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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

11 Spiele vom Typ Überleben wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat die du ausprobieren solltest

Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „Überleben“ passen. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Aliens vs. Predator und Resident Evil 7 Biohazard führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

NextGameLike87/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev GSC Game World

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Überleben“ ist das ähnlichste Spiel zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Aliens vs. Predator und Resident Evil 7 Biohazard folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Überleben wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Jeder wurde anhand von 23 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

90
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltPostapokalyptischHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Die Schnittmenge reicht weiter: postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Progression.

Vom selben Studio: GSC Game World.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
2

Aliens vs. Predator

80
NGL76
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSchleichenDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus71Setting65
3

Resident Evil 7 Biohazard

79
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Was es S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf71Setting45
4

Rage 2

78
NGL66
Rage 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: Rennspiel-Gameplay.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Modus100Optik100Setting85Progression83Kampf74
5

The Long Drive

75
NGL89
The Long Drive
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerFernkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev GeneszSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Modus100Optik100Setting87Weltaufbau70Progression63
6

DOOM 3

73
NGL85
DOOM 3
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiErkundungBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Tower-Defense-Planung und Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Progression100Optik100Kampf80Modus73
7

theHunter Classic

72
NGL50
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist — Open-World-Erkundung, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Erschien 5 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Kampf100Optik100Weltaufbau65Modus64Progression57
8

Left 4 Dead

72
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Geteilt mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Optik100Setting86Kampf74Modus61
9

Killing Floor

72
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiPostapokalyptischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Setting100Optik86Kampf79Modus55
10

Aliens versus Predator 2

66
Aliens versus Predator 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Monolith Productions · Fox InteractiveAuf PC · Mac

Das Genre stellt es neben S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Stimmung und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf70Setting63Stimmung61
11

I.G.I.-2: Covert Strike

56
NGL68
I.G.I.-2: Covert Strike
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenEgo-Perspektive
Jahr 2003Dev Innerloop Studios · CodemastersAuf PC

Gemeinsam mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf55

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