Citadel, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat74Mode72Univers66
14

Soul Edge

71
NGL83
Soul Edge
ActionHack and Slash
Hors ligneSoloMultijoueurCorps à corpsFantaisieButinArbre de talents2D
Année 1996Dev Project Soul · Namco

Ce qui le rapproche de Sacred Citadel tient à ceci : combat au corps à corps, univers fantasy et jeu hors ligne. Autres points communs : systèmes de loot et d'équipement, et présentation en 2D. L'écart se situe sur ambiance et univers, avec en propre : forte dimension narrative et cadre historique.

Il est antérieur de 17 ans à Sacred Citadel, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Progression100Visuel100Mode80Univers45
15

Ninjin: Clash of Carrots

70
NGL83
Ninjin: Clash of Carrots
ActionHack and Slash
MultijoueurCo-opSoloEn ligneHors ligneCorps à corpsArbre de talents2D
Année 2018Dev Modus GamesDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

À côté de Sacred Citadel pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et arbre de compétences. S'y ajoutent aussi : présentation en 2D. Ils se séparent sur ambiance et univers — de son côté : difficulté punitive et combat à distance.

Sorti 5 ans après Sacred Citadel.

Genre100Mode100Progression72Combat63Visuel58Ambiance0

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