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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

8 Spiele mit Postapokalyptisch-Setting wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat die du ausprobieren solltest

Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Postapokalyptisch“ passen. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, Killing Floor und Half-Life 2: Episode Two führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

NextGameLike87/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev GSC Game World

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Postapokalyptisch“ ist das ähnlichste Spiel zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Killing Floor und Half-Life 2: Episode Two folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Postapokalyptisch-Setting wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Jeder wurde anhand von 23 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

90
NGL80
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltPostapokalyptischHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Kampf und Modus trifft es S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Die Schnittmenge reicht weiter: postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Progression.

Vom selben Studio: GSC Game World.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
2

Killing Floor

72
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiPostapokalyptischFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Tripwire InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Setting100Optik86Kampf79Modus55
3

Half-Life 2: Episode Two

71
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

Es teilt das Wesentliche dessen, was S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Rätsel-Design.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf79Modus54
4

Rage 2

78
NGL66
Rage 2
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt postapokalyptische Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: Rennspiel-Gameplay.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Modus100Optik100Setting85Progression83Kampf74
5

The Long Drive

75
NGL89
The Long Drive
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerFernkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischHorrorErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev GeneszSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Kampf: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Modus100Optik100Setting87Weltaufbau70Progression63
6

Left 4 Dead

72
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Geteilt mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Genre100Stimmung100Optik100Setting86Kampf74Modus61
7

TimeShift

60
NGL79
TimeShift
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenNarrativSci-FiPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Saber Interactive · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Gleiches Genre wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf74Setting64Stimmung63
8

Unreal Tournament III

55
NGL64
Unreal Tournament III
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSci-FiPostapokalyptischEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Epic Games · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Sci-Fi-Szenario, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Setting82Optik72

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