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King's Bounty: The Legend

20 Spiele vom Typ Narrativ wie King's Bounty: The Legend die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 44 zu King's Bounty: The Legend ähnlichen Spiele gefiltert und die 20 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Dragon Age II, Pillars of Eternity und Graveyard Keeper führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu King's Bounty: The Legend.

NextGameLike87/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2008Dev Katauri Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu King's Bounty: The Legend Dragon Age II — mit einem Ähnlichkeitswert von 76/100. Pillars of Eternity und Graveyard Keeper folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie King's Bounty: The Legend

20 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit King's Bounty: The Legend. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dragon Age II

76
NGL79
Dragon Age II
Am nächsten bei Genre
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativDüsterFantasyFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Wenn dir King's Bounty: The Legend gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: Nahkampf.

Erschien 3 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Progression87Setting67
2

Pillars of Eternity

71
NGL87
Pillars of Eternity
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativDüsterFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was King's Bounty: The Legend ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Open-World-Erkundung.

Erschien 7 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Stimmung100Progression85Optik72Kampf68
3

Graveyard Keeper

71
NGL78
Graveyard Keeper
Am nächsten bei Setting
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNarrativDüsterFantasyMittelalterFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2018Dev Lazy Bear Games · tinyBuildAuf PS4 · Linux · Android

Wenn dir King's Bounty: The Legend gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Progression; eigen ist ihm: Nahkampf und Crafting-Mechaniken.

Erschien 10 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik39Progression27
4

The Witcher

69
NGL89
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNarrativDüsterFantasyMittelalterDritte PersonIsometrisch
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

Was es King's Bounty: The Legend nahebringt, ist starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Crafting-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik100Kampf45
5

Persona 2: Innocent Sin

67
NGL70
Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1999Dev Atlus

Dieselbe Familie wie King's Bounty: The Legend: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Horror-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor King's Bounty: The Legend — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf61Optik53Setting36
6

Dragon Age: Origins

66
NGL91
Dragon Age: Origins
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativDüsterFantasyFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2009Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was King's Bounty: The Legend ausmacht: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Kampf und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Nahkampf.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Setting66Progression60
7

Planescape: Torment

53
NGL70
Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

Das Genre stellt es neben King's Bounty: The Legend, und mit ihm: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Erkundung und Entdeckung, und Nahkampf.

Es erschien 9 Jahre vor King's Bounty: The Legend — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik71Setting65Kampf43
8

Legends of Eisenwald

80
NGL66
Legends of Eisenwald
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativMittelalterFantasyFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie King's Bounty: The Legend, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Erschien 7 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Progression100Setting78Optik73Kampf65
9

Final Fantasy X

75
NGL95
Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Auf dem Papier ist es das, was King's Bounty: The Legend ist — starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik80Kampf67Stimmung63Setting48
10

Shadowrun: Hong Kong

74
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was King's Bounty: The Legend ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Nahkampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Progression100Optik72Kampf66Stimmung62
11

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

73
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Aus gutem Grund neben King's Bounty: The Legend: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Progression100Optik72Kampf61Stimmung61
12

Shadowrun Returns

73
NGL83
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Dieselbe Familie wie King's Bounty: The Legend: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Progression100Optik72Kampf66Stimmung55
13

Mutant Year Zero: Road to Eden

71
NGL85
Mutant Year Zero: Road to Eden
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischSchleichenNarrativFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben King's Bounty: The Legend, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Stimmung: postapokalyptische Welt.

Erschien 10 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Progression100Kampf82Optik71Stimmung65
14

WARTILE

70
NGL71
WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativMittelalterFantasyIsometrisch
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben King's Bounty: The Legend, und mit ihm: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und 3D-Darstellung.

Erschien 9 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Setting82Stimmung65Optik54Kampf41
15

Tactics Ogre: Let Us Cling Together

69
NGL92
Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNarrativFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

Gleiches Genre wie King's Bounty: The Legend, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf und Crafting-Mechaniken.

Es erschien 13 Jahre vor King's Bounty: The Legend — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting75Optik71Stimmung63Kampf40

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