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Half-Life

22 Spiele vom Typ Narrativ wie Half-Life die du ausprobieren solltest

Spiele wie Half-Life · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Half-Life ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Doom Eternal, Half-Life: Opposing Force und Half-Life: Source führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Half-Life.

NextGameLike91/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreTaktischer FPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 1998Dev Valve Software

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Half-Life Doom Eternal — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Half-Life: Opposing Force und Half-Life: Source folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Half-Life

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Half-Life. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Doom Eternal

80
NGL89
Doom Eternal
Am nächsten bei Genre
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterHardcoreNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Kampf; eigen ist ihm: Horror-Spannung und Fantasy-Welt.

Erschien 22 Jahre nach Half-Life.

Genre100Stimmung100Optik100Setting72Kampf68Modus67
2

Half-Life: Opposing Force

95
NGL85
Half-Life: Opposing Force
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPFernkampfTaktischNahkampfNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Half-Life nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt PvP-Wettbewerb und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist präzises Platforming.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100Stimmung72
3

Half-Life: Source

89
NGL70
Half-Life: Source
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Half-Life nahebringt, ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: präzises Platforming.

Vom selben Studio: Valve Software.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung73Modus61
4

Black Mesa

83
NGL90
Black Mesa
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischNarrativDüsterSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Crowbar CollectiveSpielzeit ~6hAuf PC · Linux

Wenn dir Half-Life gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: präzises Platforming und Early-Access-Fassung.

Erschien 22 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung72Modus67
5

Half-Life: Blue Shift

82
NGL78
Half-Life: Blue Shift
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Gearbox Software · ValveSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Half-Life gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: präzises Platforming.

Erschien 3 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Stimmung65Modus31
6

Return to Castle Wolfenstein

80
NGL87
Return to Castle Wolfenstein
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2001Dev Nerve Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Aus gutem Grund neben Half-Life: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 3 Jahre nach Half-Life.

Genre100Optik100Kampf85Stimmung71Modus67Setting63
7

Ready or Not

77
NGL81
Ready or Not
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2023Dev VOID InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: zeitgenössisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 25 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung68Modus53Setting43
8

Wolfenstein: The Old Blood

75
NGL84
Wolfenstein: The Old Blood
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Modus; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 17 Jahre nach Half-Life.

Genre100Optik100Stimmung72Setting65Modus60Kampf56
9

NecroVision

74
NGL60
NecroVision
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfTaktischDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev The Farm 51 · 1C-SoftClubSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung70Modus67Setting67
10

Call of Duty: Black Ops Cold War

74
NGL78
Call of Duty: Black Ops Cold War
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2020Dev Treyarch · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Half-Life: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: historisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 22 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung72Modus61Setting48
11

Call of Duty: Vanguard

74
NGL70
Call of Duty: Vanguard
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Sledgehammer Games · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Half-Life, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: historisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 23 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung69Modus62Setting46
12

Rogue Warrior

69
NGL44
Rogue Warrior
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2009Dev Bethesda SoftworksSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Freiheit und Schleich-Mechaniken.

Erschien 11 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf83Optik74Stimmung68Modus67Setting50
13

Call of Duty®: Black Ops III

69
NGL85
Call of Duty®: Black Ops III
ShooterFPSTaktischer FPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfFernkampfTaktischDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · Square EnixSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Half-Life: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario und Koop-Spiel.

Erschien 12 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung70Setting53Modus51
14

Battlefield 3

64
NGL76
Battlefield 3
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerPvPNahkampfTaktischNarrativDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Aus gutem Grund neben Half-Life: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und historisches Szenario.

Erschien 13 Jahre nach Half-Life.

Genre100Modus83Stimmung69Kampf57Optik55Setting0
15

Full Mojo Rampage

63
NGL62
Full Mojo Rampage
ShooterFPSTaktischer FPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfTaktischNahkampfHardcoreNarrativ
Jahr 2013Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Half-Life ist — gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist gemütliches, entspanntes Gefühl und Koop-Spiel.

Erschien 15 Jahre nach Half-Life.

Genre100Kampf83Stimmung65Modus53Optik0

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