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King's Bounty: The Legend

32 Spiele mit Magie wie King's Bounty: The Legend die du ausprobieren solltest

Spiele wie King's Bounty: The Legend · Ähnliche finden →

Wir haben die 44 zu King's Bounty: The Legend ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Magie“ passen. Legends of Eisenwald, King's Bounty: Armored Princess und Final Fantasy X führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu King's Bounty: The Legend.

NextGameLike87/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterNarrativEinzelspieler
Jahr 2008Dev Katauri Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Magie“ ist das ähnlichste Spiel zu King's Bounty: The Legend Legends of Eisenwald — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. King's Bounty: Armored Princess und Final Fantasy X folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Magie wie King's Bounty: The Legend

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit King's Bounty: The Legend. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Legends of Eisenwald

80
NGL66
Legends of Eisenwald
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativMittelalterFantasyFähigkeitsbaumDritte PersonIsometrisch
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

Gleiches Genre wie King's Bounty: The Legend, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Stimmung und Kampf; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf.

Erschien 7 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Progression100Setting78Optik73Kampf65
2

King's Bounty: Armored Princess

76
NGL89
King's Bounty: Armored Princess
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischFantasyMittelalterIsometrischDritte Person
Jahr 2009Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Genre wie bei King's Bounty: The Legend, und damit: magiebasierter Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Erkundung und Entdeckung.

Vom selben Studio: Katauri Interactive.

Genre100Modus100Optik100Setting76Kampf65Progression0
3

Final Fantasy X

75
NGL95
Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

Auf dem Papier ist es das, was King's Bounty: The Legend ist — starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik80Kampf67Stimmung63Setting48
4

Shadowrun: Hong Kong

74
NGL84
Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

Auf dem Papier ist es das, was King's Bounty: The Legend ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Nahkampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Progression100Optik72Kampf66Stimmung62
5

Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

73
NGL86
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Aus gutem Grund neben King's Bounty: The Legend: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 6 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Progression100Optik72Kampf61Stimmung61
6

Shadowrun Returns

73
NGL83
Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

Dieselbe Familie wie King's Bounty: The Legend: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Stimmung; eigen ist ihm: Cyberpunk-Szenario.

Erschien 5 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Progression100Optik72Kampf66Stimmung55
7

Jagged Alliance 2

73
Jagged Alliance 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieDüsterMittelalterIsometrisch
Jahr 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit King's Bounty: The Legend: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor King's Bounty: The Legend — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung84Kampf71Optik71Setting39
8

Pillars of Eternity

71
NGL87
Pillars of Eternity
Am nächsten bei Stimmung
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativDüsterFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2015Dev Obsidian EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was King's Bounty: The Legend ist — starker Erzählfokus, taktischer Kampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Open-World-Erkundung.

Erschien 7 Jahre nach King's Bounty: The Legend.

Genre100Modus100Stimmung100Progression85Optik72Kampf68
9

Persona 2: Innocent Sin

67
NGL70
Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1999Dev Atlus

Dieselbe Familie wie King's Bounty: The Legend: starker Erzählfokus, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Horror-Szenario.

Es erschien 9 Jahre vor King's Bounty: The Legend — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf61Optik53Setting36
10

Fire Emblem

64
NGL90
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Gleiches Genre wie King's Bounty: The Legend, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Setting75Kampf57Optik54
11

Fire Emblem: Path of Radiance

63
NGL80
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2005Dev Nintendo

Aus gutem Grund neben King's Bounty: The Legend: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Nahkampf.

Genre100Modus100Optik80Setting65Kampf57
12

Final Fantasy Tactics

63
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

Aus gutem Grund neben King's Bounty: The Legend: düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf und historisches Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor King's Bounty: The Legend — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung84Optik58Kampf57Setting45
13

The Lord of the Rings: The Third Age

60
NGL76
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyFähigkeitsbaumIsometrischDritte Person
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Dieselbe Familie wie King's Bounty: The Legend: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Progression100Optik100Setting65Kampf57Modus55
14

Nox

60
Nox
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerSchleichenMagieDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 2000Dev Westwood Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben King's Bounty: The Legend: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 8 Jahre vor King's Bounty: The Legend — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung84Kampf78Optik71Setting65Modus55
15

Fire Emblem: Radiant Dawn

58
NGL75
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieFantasyIsometrischDritte Person
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

Genre wie bei King's Bounty: The Legend, und damit: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Kampf; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Nahkampf.

Genre100Modus100Optik80Setting65Kampf57Stimmung0

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