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Papers, Please

13 Spiele wie Papers, Please für Mobil die du ausprobieren solltest

Spiele wie Papers, Please · Ähnliche finden →

Wir haben die 24 zu Papers, Please ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Mobil“ passen. Papers, Please - The Short Film, Do Not Feed the Monkeys und There Is No Game: Wrong Dimension führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Papers, Please.

NextGameLike89/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreSimulationSubgenreJob-Sim
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2013Dev Lucas Pope

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Mobil“ ist das ähnlichste Spiel zu Papers, Please Papers, Please - The Short Film — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Do Not Feed the Monkeys und There Is No Game: Wrong Dimension folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Papers, Please für Mobil

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Papers, Please. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Papers, Please - The Short Film

94
NGL91
Papers, Please - The Short Film
Die höchste Übereinstimmung
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterGelegenheitsspielHardcoreEgo-PerspektivePixel Art2D
Jahr 2013Dev Lucas Pope · 3909Spielzeit ~4hAuf PC · PS · iOS

Wenn dir Papers, Please gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive.

Vom selben Studio: Lucas Pope.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100
2

Do Not Feed the Monkeys

84
NGL84
Do Not Feed the Monkeys
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüster2DPixel ArtEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingAuf PS4 · Linux · Android

Was von Papers, Please bleibt: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: 2D-Darstellung. Was es an Eigenem mitbringt: Ressourcenmanagement.

Erschien 5 Jahre nach Papers, Please.

Genre100Modus100Optik100Stimmung85
3

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
SimulationJob-Sim
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativPixel Art2D
Jahr 2020Dev Draw Me A PixelSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

Was von Papers, Please bleibt: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Pixel-Art. Was es abhebt: tiefe RPG-Systeme und Nahkampf.

Erschien 7 Jahre nach Papers, Please.

Genre100Modus100Optik79Stimmung76
4

Beholder

77
NGL85
Beholder
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüster2DSchleichen
Jahr 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentAuf Linux · Android · PC

Der Faden zurück zu Papers, Please: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 3D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Papers, Please.

Genre100Modus100Stimmung86Optik27
5

Gnomes Garden

76
NGL88
Gnomes Garden
SimulationJob-Sim
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativ2DFantasy
Jahr 2015Dev 8Floor · 8Floor GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Was von Papers, Please bleibt: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Horror-Spannung und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Stimmung71Optik21
6

Always Sometimes Monsters

64
NGL65
Always Sometimes Monsters
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativGelegenheitsspielPixel ArtIsometrisch
Jahr 2014Dev Devolver DigitalSpielzeit ~3hAuf PC · PS · iOS

Dieselbe Familie wie Papers, Please: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung66Optik38
7

Cultist Simulator

62
NGL81
Cultist Simulator
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterProzeduralFantasy
Jahr 2018Dev Weather FactoryAuf Linux · Android · PC

Sein Berührungspunkt mit Papers, Please ist tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: isometrische Ansicht.

Erschien 5 Jahre nach Papers, Please.

Genre100Modus100Stimmung86Optik0
8

This Is the Police

62
NGL72
This Is the Police
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienAuf PS4 · Linux · Android

Geteilt mit Papers, Please: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist isometrische Ansicht.

Erschien 3 Jahre nach Papers, Please.

Genre100Modus100Stimmung83Optik0
9

Human Resource Machine

60
NGL83
Human Resource Machine
SimulationJob-Sim
EinzelspielerGelegenheitsspielHardcoreIsometrisch
Jahr 2015Dev Tomorrow CorporationAuf Linux · Android · PC

Dieselbe Familie wie Papers, Please: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung61Optik0
11

The Graveyard

57
NGL62
The Graveyard
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDritte Person
Jahr 2009Dev Tale of TalesSpielzeit ~1hAuf PC · Android · Apple Macintosh

Das Genre stellt es neben Papers, Please, und mit ihm: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Stimmung56Optik0
12

911 Operator

57
NGL78
911 Operator
SimulationJob-Sim
EinzelspielerGelegenheitsspielNarrativDüster2D
Jahr 2017Dev Jutsu Games · SONKAAuf PS4 · Linux · Android

Gemeinsamkeiten mit Papers, Please: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Erschien 4 Jahre nach Papers, Please.

Genre100Modus100Stimmung92Optik16
13

Game Dev Tycoon

48
NGL85
Game Dev Tycoon
SimulationJob-Sim
EinzelspielerGelegenheitsspiel2DVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev Greenheart GamesSpielzeit ~8hAuf PC · iOS · Android

Auf dem Papier ist es das, was Papers, Please ist — tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt 2D-Darstellung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Genre100Modus100Stimmung49Optik16

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