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Papers, Please

13 Jogos como Papers, Please para Celular que você deveria experimentar

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Filtramos os 24 jogos similares a Papers, Please para manter os 13 que se encaixam na categoria «Celular». Papers, Please - The Short Film, Do Not Feed the Monkeys e There Is No Game: Wrong Dimension lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Papers, Please.

NextGameLike89/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroSimulaçãoSubgêneroSimulador de trabalho
Tags
NarrativoSombrioUm jogador
Ano 2013Dev Lucas Pope

Resposta rápida

Dentro da categoria «Celular», o jogo mais similar a Papers, Please é Papers, Please - The Short Film — com pontuação de similaridade de 94/100. Do Not Feed the Monkeys e There Is No Game: Wrong Dimension vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como Papers, Please para Celular

13 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Papers, Please. Cada um foi avaliado em 11 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Papers, Please - The Short Film

94
NGL91
Papers, Please - The Short Film
A correspondência mais alta
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoSombrioCasualHardcorePrimeira pessoaPixel Art2D
Ano 2013Dev Lucas Pope · 3909Duração ~4hEm PC · PS · iOS

Se Papers, Please funcionou para você por simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão em primeira pessoa.

Do mesmo estúdio: Lucas Pope.

Gênero100Modo100Clima100Visual100
2

Do Not Feed the Monkeys

84
NGL84
Do Not Feed the Monkeys
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoSombrio2DPixel ArtPrimeira pessoa
Ano 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingEm PS4 · Linux · Android

O que se mantém de Papers, Please é simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em apresentação em 2D. O que traz de próprio: gestão de recursos.

Lançado 5 anos depois de Papers, Please.

Gênero100Modo100Visual100Clima85
3

There Is No Game: Wrong Dimension

80
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasualNarrativoPixel Art2D
Ano 2020Dev Draw Me A PixelDuração ~5hEm PC · iOS · Android

O que se mantém de Papers, Please é tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a pixel art. Distingue-se por sistemas de RPG profundos e combate corpo a corpo.

Lançado 7 anos depois de Papers, Please.

Gênero100Modo100Visual79Clima76
4

Beholder

77
NGL85
Beholder
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoSombrio2DFurtividade
Ano 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentEm Linux · Android · PC

O fio que leva de volta a Papers, Please passa por simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em visual: aqui entra apresentação em 3D.

Lançado 3 anos depois de Papers, Please.

Gênero100Modo100Clima86Visual27
5

Gnomes Garden

76
NGL88
Gnomes Garden
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasualNarrativo2DFantasia
Ano 2015Dev 8Floor · 8Floor GamesDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

O que se mantém de Papers, Please é tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em visual: aqui entra tensão de terror e mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Clima71Visual21
6

Always Sometimes Monsters

64
NGL65
Always Sometimes Monsters
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoCasualPixel ArtIsométrico
Ano 2014Dev Devolver DigitalDuração ~3hEm PC · PS · iOS

Mesma família de Papers, Please: simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. A isso soma pixel art. Separam-se em visual e clima: aqui entra visão isométrica.

Gênero100Modo100Clima66Visual38
7

Cultist Simulator

62
NGL81
Cultist Simulator
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoSombrioProceduralFantasia
Ano 2018Dev Weather FactoryEm Linux · Android · PC

Seu ponto de contato com Papers, Please é simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual: visão isométrica.

Lançado 5 anos depois de Papers, Please.

Gênero100Modo100Clima86Visual0
8

This Is the Police

62
NGL72
This Is the Police
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoSombrioGestãoIsométrico
Ano 2016Dev Weappy Studio · EuroVideo MedienEm PS4 · Linux · Android

Em comum com Papers, Please: simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. A distância está em visual — o que é seu é visão isométrica.

Lançado 3 anos depois de Papers, Please.

Gênero100Modo100Clima83Visual0
9

Human Resource Machine

60
NGL83
Human Resource Machine
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasualHardcoreIsométrico
Ano 2015Dev Tomorrow CorporationEm Linux · Android · PC

Mesma família de Papers, Please: tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: visão isométrica.

Gênero100Modo100Clima61Visual0
11

The Graveyard

57
NGL62
The Graveyard
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorNarrativoTerceira pessoa
Ano 2009Dev Tale of TalesDuração ~1hEm PC · Android · Apple Macintosh

O gênero o coloca ao lado de Papers, Please, e com ele simulação profunda, forte foco narrativo e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em visual e clima: câmera em terceira pessoa.

Gênero100Modo100Clima56Visual0
12

911 Operator

57
NGL78
911 Operator
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasualNarrativoSombrio2D
Ano 2017Dev Jutsu Games · SONKAEm PS4 · Linux · Android

Coincide com Papers, Please em tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em visual: aqui entra visão isométrica.

Lançado 4 anos depois de Papers, Please.

Gênero100Modo100Clima92Visual16
13

Game Dev Tycoon

48
NGL85
Game Dev Tycoon
SimulaçãoSimulador de trabalho
Um jogadorCasual2DGestãoIsométrico
Ano 2012Dev Greenheart GamesDuração ~8hEm PC · iOS · Android

No papel é o que Papers, Please é — tom casual e acessível, simulação profunda, e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma apresentação em 2D. Separam-se em visual e clima: aqui entra visão isométrica.

Gênero100Modo100Clima49Visual16

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