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Sacred Citadel

38 Jogos de combate corpo a corpo similares a Sacred Citadel que você deveria experimentar

Jogos como Sacred Citadel · Encontrar similares →

Filtramos os 46 jogos similares a Sacred Citadel para manter os 38 que se encaixam na categoria «Corpo a corpo». Shank 2, Shank e Mortal Kombat: Shaolin Monks lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Sacred Citadel.

NextGameLike57/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAçãoSubgêneroHack and Slash
Tags
SombrioMultijogadorUm jogador
Ano 2013Dev Deep Silver

Resposta rápida

Dentro da categoria «Corpo a corpo», o jogo mais similar a Sacred Citadel é Shank 2 — com pontuação de similaridade de 90/100. Shank e Mortal Kombat: Shaolin Monks vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate corpo a corpo similares a Sacred Citadel

38 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Sacred Citadel. Cada um foi avaliado em 15 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Shank 2

90
NGL80
Shank 2
A correspondência mais alta
AçãoHack and Slash
Um jogadorMultijogadorCo-opOfflineCorpo a corpoSombrio2D
Ano 2012Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsEm PlayStation 3 · Linux · PC

Compartilha o essencial do que Sacred Citadel faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. O que traz de próprio: narrativa de aventura.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo93
2

Shank

90
NGL77
Shank
AçãoHack and Slash
Um jogadorCo-opMultijogadorOfflineCorpo a corpoSombrio2D
Ano 2010Dev Klei Entertainment · Electronic ArtsDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Sacred Citadel faz: atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. O que traz de próprio: narrativa de aventura.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo93
3

Mortal Kombat: Shaolin Monks

82
NGL74
Mortal Kombat: Shaolin Monks
AçãoHack and Slash
OfflineUm jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioFantasia2D
Ano 2005Dev Mortal Kombat Team · Midway Games

O que o aproxima de Sacred Citadel é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e mundo de fantasia, e os dois andam juntos em gênero, combate e clima. A isso soma apresentação em 2D e jogo offline. Separam-se em cenário: aqui entra cenário de terror.

É 8 anos anterior a Sacred Citadel, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo93Cenário63
4

Guacamelee! 2

82
NGL88
Guacamelee! 2
O mais parecido em cenário
AçãoHack and Slash
Co-opOfflineUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasia2D
Ano 2018Dev Drinkbox StudiosEm PS4 · PC · Xbox

O que o aproxima de Sacred Citadel é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e jogo cooperativo, e os dois andam juntos em gênero, combate e cenário. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em clima e progressão: exploração e descoberta, e dificuldade punitiva.

Lançado 5 anos depois de Sacred Citadel.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Modo94Clima0
5

Golden Axe

79
NGL81
Golden Axe
AçãoHack and Slash
Um jogadorMultijogadorOfflineCo-opCorpo a corpoFantasia2D
Ano 1989Dev SEGADuração ~6hEm PC · PS · Xbox

Compartilha o essencial do que Sacred Citadel faz: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D.

É 24 anos anterior a Sacred Citadel, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Modo91
6

Dragon Ball: Xenoverse

78
NGL81
Dragon Ball: Xenoverse
AçãoHack and Slash
Um jogadorMultijogadorCo-opOnlineCorpo a corpoFantasiaÁrvore de skills2D
Ano 2015Dev Dimps · Bandai Namco EntertainmentEm PlayStation 3 · PS4 · PC

Mesma família de Sacred Citadel: combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador. O terreno comum chega também a apresentação em 2D e árvore de habilidades. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: exploração e descoberta, e estética anime.

Gênero100Combate100Modo86Visual84Progressão65Cenário35
7

Streets of Rage 2

76
NGL88
Streets of Rage 2
AçãoHack and Slash
Co-opUm jogadorMultijogadorOfflineCorpo a corpo2D
Ano 1992Dev SEGADuração ~6hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Sacred Citadel é combate corpo a corpo, jogo cooperativo e apresentação em 2D, e os dois andam juntos em gênero, combate e visual.

É 21 anos anterior a Sacred Citadel, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Modo92
8

Armed with Wings: Rearmed

74
NGL87
Armed with Wings: Rearmed
AçãoHack and Slash
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasia2D
Ano 2015Dev Sun-StudiosDuração ~4hEm PC

Se Sacred Citadel funcionou para você por combate corpo a corpo, mundo de fantasia e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em modo: aqui entra design de puzzles.

Gênero100Combate100Cenário100Visual100Modo55
9

Evil West

74
NGL73
Evil West
AçãoHack and Slash
Co-opUm jogadorMultijogadorOnlineCorpo a corpoSombrioFantasia
Ano 2022Dev Flying Wild Hog · Focus EntertainmentEm Xbox · PS4 · PC

O gênero o coloca ao lado de Sacred Citadel, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em recursos online. A distância está em visual e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e cenário histórico.

Lançado 9 anos depois de Sacred Citadel.

Gênero100Combate100Modo87Clima65Cenário37Visual0
10

Overgrowth

74
NGL65
Overgrowth
AçãoHack and Slash
OfflineUm jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioFantasia
Ano 2017Dev WolfireDuração ~3hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Vem do mesmo gênero de Sacred Citadel e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e mundo de fantasia. A isso soma jogo offline. Separam-se em progressão e visual: aqui entra exploração e descoberta, e combate tático.

Lançado 4 anos depois de Sacred Citadel.

Gênero100Cenário100Modo93Clima70Combate64Progressão0
11

Mother Russia Bleeds

73
NGL79
Mother Russia Bleeds
AçãoHack and Slash
MultijogadorCo-opUm jogadorOfflineCorpo a corpoSombrio2D
Ano 2016Dev Le Cartel Studio · Devolver DigitalEm PS4 · Linux · PC

Vem do mesmo gênero de Sacred Citadel e compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e gameplay multijogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em cenário e visual: aqui entra forte foco narrativo e cenário de terror.

Lançado 3 anos depois de Sacred Citadel.

Gênero100Combate100Modo93Clima66Visual59Cenário0
12

Castle Crashers®

73
NGL86
Castle Crashers®
O mais parecido em modo
AçãoHack and Slash
Co-opOnlineMultijogadorUm jogadorOfflineCorpo a corpoLootÁrvore de skills2D
Ano 2008Dev The Behemoth · Microsoft StudiosDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

O que o aproxima de Sacred Citadel é sistemas de loot e equipamento, combate corpo a corpo, e jogo cooperativo, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. O terreno comum chega também a apresentação em 2D. Onde os dois se bifurcam é em clima e cenário: tom casual e acessível, e combate com magia.

Gênero100Modo100Progressão100Visual100Combate59Clima0
13

Golden Axe III

72
Golden Axe III
AçãoHack and Slash
Um jogadorMultijogadorCo-opCorpo a corpoSombrioFantasia2D
Ano 1993Dev Sega Enterprises, Ltd.Em Linux · PC · iOS

O que se mantém de Sacred Citadel é atmosfera sombria e opressiva, combate corpo a corpo, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em gameplay multijogador e apresentação em 2D. A distância está em cenário — o que é seu é cenário medieval.

É 20 anos anterior a Sacred Citadel, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate74Modo72Cenário66
14

Soul Edge

71
NGL83
Soul Edge
AçãoHack and Slash
OfflineUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoFantasiaLootÁrvore de skills2D
Ano 1996Dev Project Soul · Namco

O que o aproxima de Sacred Citadel é combate corpo a corpo, mundo de fantasia e jogo offline, e os dois andam juntos em gênero, combate e progressão. Os dois se apoiam ainda em sistemas de loot e equipamento, e apresentação em 2D. A distância está em clima e cenário — o que é seu é forte foco narrativo e cenário histórico.

É 17 anos anterior a Sacred Citadel, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Progressão100Visual100Modo80Cenário45
15

Ninjin: Clash of Carrots

70
NGL83
Ninjin: Clash of Carrots
AçãoHack and Slash
MultijogadorCo-opUm jogadorOnlineOfflineCorpo a corpoÁrvore de skills2D
Ano 2018Dev Modus GamesDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

Está junto de Sacred Citadel por bons motivos: combate corpo a corpo, gameplay multijogador e árvore de habilidades. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em clima e cenário: aqui entra dificuldade punitiva e combate à distância.

Lançado 5 anos depois de Sacred Citadel.

Gênero100Modo100Progressão72Combate63Visual58Clima0

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