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Half-Life

14 Spiele vom Typ Abenteuer wie Half-Life die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Half-Life ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Abenteuer“ passen. Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Source und Half-Life: Blue Shift führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Half-Life.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Valve Software

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Innerhalb der Kategorie „Abenteuer“ ist das ähnlichste Spiel zu Half-Life Half-Life: Opposing Force — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Half-Life: Source und Half-Life: Blue Shift folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Abenteuer wie Half-Life

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Half-Life: Opposing Force

95
NGL85
Half-Life: Opposing Force
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPFernkampfTaktischNahkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Half-Life nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt PvP-Wettbewerb und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist präzises Platforming.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100Stimmung72
2

Half-Life: Source

89
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Half-Life nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: präzises Platforming.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung73Modus61
3

Half-Life: Blue Shift

82
NGL78
Half-Life: Blue Shift
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Half-Life gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: präzises Platforming.

Erschien 3 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung65Modus31
4

Black Mesa

83
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

Wenn dir Half-Life gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: präzises Platforming und Early-Access-Fassung.

Erschien 22 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung72Modus67
5

Doom Eternal

80
NGL89
Doom Eternal
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterHardcoreNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Kampf; eigen ist ihm: Horror-Spannung und Fantasy-Welt.

Erschien 22 Jahre nach Half-Life.

Genre100Stimmung100Optik100Setting72Kampf68Modus67
6

Return to Castle Wolfenstein

80
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Half-Life: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Half-Life.

Genre100Optik100Kampf85Stimmung71Modus67Setting63
7

Ready or Not

77
NGL81
Ready or Not
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: zeitgenössisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 25 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung68Modus53Setting43
8

Wolfenstein: The Old Blood

75
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 17 Jahre nach Half-Life.

Genre100Optik100Stimmung72Setting65Modus60Kampf56
9

Titanfall 2

74
NGL92
Titanfall 2
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfTaktischDüsterSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Half-Life: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Setting: historisches Szenario.

Erschien 18 Jahre nach Half-Life.

Genre100Optik100Modus82Kampf65Setting58Stimmung38
10

STAR WARS™ Republic Commando™

74
NGL85
STAR WARS™ Republic Commando™
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischNarrativSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev LucasArts Entertainment · Disney InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Half-Life, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Setting; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 7 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Optik100Modus63Setting50Stimmung35
11

Star Wars Battlefront II

71
NGL83
Star Wars Battlefront II
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerPvPNahkampfTaktischSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Half-Life: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario.

Erschien 19 Jahre nach Half-Life.

Genre100Optik71Modus70Kampf65Setting40
12

Transformers: War for Cybertron

63
NGL84
Transformers: War for Cybertron
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischSci-Fi
Jahr 2010Dev High Moon Studios · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Half-Life: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Koop-Spiel und Third-Person-Kamera.

Erschien 12 Jahre nach Half-Life.

Genre100Setting70Kampf68Modus53Optik0
13

Call of Duty: Mobile

60
NGL83
Call of Duty: Mobile
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2019Dev Timi · Tencent GamesAuf Android · iOS

Aus gutem Grund neben Half-Life: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: Third-Person-Kamera.

Erschien 21 Jahre nach Half-Life.

Genre100Optik73Modus66Kampf42
14

Metal Gear Solid: Portable Ops

59
NGL90
Metal Gear Solid: Portable Ops
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischEgo-PerspektiveSchleichen
Jahr 2006Dev Kojima Productions · Konami

Aus gutem Grund neben Half-Life: taktischer Kampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: Schleich-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach Half-Life.

Genre100Optik73Modus66Kampf35

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