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Papers, Please

13 Juegos como Papers, Please para Móvil que deberías probar

Juegos similares a Papers, Please · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 24 juegos similares a Papers, Please para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «Móvil». Encabezan la lista Papers, Please - The Short Film, Do Not Feed the Monkeys y There Is No Game: Wrong Dimension, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Papers, Please.

NextGameLike89/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroSimulaciónSubgéneroSimulador de trabajo
Tags
NarrativoOscuroUn jugador
Año 2013Dev Lucas Pope

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Móvil», el juego más similar a Papers, Please es Papers, Please - The Short Film — con una puntuación de similitud de 94/100. Le siguen Do Not Feed the Monkeys y There Is No Game: Wrong Dimension en el ranking.

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Los mejores juegos como Papers, Please para Móvil

13 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Papers, Please. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Papers, Please - The Short Film

94
NGL91
Papers, Please - The Short Film
La coincidencia más alta
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroCasualHardcorePrimera personaPixel Art2D
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

Si Papers, Please te funcionó por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista en primera persona.

Del mismo estudio: Lucas Pope.

Género100Modo100Ambiente100Visual100
2

Do Not Feed the Monkeys

84
NGL84
Do Not Feed the Monkeys
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuro2DPixel ArtPrimera persona
Año 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingEn PS4 · Linux · Android

Lo que se mantiene de Papers, Please es simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. Lo que aporta de su cosecha: gestión de recursos.

Salió 5 años después que Papers, Please.

Género100Modo100Visual100Ambiente85
3

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualNarrativoPixel Art2D
Año 2020Dev Draw Me A PixelDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Lo que se mantiene de Papers, Please es tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a pixel art. Se distingue por sistemas RPG profundos y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 7 años después que Papers, Please.

Género100Modo100Visual79Ambiente76
4

Beholder

77
NGL85
Beholder
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuro2DSigilo
Año 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentEn Linux · Android · PC

El hilo que lleva de vuelta a Papers, Please pasa por simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual: aquí entra presentación en 3D.

Salió 3 años después que Papers, Please.

Género100Modo100Ambiente86Visual27
5

Gnomes Garden

76
NGL88
Gnomes Garden
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualNarrativo2DFantasía
Año 2015Dev 8Floor · 8Floor GamesDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Papers, Please es tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual: aquí entra tensión de terror y mundo de fantasía.

Género100Modo100Ambiente71Visual21
6

Always Sometimes Monsters

64
NGL65
Always Sometimes Monsters
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoCasualPixel ArtIsométrico
Año 2014Dev Devolver DigitalDuración ~3hEn PC · PS · iOS

Misma familia que Papers, Please: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. A eso suma pixel art. Se separan en visual y ambiente: aquí entra vista isométrica.

Género100Modo100Ambiente66Visual38
7

Cultist Simulator

62
NGL81
Cultist Simulator
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroProceduralFantasía
Año 2018Dev Weather FactoryEn Linux · Android · PC

Su punto de contacto con Papers, Please es simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista isométrica.

Salió 5 años después que Papers, Please.

Género100Modo100Ambiente86Visual0
8

This Is the Police

62
NGL72
This Is the Police
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroGestiónIsométrico
Año 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienEn PS4 · Linux · Android

En común con Papers, Please: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Salió 3 años después que Papers, Please.

Género100Modo100Ambiente83Visual0
9

Human Resource Machine

60
NGL83
Human Resource Machine
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualHardcoreIsométrico
Año 2015Dev Tomorrow CorporationEn Linux · Android · PC

Misma familia que Papers, Please: tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: vista isométrica.

Género100Modo100Ambiente61Visual0
11

The Graveyard

57
NGL62
The Graveyard
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoTercera persona
Año 2009Dev Tale of TalesDuración ~1hEn PC · Android · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de Papers, Please, y con él simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: cámara en tercera persona.

Género100Modo100Ambiente56Visual0
12

911 Operator

57
NGL78
911 Operator
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasualNarrativoOscuro2D
Año 2017Dev Jutsu Games · SONKAEn PS4 · Linux · Android

Coincide con Papers, Please en tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual: aquí entra vista isométrica.

Salió 4 años después que Papers, Please.

Género100Modo100Ambiente92Visual16
13

Game Dev Tycoon

48
NGL85
Game Dev Tycoon
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorCasual2DGestiónIsométrico
Año 2012Dev Greenheart GamesDuración ~8hEn PC · iOS · Android

Sobre el papel es lo que es Papers, Please — tono casual y accesible, simulación profunda, y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y ambiente: aquí entra vista isométrica.

Género100Modo100Ambiente49Visual16

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